Сегодня Сегодня 0 116

В Subnautica 2 появились голосовой чат и функция оживления союзников

 

Студия Unknown Worlds обновила выживач  Subnautica 2 до версии 1.2. Прежде всего апдейт Buddy System развивает кооперативную составляющую игры, но хватает и других улучшений.

Полное описание патча, в том числе длинный перечень исправленных ошибок, можно найти в Steam. Ниже читайте главное.

Геймплей

  • Добавлен голосовой проксимити-чат. Чем больше расстояние между пользователями, тем хуже они слышат друг друга. Голосовой чат поддерживает режимы «всегда включён», Push to talk и «Всегда выключен».
  • Добавлена метка для отслеживания. Её можно помещать в переносимые объекты (например, шкафчики), чтобы использовать их как маяки малого радиуса действия. Если метка находится в руках или инвентаре во время повторной печати, дальность обнаружения чёрного ящика увеличивается.
  • Теперь союзники могут оживлять друг друга до повторной печати. После оживления игрок сохраняет свою экипировку и получает небольшой запас кислорода. Сбитые с ног игроки также могут сразу выбрать повторную печать и возродиться в назначенной им биокапсуле.
  • Добавлены эмоции «Привет», «Аплодисменты», «Палец вверх», «Палец вниз» и «Недовольство». Эмоции выбираются через новое круговое меню. Их можно использовать как под водой, так и на суше, а любое игровое действие прервёт анимацию.
  • Теперь пользователи могут напрямую обмениваться предметами из инвентаря друг с другом.
  • В редактор персонажа добавлены новые герои — Джена и Грейс, а также две новые цветовые схемы.
  • Изменён текст взаимодействия при улучшении биокапсул, чтобы точнее объяснить их назначение.
  • Точки улучшения игроков теперь издают характерный звуковой сигнал, если находятся поблизости.
  • При улучшении биокапсулы экран теперь слегка вспыхивает.
 

Видеодневник разработчиков с комментариями творческого руководителя Энтони Гальегоса (Anthony Gallegos).

Флора и фауна

  • Добавлены анимации вздрагивания и соответствующие визуальные эффекты для костолома, рыбы-тарана, кусача, иглострела, рыбы-проглота и двойного ситара.
  • Поведение кальмара-пули было изменено — теперь он наносит больше урона, но от его атак можно увернуться.
  • Добавлены новые анимации для кораллового краба.
  • Обновлены модель и анимации для морового паразита.
  • Улучшены щупальца медузы-кольца.

Ресурсы

  • На обломках из начала игры и в созданных людьми местах появилось больше переносных стеллажей.

Строительство баз

  • Улучшен интерфейс размещения объектов при строительстве базы, в том числе добавлены направляющие линии.
  • Улучшена работа режима перемещения объектов для клиентов в игре по Сети.
  • Редактирование базы теперь корректно учитывает привязку размеров, благодаря чему, например, помещение можно полностью демонтировать с помощью сжатия (и не только).
  • Урна теперь действительно работает как урна. Предметы, помещённые в неё, уничтожаются по одному с задержкой в пять секунд.
  • Базы больше нельзя строить внутри устрицы-живоглота.
  • Теперь отображается список предметов, мешающих построить выбранный объект.

Транспорт, инструменты и снаряжение

  • Изменено действие резонатора отражённой волны — теперь он оглушает существ, вместо того чтобы прогонять.
  • Длительность оглушения существ звуковым резонатором увеличена до 10 секунд.
  • Источники кислоты теперь отображаются на интерфейсе сканера зелёными точками.
  • Для разблокировки ремонтного инструмента теперь достаточно двух сканирований.
  • Если «головастик» будет уничтожен за пределами области раннего доступа, он автоматически переместится обратно внутрь, чтобы его можно было вернуть.

Меню и интерфейс

  • Отображение сигналов переработано для повышения наглядности и упрощения интерфейса. Значки становятся больше по мере приближения игрока, а для удалённых сигналов текст появляется при наведении.
  • Коды сохранений теперь можно напрямую вставлять в поле загрузки облачного сохранения.
  • Меню строительства теперь запоминает положение прокрутки после закрытия и повторного открытия.
  • Закреплённые рецепты теперь подсвечиваются, когда игрок получает ресурсы, необходимые для их создания.
  • Предметы в закреплённых рецептах больше не затемняются, что улучшает читаемость.
  • Улучшены сообщения об ошибках, относящихся к пользователям Microsoft без Game Pass.
  • Для аудиозаписей теперь отображаются прошедшее и оставшееся время воспроизведения.

Изображение и визуальные эффекты

  • Оптимизирована производительность визуальных эффектов на кладбище и у водяных слизней — специально для игроков, которые собирают их сотнями.
  • Складочник высокорослый теперь отображается в интерфейсе сканера.
  • Добавлены эффекты удара для языкового краба.
  • Добавлены световые опоры, соединяющие обсерваторию и Розеттский камень.
  • Устранён странный синий контур, который иногда появлялся вокруг левиафана-коллекционера.
  • Повышена единообразность эффектов искр по всей игре.
  • Повышена единообразность электрических эффектов по всей игре.
  • Добавлены эффекты электрического разряда, возникающие при столкновении рыбы-тарана с объектами.
  • Добавлено больше эффектов окружения для заброшенных аванпостов и обломков.

Озвучка и сюжет

  • Фразы, которые ранее не были локализованы, теперь переведены.
  • Названия переносных стеллажей приведены к единому виду по всей игре. Теперь вместо разных вариантов, вроде «точки крепления» или «держателя», используется одно название.
  • Скорректирован темп диалогов, чтобы они лучше соответствовали происходящим во время записей событиям.
  • Добавлена запись о модификационной станции в базе данных.
  • Добавлены записи в базе данных, отсутствовавшие для некоторых аудиозаписей.
  • Изменена приоритизация озвучки, чтобы в первую очередь воспроизводились наиболее важные реплики.

Музыка и звуковые эффекты

  • Добавлена музыка для Туфовых башен, термальной зоны и северных Коралловых садов.

Разное

  • Добавлены режимы генерации кадров 5x и 6x (серия RTX 5000).
  • Добавлены новые режимы генерации кадров. Режим, подходящий для обеспечения оптимальной производительности, будет выбран автоматически.
  • Вертикальную синхронизацию и генерацию кадров DLSS теперь можно использовать одновременно.
  • Изменён порядок ползунков регулировки громкости.
  • Внутриигровой инструмент для обратной связи теперь позволяет прикрепить файл сохранения.

Согласно плану поддержки Subnautica 2, авторы сиквела также готовят новый регион. Игра пополнится свежими ресурсами, существами, инструментами, транспортным средством и не только. Само собой, продолжится и пока не законченная сюжетная линия.

Subnautica 2 обитает на ПК (Steam, Epic Games Store) и Xbox Series, включая Game Pass. Русские субтитры прилагаются.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
757
3.8
91 оценка
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Читай также