В рамках Tokyo Game Show 2026 прошла презентация PC Gaming Show Tokyo Direct, где показали больше тридцати тайтлов. Анонсы, геймплейные ролики, интервью с разработчиками и не только — всё это уместили в часовую трансляцию. Мы же собрали самое интересное со стрима вроде дополнения для BALL x PIT и даты релиза Neon Abyss 2.
- Шоу стартовало с анонса Really Illegal Golf — пати-игры про нелегальный гольф. Персонажей выгнали из легального гольф-клуба, но это не остановит любителей помахать клюшкой. Одному или в компании друзей предстоит проникать на различные локации, прятаться от охранников и камер, разбираться с препятствиями и, конечно же, стараться попасть в лунку. Релиз Really Illegal Golf намечен на 2027 год в Steam. Уже можно оценить демоверсию. Заявлен текстовый перевод на русский.
Really Illegal Golf
Дата выхода
февраль 2027
Платформа
Теги
2
- Состоялся анонс Lufia I & II: The Sinistrals Saga — две части культовой RPG из 90-х упаковали в один набор и готовят к отправке на ПК (Steam), PlayStation 5 и обе Switch в 2027 году.
Fool King
Дата выхода
16 ноября 2026
Платформа
Теги
9
- К релизу в раннем доступе готовится менеджмент-симулятор Let’s Build a Dungeon, в котором геймеры управляют игровой студией, занимающейся MMORPG. Необходимо нанимать сотрудников и руководить производством, чтобы выпустить лучшую игру на свете. Если всё получится, деньги потекут рекой, а если нет — геймеры будут отписываться, а инвесторы стучать по шапке. Погрузиться в геймдев получится с 11 февраля в Steam. С переводом на русский. Уже есть демоверсия.
Let's Build a Dungeon
Дата выхода
11 февраля 2027
Платформа
Теги
5
- 26 октября выйдет Night Plane — ужастик про проклятый рейс, в котором стюарду придётся не только выполнять свои обыденные задания вроде проверки билетов и обслуживания пассажиров, но и вычислять демонов, прячущихся среди невинных людей. В Steam лежит демо.
13
- Разработчики из Total Mayhem Games назвали дату релиза We Were Here Tomorrow — кооперативного приключения с головоломками и заодно следующей части серии We Were Here. Запуск намечен на 20 октября для ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с текстовым переводом на русский.
111
- В небольшом трейлере авторы Stronghold 4 подсветили основные особенности новой части. Геймерам позволят сражаться на 14 полях битв и осаждать замки, а на выбор предоставят восемь лордов. Stronghold 4 готовится к выходу в Steam в 2026 году. Заявлена текстовая локализация на русский. Демоверсия в наличии.
Stronghold 4
Дата выхода
7 декабря 2026
Платформа
Теги
83
- BALL x PIT получит дополнение Risen Ballbylon, которое предложит новые локации со своими боссами, восемь персонажей, двадцать четыре шара и два десятка дополнительных построек. Запуск состоится относительно скоро — 12 ноября.
- Сайдскроллерный рогалик Neon Abyss 2 покинет ранний доступ 8 октября. В этот же день игра посетит PlayStation 5, Xbox Series и Switch. Напомним, свой путь в раннем доступе Steam тайтл от Veewo Games начал в июле 2025-го. Перевод на русский на месте.
68
24
- Состоялся анонс WANE — смесь пошаговой RPG и рогалика. Главный герой откопал город Равель и три его мёртвые цивилизации, после чего начал потихоньку лишаться разума. Чтобы хоть как-то себя спасти, протагонист собирает отряд оккультизмов и наёмников, которые должны помочь ему пробиться к сердцу Равеля. Даты релиза пока нет, но уже есть страница в Steam.
WANE
Дата выхода
без даты
Платформа
Теги
14
- Авторы кооп-ужастика Escape From Playtime зазывают присоединиться к открытому бета-тестированию с 1 октября. Игра выйдет в раннем доступе Steam уже 21 октября с русскими субтитрами.
8
- Beautiful Freaks of the Desert — это спидраннерский шутер от первого лица: 50 маленьких уровней, по которым нужно проноситься один за другим, чтобы остановить войны дата-центров. Пока игру можно лишь добавить в желаемое в Steam. Релиз в раннем доступе должен случиться до конца 2026-го.
- Команда KO_OP, подарившая миру Goodbye Volcano High, какое-то время назад выкатила Young Suns — уютный симулятор жизни на орбите Юпитера. Теперь тайтл появится и в Steam с 3 ноября. В Young Suns игроки спроектируют собственный космический корабль, изучат окружение крупнейшей планеты Солнечной системы и подружатся с такими же путешественниками.
Young Suns
Дата выхода
26 ноября 2025
Платформы
Теги
16
- Что получится, если смешать симулятор уборки, японскую деревеньку и жуткую атмосферу, созданную под вдохновением от работ мангаки Дзюндзи Ито (Junji Ito)? Выйдет Dust till Dawn, где придётся сметать таинственную пыль в жутких локациях. Релиз в 2027-м, есть страница в Steam — там же проводится плей-тест.
