9 июля 9 июл. 5 1321

Pearl Abyss готовит порт Crimson Desert для Nintendo Switch 2

Этой весной южнокорейская компания Pearl Abyss выпустила свой амбициозный фэнтезийный экшен  Crimson Desert. Несколько месяцев (и несколько крупных обновлений) спустя разработчики объявили, что в будущем игра также поселится на Nintendo Switch 2.

О производстве новой версии стало известно из недавнего репортажа InvenGlobal. В частности, краткий анонс состоялся в рамках специального брифинга Pearl Abyss с презентацией для акционеров:

Мы считаем важным выпустить Crimson Desert на как можно большем количестве платформ. Мы присматриваемся к Nintendo Switch 2, и в настоящее время порт разработан до уровня, на котором возможен базовый игровой процесс. Главный вопрос — сможем ли мы полностью сохранить графику, динамику и открытый мир Crimson Desert на этом устройстве. Версия для Switch 2 всё ещё требует оптимизации и технического тестирования. Также мы должны оценить степень сотрудничества с партнёрами и убедиться, что оно соответствует нашим стандартам. Из-за этого на данном этапе сложно определить сроки релиза. Мы вернёмся к этому вопросу, как только появится достоверная информация.

Хо Джин Ён (Heo Jin-young), генеральный директор Pearl Abyss

Учитывая всё вышесказанное, до полноценного анонса версии для Nintendo Switch 2 пройдёт ещё немало времени. На сегодняшний день Crimson Desert доступна на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
1.6K
3.4
284 оценки
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

А что не так с версией? Саму концепцию "франкенштейна" сшитого из зачастую слабо связанных друг с другом кусков исправить невозможно. Именно поэтому разрабы в основном просто контента в обновлениях наваливают, раздувая эту концепцию. Она видимо так и задумывалась.
У игры просто нет своего лица и "души". Говорю как человек наигравший 130 часов и большую часть времени от игры получавший удовольствие. Но против правды не попрешь )

Мне кажется, чем больше ждешь тем меньше шансов, что ты игру пройдешь до конца ) Она то на выходе была слишком большой и перегруженной контентом и возможностями, а чем дальше, тем больше они туда всего пихают, не пытаясь (потому что это просто невозможно) исправить корневые проблемы.
Я вот в итоге притомился что-то и забросил. Механики все попробовал, эксплорингом насладился (то что у игры действительно неплохо работает), не ради сюжета же и квестов (самые отвратительные куски этого франкенштейна) продираться до финальных титров.

Просто хочется попробовать все фишечки, которые они добавят, а вот проходить игру больше одного раза нет ни времени, ни желания. Я ни одной большой игры дважды не прошёл. Поэтому и жду, чтобы за один раз все посмотреть.

Я все жду, когда разрабы доделают наконец игру, чтобы поиграть в нормальную версию.

Ну что же, надеемся на новый графический пресет для портативок для ПК версии.

Читай также