Уже под конец месяца, 29 мая в 23:00 по Москве ранняя версия Path of Exile 2 обзаведётся глобальным обновлением 0.5.0. Оно носит название «Возвращение Древних» и позиционируется разработчиками как «крупнейший апдейт на сегодняшний день». В честь скорого релиза сотрудники Grinding Gear Games провели традиционную презентацию, в рамках которой Джонатан Роджерс (Jonathan Rogers) и Марк Робертс (Marc Roberts) вкратце поведали об основных нововведениях.
В ближайшие недели игроки получат:
- Глобальное расширение эндгейма на 50+ часов прохождения. Основная сюжетная линия под названием «Истоки Божественности» вертится вокруг гигантской крепости, которая появилась в Рэкласте вскоре после Катаклизма. Игрока предстоит войти в эту крепость, раскрыть её тайны и заработать ценные награды. В крепости их ждёт множество новых областей, новые боссы, механики карт, а также «сокрушительное испытание в центре».
Рэкласт лежит в руинах после разрушительного Катаклизма, поглощённый ползучей порчей, съедающей всё, чего она коснётся. Под руководством Дориани, волшебника ваал, вы должны найти создателей Третьего эдикта — Предтеч, и открыть оставшийся путь. Доберитесь до крепости, пройдя через заброшенные карты, и распечатайте её древние ворота.
За стенами находится больше, чем видно на первый взгляд. Крепость скрывает много неразведанных путей и много новых находок. Запитайте древние механизмы, сразитесь с новыми смертоносными врагами, обследуйте новые глубины и раскройте тёмные тайны, захороненные глубоко внутри.Grinding Gear Games
- Переработанное древо Атласа на 300+ узлов с новыми и могущественными способностями.
- 2 новых класса восхождения:
- Монах: Мастер боевых искусств — после десятилетий тренировок, Мастер боевых искусств сделался мастером иллюзий. Усилившись рунами, нанесёнными на его тело, этот класс создаёт мощные иллюзии, призывает призрачные колокола себе в помощь и превосходно владеет собственными руками как оружием.
- Охотница: Ходящая среди духов — будучи связанной с дикой природой, этот класс взывает к духам, которые отвечают её воле, даруя разные способности Оленя, Совы или Медведя. Под их покровительством Ходящая среди духов может подчинить даже самых злобных зверей, связав их дух, или призвать призрачного компаньона, чтобы он сражался рядом с ней.
- 5 высокоуровневых историй, в числе которых новая лига испытаний:
- «Мастера Атласа» — авторы представили трёх мастеров Атласа, чьи задания разблокируют новые способности и открывают дополнительные варианты для специализации Атласа, что в свою очередь углубляет прокачку. В числе мастеров:
- Джадо — поиск могущественных артефактов.
- Хильда — охота на смертоносных чудовищ.
- Дориани — очищение порчи.
- «Ворон и Заяц» — игрокам предстоит дать отпор древнему богу-плуту Тангмазу, который вырвался на свободу и разносит безумие по всему Рэкласту через свои зеркала. Особое внимание авторы уделили изменениям Делириума. Новая система прогресса теперь измеряет, насколько глубоко вы погружаетесь в туман, а опасность и безумие усиливаются по мере продвижения. За Делириум игроки получат так называемые «Очищенные эмоции» — новую награду, которую можно использовать для накладывания значимых пассивных умений на амулеты и для создания определённых свойств на самоцветах, включая шанс критического удара, скорость передвижения и так далее.
- «Пробуждение Спящего» — порождения улья пытаются сбежать из своего мира. Сил Эйлит и Хранителей Пламени оказывается недостаточно, а посему они прибегают к помощи изгнанников. Авторы переработали классические механики Разлома. Теперь при столкновении с Разломом будет отображаться индикатор, продлевающий время столкновения по мере уничтожения врагов. Игрокам нужно тянуть время до стабилизации Разлома, сражаясь с опасными тварями. После этого изгнанники могут сами вторгнуться во владения ульерождённых и сразиться с Повелителями Разлома. Добытую кровь с убитых порождений можно тратить в Дереве зарождения, на котором растут новые уникальные предметы.
- «Ритуал Безымянных» — игроки встретятся с призраком Ифы, которая просит помочь ей вернуть своё тело, похищенное Хозяином в Туманах. Для этого изгнанники отправятся в Диколесье и примут участие в Ритуал Безымянных — череде высокоуровневых сражений, каждое из которых сложнее предыдущего. За их прохождение начисляется дань, которую можно тратить на уникальные предметы или предзнаменования. В финале игроков ждёт битва с новым высокоуровневым боссом Бодахом.
- «Руны Альдура» — новая лига испытаний, в которой изгнанники вместе с отрядом из Кингсмарша должны помочь Фарроу — искателю рун из восточного Эзомира, чьи исследования открывают путь к новым наградам. Среди основных особенностей лиги:
- Реликты Эзомитов — по всему Рэкласту можно найти таинственные реликты, на которые наносятся рунические символы. Это, в свою очередь, пробуждает древнюю магию, с помощью которой создаются различные предметы. Тем временем находящиеся поблизости монстры получают дополнительные способности, основанные на используемых рунах
- Сила веризия — новые ремесленные возможности с использованием древнего металла. С помощью веризия можно создать мощные предметы, перековать уникальные предметы низкого уровня, экспериментировать с более чем сотней новых рун и открыть новый тип защиты в виде рунического барьера.
- Калгууранские умения — при помощи калгууранских рун можно сочетать древние руны с камнями Порчи и создавать новые умения с мощными эффектами — «от Каскада Трискелиона, вызывающего многократное срабатывание ваших следующих чар, до Кольца морозного пламени, превращающего поджог в ледяной жар». Эти умения расходуют рунный барьер, не имеют цвета и игнорируют требования к характеристикам или оружию. Следовательно, ими сможет пользоваться любой класс.
- Улучшенные Экспедиции — механика лиги «Экспедиция» была обновлена и теперь включает в себя новые реликты, открывающие доступ к продвинутым чертежам для ремесла. Стоит, однако, учитывать, что усиления этих реликтов значительно усложняют сражения.
- Неизведанные моря — в экспедициях можно найти журналы, которые откроют путь к исследованию бескрайнего океана с различными островами и наградами, включая могущественные руны.
- Прочие нововведения:
- 5 новых боссов.
- 30 новых карт.
- 40+ новых уникальных предметов.
- 8 испытаний для лиги, за выполнение которых игроки получат части эксклюзивного набора доспехов Рыцаря Альдура.
- Ребаланс кампании с различными упрощениями.
- Планировщик билдов — серия руководств по билдам от разработчиков, которая упрощает процесс изучения местных систем прокачки.
- Всевозможные улучшения качества жизни.
Сотрудники Grinding Gear Games также заявили, что «Возвращение Древних» станет последним глобальным обновлением Path of Exile 2 в раннем доступе. Далее по плану — релиз версии 1.0, который намечен на конец года.
Ранняя версия Path of Exile 2 доступна на ПК (Steam, Epic Games Store, собственный клиент), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста. После полноценного релиза игра станет условно-бесплатной.
Лучшие комментарии
Древние вернулись и стали Современными.