- Бесплатное DLC On the Trail: Deep Water для альпинистского приключения Cairn обрело дату выхода — 29 октября. Напомним, это только первая такая добавка из череды запланированных. Deep Water добавит в игру три новые зоны для восхождения и возможность карабкаться по воде, не рискуя погибнуть. Cairn доступна на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG) и PS5, а версия для Switch 2 появится в начале 2027-го.
Cairn - On the Trail: Deep Water
Дата выхода
29 октября 2026
Платформы
Теги
49
- Вышла The Rabbit Haul, в которой соединились башенная защита, симулятор фермера и роглайт-механики. И всё это приправлено милым 2D-стилем. Днём кролик занимается своим огородом, а ночью — отбивает атаки коварных енотов. Игра вместе с демоверсией уже доступна в Steam.
- В Devolver Digital объявили дату выхода приключенческого экшена Virtue and a Sledgehammer. «Вернитесь в родной город и разнесите его кувалдой в этой игре с глубоким сюжетом и исследованием мира», — гласит описание игры. Тайтл отправится в Steam уже 27 октября с русскими субтитрами.
122
- Marked for Mayhem — данжен-кроулер на четверых с любопытной идеей: а что, если перед вами поставят сразу две взаимоисключающие цели? Тут это значит и работать в команде, и одновременно грызться с ней за единственное место победителя. Уже можно записаться на бета-тест. Игра выйдет в Steam и EGS с текстовой русской локализацией.
Marked For Mayhem
Дата выхода
2027
Платформа
Теги
4
- В Toxic Frontier, карточном рогалике-градострое, геймеры будут восстанавливать цивилизацию в разорённом ядерным конфликтом мире. Пробираясь глубже в токсичную пустошь, получится открыть новые плитки и бонусы, от которых может зависеть, расцветёт ли новое поселение или развалится. Запуск Toxic Frontier состоится в Steam в первом квартале 2027-го.
- Возводили ли вы в детстве разного рода трассы для игрушечных машинок? Если вдруг вам и сейчас такого не хватает, обратите внимание на Obstacle Overdrive, где можно гонять по ярким трассам с препятствиями, собранным из игрушек. Старт 2 октября в Steam, там же есть и демоверсия.
- Fish & Ships — ещё один представитель компанейских развлечений. Здесь разработчики предлагают попробовать себя в роли воздухоплавающих рыб, управляющих летающим кораблём. Чешуйчатые отправляются на поиски океана, и так как путь явно неблизкий, важно беречь свою ласточку, чинить её и добывать топливо. Во время пути каждый член команды должен заниматься своим делом, чтобы полёт пошёл гладко. Даты выхода пока нет, но страница в Steam уже имеется.
Лучшие комментарии
Каждый раз, когда я уже готов ознакомиться с BALL x PIT, появляется новость о грядущем дополнении\обновлении и т.д. Приходится откладывать, чтобы получиь уже ВЕСЬ контент в игре, а не заниматься кусятничеством. И так уже год прошел)
И точно также зачем-то поступает Dave the Diver. Уже бы давно делали 2-ю часть и этот контент добавляли в нее. Вместо этого они поступают просто нечестно по отношению к тем, кто уже прошел игру. Потому что возвращаться в полностью пройденный проект, с завершённой сюжеткой и прокаченным всем, только ради короткого дополнения - мало кто станет.
Hello Games (авторы No Man's Sky) смотрят на всех с пренебрежением. Но они-то вроде как раз занимаются следующим проектом.
Наконец сказали, когда можно будет ворваться в We Were Here Tomorrow. Очень хотелось увидеть продолжение увлекательной серии игр, а даты всё не было. Я уж думал, что релиз переедет на следующий год.
Такая же херня. Причем сразу с пачкой игр.
Благо длиннющий бэклог позволяет не зацикливаться на них, а наслаждаться другими играми, пока эти допиливают.
Даже взять к примеру тот же Вальхейм, вот только релиз был, пошел гуглить и вижу что авторы такие: - "Мы услышали игроков и вместо того что бы делать вторую часть, будем пилить обновы для первой.". Игра для меня сразу отложилась на когда-то потом.
Да и мне не совсем понятно это с экономической точки зрения. Ведь фанаты и так уже имеют игру. А новичков в долгосрочной перспективе всё меньше и меньше. Особенно для игр которые поддерживаются бесплатным контентом уже более пяти лет.
Неужели не логичней заняться разработкой второй части или другого проекта?
Очень надеюсь что они сейчас No Man's Sky используют как полигон для экспериментов с идеями для следующей игры. Понятно что стилистика разная, но основную суть механик можно перенести из фантастики в фэнтези.
И ещё больше надеюсь что они учатся на своих ошибках. Потому что предыдущая экспедиция (Рой) у них была самой отвратительной из тех что я видел. Больше месяца однообразных заданий с кулдауном в 8 часов и всё это ради преодоления гриндволла для всех участников. Только вот двигался прогресс подозрительно одинаково каждый день и многие начали думать что игроки на прогресс не влияли, а разрабы сами его рассчитали заранее.
Ну и Hello Games не одни такие, просто они больше всех на слуху в этом плане. Есть ещё Terraria, Stardew Valley, Project Zomboid. Пусть они столько контента не пилят, но уже тоже бесплатный контент по десять и более лет выпускают.