Голосуй за лучшие игры 2015-го года!
+492.4
Пол: муж.
Возраст: 32
На сайте: с 24.03.2009
Сообщений: 3221
09 января 2016г.
165
Вы долго этого ждали. Мы ещё дольше к этому готовились. Час пробил — настало время голосовать за лучшие игры 2015-го года. И пусть победит сильнейший!
Экспертный совет StopGame.ru в пылу срачей авторитетно отобрал номинантов в 28 категориях, но последнее слово за вами, друзья. Именно вам предстоит определить, кого история запомнит навсегда.
Минувший год подарил нам не только бескомпромиссно прекрасные The Witcher 3: Wild Hunt и Bloodborne, но и уйму противоречивых (хоть и вполне успешных) проектов, которым удалось прописаться как в «Разочаровании года», так и в «Игре года». Fallout 4, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — пора выяснить, чего на самом деле достойны труды Тодда Говарда (Todd Howard) и Хидео Кодзимы (Hideo Kojima).
Делитесь мнениями в комментариях, спорьте, соглашайтесь — короче, погнали!
ГОЛОСУЙ!
Не забудьте посмотреть
Комментарии (908)
Первая номинация и уже застопорился: Halo 5 или Rainbow six?
Ох, боюсь целый день проведу в раздумьях.
Ох, боюсь целый день проведу в раздумьях.
Не задумался, что R6 Siege будет в номинации на лучший мультиплеер и проголосовал за него в номинации на fp-боевик. Видимо, нужно было за Dying Light, потому как провел в оригинальной игре и DLC более 130 ч. :)
не это важно, но мэддэн в спортивных играх! «МЭДДЭН КАРЛ!!! АМЕРИКАНСКИЙ ФУТБОЛ!» я подозреваю что он должен попасть в топ только ради ревьюшки, да и готова она уже скорей всего, иначе зачем в голосовашку пихали.
Madden на порядок лучше любых других спортивных игр от ЕА точно. Все передовые технологии попадают сначало в мадден. Тот факт, что никто (за редким исключением) на постсоветском пространстве не знает что такое американский футбол, не знает как в него играть и в чём суть, не делает игру хуже. Среди всех спортивных игр Madden NFL однозначно лучшая, просто вы не умеете её готовить.
Поляки вообще молодцы последнее время — и ведьмак и dying light выдались на славу.
Они с каждым разом все лучше и лучше делают игры. Я с удовольствием прошел остров) Но там было много косяков. Они все исправили и дали настоящий сурвайвл, особенно атмосфера TWD очень сильно передана) Особенно фишки с обмазыванием)))
Да ваще. На лучшем саундтреке залип. Для меня конечно ост Ведьмак 3 — лучший, но я просто не могу не оценить масштабы саунда Bloodborne. Да жесть, номинацию за лучший сюжет просто пришлось пропустить т.к. большую часть номинантов я не прошёл.
Что касается саундтрека… Тоже была проблема. Хотя бы потому, что для Undertale не самую подходящую мелодию из саундтрека поставили (Слишком мало DETERMINATION), когда для Hotline Miami 2 использовали, пожалуй, самую классную тему из всего саундтрека.
Когда я проходил голосование в первый день, там была Megalovania. Они заменили мелодию с Megalovania(самая крутая из всего саунда) на самую незаурядную =/. Видимо Undertale набрал много голосов за хороший саунд, и кому-то из админов это малясь не понравилось ;P
О да, игра в которой нет не только сюжета, музыки, эпичных и интересных битв с боссами так еще и бесконечные покатушки на бетмобиле это все что я хотел от ватмана.Игра которая даже и в половину не может Архем сити точно является игрой N2 в этом году)
ах да еще и эпичная концовка которую я попросту не видел наиграв 40 часов ибо тратить еще столько же на дрочево по поиску трофеев Ридлера что бы открыть ее это лучшее решение в истории игровой индустрии.
Игра всего заняла 55 часов прохождения на 120% игры. Я не играл в аркхем сити.
Сюжет отличный, в сравнение с играми вышедшими в 2015 году.
