Студия Bleakmill отложила выход хоррор-боевика INDUSTRIA 2. Изначально игру планировали выпустить сегодня, но теперь релиз состоится 29 апреля.
Разработчики извинились перед сообществом и признали, что подвели геймеров, особенно тех, кто заранее освободил время в надежде пройти хоррор на релизе. Команда подчеркнула, что пошла на этот шаг ради улучшения качества. По словам девелоперов, дополнительное время поможет сделать проект более увлекательным.
Авторы открыто рассказали о сложностях разработки. Над игрой корпит небольшая команда из восьми человек, разбросанных по разным странам. Создание сюжетного шутера с высокой степенью детализации оказалось серьёзным вызовом. Студия старается удержать баланс между амбициями и реальными возможностями, чтобы не доводить сотрудников до выгорания.
Девелоперы отметили, что вдохновлялись классикой вроде Half-Life, BioShock и Resident Evil. По отзывам тестеров, игре иногда удаётся передать дух этих проектов, что мотивирует команду продолжать работу.
Напомним, INDUSTRIA 2 продолжает историю Норы — учёной из Восточного Берлина, которая незадолго до конца холодной войны попадает в параллельную реальность. Она обживается в заброшенном здании и пытается собрать устройство для возвращения домой. Однако спустя год её планы рушатся: в дело вмешивается вышедший из-под контроля ИИ по имени ATLAS, и героине приходится разбираться с последствиями собственных экспериментов.
Игроков ждёт атмосферный шутер с элементами иммерсивного геймплея: крафт, реалистичная физика и исследование пустынных локаций, где бродят враждебные машины. Кампания рассчитана примерно на 4-6 часов. В арсенале — пять видов оружия с возможностью улучшений. Разработчики также обещают элементы механического боди-хоррора, качественный звук и заметно подтянутую графику.
Наконец-то поиграть в INDUSTRIA 2 можно будет на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store). Заявлена только английская локализация. На платформе Valve доступна демоверсия.
Лучшие комментарии