У авторов Subnautica 2 есть две новости. Во-первых, тираж игры превысил пять миллионов копий чуть быстрее, чем за два месяца. Во-вторых, разработчики выкатили первый патч для раннего доступа с довольно длинным описанием. Обновление внесло правки в игровой процесс, поведение подводных обитателей, интерфейс и так далее.
Кратко о самых главных изменениях апдейта 1.1 «Механизмы адаптации»:
- На релизе в Subnautica 2 не предусмотрели возможность убивать враждебных существ, что понравилось не всем геймерам. Сообщество всё же достучалось до Unknown Worlds и вместе с патчем в сиквел всё же добавили немного насилия. Да, прибить всё ещё никого нельзя, но зато можно ненадолго оглушить при ударе звуковым резонатором.
- Подкорректировали поведение подводной фауны: большинству существ прописали адекватное поведение при бегстве после нападения с мультитулом. Отныне они отвечают на атаки только для защиты и в течение ограниченного времени.
- Улучшили поведение рыб в стаях. Также моровый паразит всегда будет первым существом, которого игроки встречают в сиквеле.
- Поправили работу системы биомодификаций в начале игры и вклинили две биолаборатории — одну в Коралловых садах, а другую в развалинах аксумов.
- Увеличили число биомодификаций, которые можно открыть в биолабораториях, разбросанных по океану, с четырёх до шести. В творческом режиме все биомодификации отныне разблокированы по умолчанию.
- Дополнительные ячейки для пассивных биомодификаций теперь открываются при сканировании существ биосканером. Для удобства пользователей теперь отображается число сканирований, необходимых для открытия каждой ячейки, а также общее число биосканирований.
- Позволили ускоряться не только в воде, но и на суше, а также на базе. Для ускорения добавили кнопку по умолчанию и при желании её можно переназначить. Но при этом скорость ходьбы снизили.
- Увеличили максимальный разбираемый размер для базы. Также уменьшили размеры платформы и направляющих транспортного отсека, сделали очертания предметов чётче при их размещении за другими объектами и у поверхности воды и разрешили ставить транспортный отсек и изготовитель в менее просторных помещениях рядом с люками и другими элементами базы.
- Обновили систему сохранений, чтобы открытые биомодификации больше не пропадали.
- Добавили ползунок угла обзора в настройках и изменили систему записей — позже дополнительно поправят интерфейс этой вкладки.
- А также внесли изменения и улучшения, касающиеся ресурсов, анимации, озвучки и так далее. С полным патчноутом можно ознакомиться здесь.
Обновление 1.2 для Subnautica 2 появится «через несколько недель». В нём сосредоточатся на улучшении кооперативной составляющей: добавят голосовой чат, возможность воскрешать союзников и другое. В последующих патчах добавят больше контента вроде нового региона, существ, транспортных средств и не только.
Subnautica 2 доступна в раннем доступе на ПК (Steam, Epic Games Store) и Xbox Series, включая Game Pass. Текстовый перевод на русский в наличии. Помимо видеопревью от Ивана Лоева у нас есть и статья о второй части Subnautica за авторством Кирилла Волошина, ознакомиться с которыми можно по ссылкам.
Лучшие комментарии