Согласен, битвы на бэтмобиле однообразны, но мне так и не приелись. При этом каждая разминированная мина — это драйв и отличный экшен (сложный уровень, тачку не качать вообще). А что бы покатушки на бетмобиле были не бесконечные, может просто на нем не ездить бесконечно?
Если честно, можно докопаться до каждой мелочи в игре: пусть это бои, стелс, управление, графика, местами сюжет, музыка — и я согласен, косяков много.
Но общая атмосфера игры завлекла сильнее, чем другие игры, ВЫШЕДШИЕ В 2015! году. Пусть это МГС5, ГТА 5, 4ый фаллаут, Анно, герои меча и магии или еще куча подобного проходняка, вышедшего в этом году.
Dying Light пропустил, поэтому оценить этот шедевр не могу )
А вообще топ один это Ori and the blind forest! )
Сюжет отличный, в сравнение с играми вышедшими в 2015 году.
Согласен, битвы на бэтмобиле однообразны, но мне так и не приелись. При этом каждая разминированная мина — это драйв и отличный экшен (сложный уровень, тачку не качать вообще). А что бы покатушки на бетмобиле были не бесконечные, может просто на нем не ездить бесконечно?
Если честно, можно докопаться до каждой мелочи в игре: пусть это бои, стелс, управление, графика, местами сюжет, музыка — и я согласен, косяков много.
Но общая атмосфера игры завлекла сильнее, чем другие игры, ВЫШЕДШИЕ В 2015! году. Пусть это МГС5, ГТА 5, 4ый фаллаут, Анно, герои меча и магии или еще куча подобного проходняка, вышедшего в этом году.
Dying Light пропустил, поэтому оценить этот шедевр не могу )
А вообще топ один это Ori and the blind forest! )
Я играл в Аркхам сити, сюжет хуже, второстепенные задания хуже, злодеев меньше, зато больше дрочева с загадками Ридлера а чтобы пройти сюжет эти самые загадки нужно задрочить все…
Да чего все докапываются к этим загадкам? Да тупо, но что мешает закончить играть и посмотреть 5-минутный финальный ролик на youtube? Так что не такая уж и проблема.
Да речь не о всей игре, не о геймплее, а о 5-минутном ролике, который даже не кат-сцена, а именно ролик. Да, разработчики приняли идиотское решение, меня оно тоже взбесило, но это же не так страшно.
Нет, я, конечно, всё понимаю, мнения могут быть разными и всё такое, но записать ГТА 5 в «проходняки» это сильно)))
Не зацепила просто ну никак, три или четыре раза пытался ее пройти, где-то на середине останавливаюсь и забиваю. Скучно. Нудно. Не мое. Видимо хватило когда то Сан Андреаса :)
Ну видишь в чём дело, хоть я и не могу понять, но могу принять, что тебе она не понравилась, окей. Мне наоборот, я очень редко какие игры прохожу полностью, признаю честно, но GTA прошёл запоем. Да вообще я их все проходил полностью, кроме ГТА 2, но я был маленький когда она вышла и просто так гонял и бегал без цели.
Ну так вот к чему я веду собственно, тебе она не понравилась, это возможно, но это не значит, что это не одна из лучших игр последних лет, в т.ч. этого, т.к. я ждал её исключительно на ПК.
Ну так вот к чему я веду собственно, тебе она не понравилась, это возможно, но это не значит, что это не одна из лучших игр последних лет, в т.ч. этого, т.к. я ждал её исключительно на ПК.
Ну, насчет качества игры я не поспорю — ГТА шедевр. И может переплюнуть все остальные через плечо еще в 2013 году, когда я ее на боксе проходить начинал. Но меня не зацепил сюжет. Здесь для меня она проиграла. А значит не топ, значит проходняк. Дело вкуса наверное.
Я ей даже дал первое место, лучший кооп :)
Я ей даже дал первое место, лучший кооп :)
Нет, но хейтят её в основном ПК-игроки из-за сами знаете чего. Ну а говорить СНОВА о сюжете и геймплее мне не шибко хочется. Но, если вас интересует моё мнение насчет данной игры и почему не всё так плохо, как некоторые любят говорить, вы можете почитать комментарии к видео-обзору.
