Долгое время у Rocket League практически не было конкурентов: лишь какие-то отдельные режимы в популярных играх да сляпанные на коленке поделки, которые родились и умерли в безвестности. Но Ubisoft решила положить этому конец: разработчики поменяли машинки на роллеров, поля — на треки, а фуллпрайс — на фритуплей.
Читай также
Лучшие комментарии
«как Dark souls».