В Techland произошли серьёзные кадровые изменения. Тымон Смектала (Tymon Smektała), один из ключевых девелоперов Dying Light, объявил об уходе после тринадцати лет работы в студии.
Смектала пришёл в компанию в 2013 году как гейм-дизайнер, а затем занялся продюсированием первой части «Умирающего света». Позже он возглавил развитие всей франшизы и почти четыре года занимал пост её директора. Его последним крупным проектом на этой должности стала Dying Light: The Beast.
О решении Смектала сообщил в своих соцсетях. Он поблагодарил команду за совместную работу и отметил вклад сообщества.
После многих лет с Dying Light я начинаю новую главу. Это было невероятное путешествие, и я горжусь тем, что мы создали.
Спасибо всем талантливым людям из Techland, с которыми мне довелось трудиться — как в разработке, так и в издательстве — за страсть, энергию и общее стремление сделать Dying Light лучшей игрой про зомби. Мы сделали это вместе!
И нашей потрясающей аудитории: ваша любовь, вовлечённость и активная поддержка всегда были для нас главным ориентиром. Вы помогли сформировать то, чем стала Dying Light.
Франшиза в надёжных руках, и мне не терпится увидеть, как она будет расти дальше. Я с радостью познакомлюсь с её следующим этапом уже как игрок. Я всегда буду болеть за Dying Light!
Доброй ночи и удачи!Тымон Смектала
Чем Смектала займётся дальше, пока неизвестно. Сам разработчик свои планы на будущее не раскрывает. Хочется надеяться, что мы увидим от него ещё не одну отличную игру.
Лучшие комментарии
Значит пришло время. Всё таки первая часть была самой удачной, драматичной. DL2 чисто технически хорошо развита, но увы сюжетно просела. DLTB как будто пытается в тот самый сиквел, ну сюжет ни о чём.. игре не хватает свежих идей и желательно в плане сюжета.
из всех трех играл и проходил только первую и могу отметить, что наиглавнейшей частью DL является, конечно же, геймплей - крайне удачная "формула", но не сюжет, он полное говно, не знаю как с этим обстоят дела в следующих частях, не то что бы особо интересно, т к пресытился этим сеттингом после DL и Dead Island 2, а чуваку спасибо, получается, за первую часть и что бы он там дальше не задумал, удачки ему и т д
Мне наоборот геймплей показался довольно скучным.Паркурить быстро надоедает,исследовать карту не очень интересно.Прошел только благодаря коопу,да и то все умирали от скуки выполняя побочки.
Ничего удивительного. Вероятно его китайцы выгнали. Прошел первую часть раза три, но вторую не могу осилить ну никак. Она скучная и однообразная. Как только со скрипом дохожу до второго города, оказывается, что теперь нужно снова исследовать первый город, потому, что после включения электричества там появился новый лор. А ещё нужно бегать по второму городу и выполнять однотипные задания, которые теперь имеют бонус механику. Атмосферы нет, сюжета нет, все локации одинаковые. У меня нет мотивации играть.