Студия Unknown Worlds обновила выживач Subnautica 2 до версии 1.2. Прежде всего апдейт Buddy System развивает кооперативную составляющую игры, но хватает и других улучшений.
Полное описание патча, в том числе длинный перечень исправленных ошибок, можно найти в Steam. Ниже читайте главное.
Геймплей
- Добавлен голосовой проксимити-чат. Чем больше расстояние между пользователями, тем хуже они слышат друг друга. Голосовой чат поддерживает режимы «всегда включён», Push to talk и «Всегда выключен».
- Добавлена метка для отслеживания. Её можно помещать в переносимые объекты (например, шкафчики), чтобы использовать их как маяки малого радиуса действия. Если метка находится в руках или инвентаре во время повторной печати, дальность обнаружения чёрного ящика увеличивается.
- Теперь союзники могут оживлять друг друга до повторной печати. После оживления игрок сохраняет свою экипировку и получает небольшой запас кислорода. Сбитые с ног игроки также могут сразу выбрать повторную печать и возродиться в назначенной им биокапсуле.
- Добавлены эмоции «Привет», «Аплодисменты», «Палец вверх», «Палец вниз» и «Недовольство». Эмоции выбираются через новое круговое меню. Их можно использовать как под водой, так и на суше, а любое игровое действие прервёт анимацию.
- Теперь пользователи могут напрямую обмениваться предметами из инвентаря друг с другом.
- В редактор персонажа добавлены новые герои — Джена и Грейс, а также две новые цветовые схемы.
- Изменён текст взаимодействия при улучшении биокапсул, чтобы точнее объяснить их назначение.
- Точки улучшения игроков теперь издают характерный звуковой сигнал, если находятся поблизости.
- При улучшении биокапсулы экран теперь слегка вспыхивает.
Видеодневник разработчиков с комментариями творческого руководителя Энтони Гальегоса (Anthony Gallegos).
Флора и фауна
- Добавлены анимации вздрагивания и соответствующие визуальные эффекты для костолома, рыбы-тарана, кусача, иглострела, рыбы-проглота и двойного ситара.
- Поведение кальмара-пули было изменено — теперь он наносит больше урона, но от его атак можно увернуться.
- Добавлены новые анимации для кораллового краба.
- Обновлены модель и анимации для морового паразита.
- Улучшены щупальца медузы-кольца.
Ресурсы
- На обломках из начала игры и в созданных людьми местах появилось больше переносных стеллажей.
Строительство баз
- Улучшен интерфейс размещения объектов при строительстве базы, в том числе добавлены направляющие линии.
- Улучшена работа режима перемещения объектов для клиентов в игре по Сети.
- Редактирование базы теперь корректно учитывает привязку размеров, благодаря чему, например, помещение можно полностью демонтировать с помощью сжатия (и не только).
- Урна теперь действительно работает как урна. Предметы, помещённые в неё, уничтожаются по одному с задержкой в пять секунд.
- Базы больше нельзя строить внутри устрицы-живоглота.
- Теперь отображается список предметов, мешающих построить выбранный объект.
Транспорт, инструменты и снаряжение
- Изменено действие резонатора отражённой волны — теперь он оглушает существ, вместо того чтобы прогонять.
- Длительность оглушения существ звуковым резонатором увеличена до 10 секунд.
- Источники кислоты теперь отображаются на интерфейсе сканера зелёными точками.
- Для разблокировки ремонтного инструмента теперь достаточно двух сканирований.
- Если «головастик» будет уничтожен за пределами области раннего доступа, он автоматически переместится обратно внутрь, чтобы его можно было вернуть.
Меню и интерфейс
- Отображение сигналов переработано для повышения наглядности и упрощения интерфейса. Значки становятся больше по мере приближения игрока, а для удалённых сигналов текст появляется при наведении.
- Коды сохранений теперь можно напрямую вставлять в поле загрузки облачного сохранения.
- Меню строительства теперь запоминает положение прокрутки после закрытия и повторного открытия.
- Закреплённые рецепты теперь подсвечиваются, когда игрок получает ресурсы, необходимые для их создания.
- Предметы в закреплённых рецептах больше не затемняются, что улучшает читаемость.
- Улучшены сообщения об ошибках, относящихся к пользователям Microsoft без Game Pass.
- Для аудиозаписей теперь отображаются прошедшее и оставшееся время воспроизведения.
Изображение и визуальные эффекты
- Оптимизирована производительность визуальных эффектов на кладбище и у водяных слизней — специально для игроков, которые собирают их сотнями.
- Складочник высокорослый теперь отображается в интерфейсе сканера.
- Добавлены эффекты удара для языкового краба.
- Добавлены световые опоры, соединяющие обсерваторию и Розеттский камень.
- Устранён странный синий контур, который иногда появлялся вокруг левиафана-коллекционера.
- Повышена единообразность эффектов искр по всей игре.
- Повышена единообразность электрических эффектов по всей игре.
- Добавлены эффекты электрического разряда, возникающие при столкновении рыбы-тарана с объектами.
- Добавлено больше эффектов окружения для заброшенных аванпостов и обломков.
Озвучка и сюжет
- Фразы, которые ранее не были локализованы, теперь переведены.
- Названия переносных стеллажей приведены к единому виду по всей игре. Теперь вместо разных вариантов, вроде «точки крепления» или «держателя», используется одно название.
- Скорректирован темп диалогов, чтобы они лучше соответствовали происходящим во время записей событиям.
- Добавлена запись о модификационной станции в базе данных.
- Добавлены записи в базе данных, отсутствовавшие для некоторых аудиозаписей.
- Изменена приоритизация озвучки, чтобы в первую очередь воспроизводились наиболее важные реплики.
Музыка и звуковые эффекты
- Добавлена музыка для Туфовых башен, термальной зоны и северных Коралловых садов.
Разное
- Добавлены режимы генерации кадров 5x и 6x (серия RTX 5000).
- Добавлены новые режимы генерации кадров. Режим, подходящий для обеспечения оптимальной производительности, будет выбран автоматически.
- Вертикальную синхронизацию и генерацию кадров DLSS теперь можно использовать одновременно.
- Изменён порядок ползунков регулировки громкости.
- Внутриигровой инструмент для обратной связи теперь позволяет прикрепить файл сохранения.
Согласно плану поддержки Subnautica 2, авторы сиквела также готовят новый регион. Игра пополнится свежими ресурсами, существами, инструментами, транспортным средством и не только. Само собой, продолжится и пока не законченная сюжетная линия.
Subnautica 2 обитает на ПК (Steam, Epic Games Store) и Xbox Series, включая Game Pass. Русские субтитры прилагаются.
Лучшие комментарии