![](https://images.stopgame.ru/avatars/2021/09/15/c38x38/SLIwXVrRJRn_zDo5bpHw6Q/C7ov_lY0j.jpg)
Всегда мечтал, чтобы в сноураннере можно было проложить нормальную дорогу, и вот теперь это сбудется.
Формально об отношениях RoadCraft и серии MudRunner не заявляется, но игры явно связаны: в RoadCraft тоже бездорожье, грязища, маскулинные автогиганты и разработчики из Saber Interactive. Только тут нужно не таскать грузы по тяжёлой местности, а возвращать цивилизацию на место.
В RoadCraft вы возглавите компанию, которая специализируется на восстановлении местности после стихийных бедствий. Среди задач, которые вам предстоит решать, — расчистка завалов, замена неисправного оборудования, восстановление дорог, строительство мостов, налаживание маршрута для колонн с грузами и так далее.
В списке особенностей значатся:
RoadCraft выйдет в течение 2025 года на ПК (Steam), Xbox Series и PlayStation 5. Заявлен текстовый перевод на русский.
Всегда мечтал, чтобы в сноураннере можно было проложить нормальную дорогу, и вот теперь это сбудется.
Snowrunner для которого уже четвертый год выпускают дополнения — это «забиваем на поддержку»?
Короче, показываем класс, как доить движок и грести деньги с минимальными усилиями. Берем Spintires, причёсываем, выпускаем под названием Mudrunner. Забиваем на его поддержку, добавляем снег, выпускаем, называем Snowrunner. Забиваем на его поддержку, добавляем обжективы поинтереснее, чем привезти груз, выпускаем, называем Expedition: A Mudrunner Game. Забиваем на его поддержку, добавляем стройтехнику и ставим задачу строить дороги, выпускаем, называем Roadcraft.
Имхо, лучше бы разрабы вместо Expeditions и этой игры сделали их полноценными аддонами к базовому Snowrunner.
Пусть даже за бОльшую цену, чем дефолтные сезоны — игре новые механики и обновления движка явно бы пошли на пользу