27 мая 27 мая 11 12K

Для No Man’s Sky вышло обновление The Swarm с космическим роем противников

 

Коллектив Hello Games продолжает радовать аудиторию  No Man’s Sky глобальными обновлениями контента. Сегодня разработчики представили версию 6.4, которая получила название The Swarm. Если вам не хватило битв с тиранидами в Warhammer 40K, то команда Шона Мюррея (Sean Murray) предлагает сразиться с местной итерацией космического роя.

С выходом обновления игроки разделяются на три фракции, которым предстоит изучить угрозу вселенского масштаба в лице так называемого Стеклянного Улья (Hive of Glass) — чудовищного инопланетного звездолёта с защищающим его роем дронов. Разумеется, геймеров ждут масштабные космические сражения.

Над планетами в небе висит нечто новое, огромное и зловещее. Не похожее ни на что, что мы видели раньше. Игрокам потребуется объединить усилия всего сообщества, чтобы разобраться в происходящем. После запуска игры геймеры пройдут тест на определение типа личности, в результате которого будут разделены на три фракции, каждой из которых предстоит сотрудничать, разрабатывать стратегии и соревноваться, чтобы противостоять Стеклянному Улью — угрозе для всей вселенной.

Эпические сражения в космосе лежат в основе научной фантастики, и обновление The Swarm добавляет самые масштабные и эпичные космические битвы в нашу игру. Стеклянный Улей защищает себя, выпуская рои робо-дронов и создавая тем самым поле для невероятно зрелищных сражений с участим сотен кораблей. Сам Улей тоже представляет угрозу. Его диафрагма открывается, чтобы выпустить самое мощное оружие, которое мы когда-либо видели в No Man’s Sky — лазер, способный уничтожать целые флоты и, возможно, даже что-то размером с космическую станцию…

Hello Games

В числе прочих нововведений:

  • Комплект сверхпрочной боевой брони Direwasp из шести частей;
  • Эксклюзивный джетпак Direwasp;
  • Многофункциональная винтовка Direwasp;
  • Система соперничества фракций — после присоединений к одной из трёх команд геймеры будут соревноваться друг с другом в уничтожении Стеклянного Улья;
  • Создание Призматического Ядра (Prismatic Core) — уникального устройства, способного ослабить рой и остановить его вторжение;
  • Битвы с порождениями Улья на поверхностях планет с их последующим очищением;
  • Новые декоративные объекты.

No Man’s Sky доступна на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation, Xbox и Switch с русской локализацией. Не стоит также забывать, что в настоящее время Hello Games трудится над созданием своей следующей игры — фэнтезийной  Light No Fire, которую разработчики настоятельно просят добавить в список желаемого.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
3.6
1 318 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Традицию постить мемас не забываем.

не устану повторять, что покупка NMS после скандалов за 100р было мои лучшим вложением денег в жизни!

Для тех кто не любит сам себе придумывать цели, тут есть Экспедиции. Временные мероприятия где есть несколько этапов с заданиями, за выполнение которых получаешь косметику, корабли и прочие вещи. Что вполне неплохо мотивирует возвращаться в игру раз в 3-4 месяца и провести несколько дней в очередной Экспедиции.

Жиза. Ощущение такое, что они надеются рано или поздно продать эту игру вообще всем

Он делает это не для нас, а для себя. And he likes it. He's good at it...

Не играю в песочницы, жанр вообще не мой, но несмотря на то что никогда играть в NMS не буду больше 2-3 часов "чисто посмотреть", глаз за нее постоянно цепляется в магазина с мыслью "купить чтоль..." именно от этой безумной царской поддержки игры десятилетней давности

Может скажем ему, что мы уже его простили?

Как мне кажется что он уже No Man’s Sky использует в качестве полигона для тестирования того как игрокам залетит очередная механика из экспедиции. Очень любопытно будет глянуть сколько всего из No Man’s Sky мы увидим в Light No Fire, в каком-то адаптированном под фэнтези виде.

О, новая экспедиция, прикольно. Надеюсь в ней не заставят игроков использовать корветы - мне они показались неудобными.

Мда... Вроде на первый взгляд неплохую экспедицию считай угробили обязательным этапом, который упирается в задачу, которая продвигается путём массового гринда однотипных заданий всеми игроками сразу...
При этом за сутки прогресс продвинулся всего на 1% для всего сообщества...
Так ещё и эти самые задания ограниченно выдают, 3 задания раз в сколько то часов можно брать...
В пень, я такой хернёй заниматься не планировал. Загляну через недельку.
Предыдущую экспедицию с удовольствием закрыл за несколько вечеров, а тут гринд, так ещё и растянутый во времени.

Читай также