почему не всё так плохо, как некоторые любят говорить
На 7-8 из 10 сойдёт. И в этом и кроется проблема большинства современных игр. «в игре много чего дурного, но она мне доставила удовольствие», говорят многие и ставят игре нейтральные 7-8 из 10. И ВСЁ. Для меня, такая оценка, уже разочарование. Как игрок на консоли в Бэтмена, говорю это) (хотя и не только бэтмена имею ввиду)
Ну что, выбрали Ведьмака 3 года?)
Биг Босс не может быть самым отважным героем, ибо его «подменяет» Venom Snake.
В МГС точно. После того как прошел игру Молчунья единственное светлое, что осталось в памяти
Я думаю, что не полностью, а кусками:
«Вот ноги, их, да, их помню.
Грудь помню. Хорошо помню.
Лицо? Лицо так себе, вряд ли воспроизведу.
А задницу помню замечательно, кто же её забудет?».
«Вот ноги, их, да, их помню.
Грудь помню. Хорошо помню.
Лицо? Лицо так себе, вряд ли воспроизведу.
А задницу помню замечательно, кто же её забудет?».
Был момент когда она не с того ни с сего превратилась в Грей Фокс при перепрохождении миссии с её нейтрализацией. Я чуть геймпад не уронил. По моему это самый яркий персонаж Фантом Пейн
Уоу. Я же так и не допрошёл эти допы (они у меня банально не появились).
Да и не зря своё первое высказывание поставил в спойлер. Не гоже!
Да и не зря своё первое высказывание поставил в спойлер. Не гоже!
Это не спойлер, а баг с открыванием костюмов для Молчуньи. Во время миссии у меня открылся прошлый костюм и я получил возможность открыть костюм Грей Фокс для Молчуньи. Я его даже не купил, а он применился. Там мало сюрпризов в допах точно
Как подсказывает Nasirra это и есть фича, а я это в многочисленные баги записал. Кстати, я так понял удовольствие от игры получили те, кто в нее меньше всего играл. Товарищ отигравший 20 часов в восторге, а я со своими 120 в конце рыдал сидя в душе
В эту игру действительно тяжело дольше 50 часов играть, как и почти в любую за исключением Ведьмака.
Я смотрел разбор 5 МГС от вани, но перед этим прошёл сам, как и все предыдущие части. По мне так, судить 5 часть нельзя. Это ранний доступ, который не имеет законченного сюжета, что пипец для игры про сюжет.
В основном, да. И жалко, что над работой Кодзимы так поиздевались. Материал будто изнасилован. 120 часов в пустую, хотя верил до последнего. Единственная игра о покупке которой жалею. Кстати, я придерживаюсь версии Васи (хоть он это в шутку сказал), что имя Кодзивы специально пихали везде: «Он во всем виноват».
Даже если бы сюжет закончили, главный твист весь этот сюжет рушит. Не конкретно этой игры, а серии(приквелов, по крайней мере). Потому что ну не может любой быть Биг Боссом, это его самого обесценивает дичайше.
А вдруг это глюк и не идёт он на бой с Снейком. Вообще не известно что там происходит, будем честными.
Ну да, учитывая, что у него галюны, то вообще не понятно, какая часть игры правда, а какая — вымысел. Но идет\не идет — не важно, главное, что вместо завершения истории одного из самых классных героев серии нам подсовывают молчаливую куклу. Для лебединой песни Кодзимы как-то по меньше мере странновато.
а кто говорил что игра про сюжет? она скорее про геймплей, сюжет тут заключен в рамки прошлых частей и ждать чего то невероятного было глупо
В Снайпер Вульф может быть?? Открываемый после победы над ней костюм как бы намекает недвусмысленно.
Ну все, ты сломал человеку жизнь. Будет ожидать подвоха от всяких Молчунь… Молчуний… Молчуньиц? Блин.
Я вообще человеку не верю пока он не заговорит. Все злодеи сначала долго молчат, а потом их не заткнешь, особенно когда надо связанного ГГ убить
Любому человеку хочется высказать то, что у него на душе, да не кому, вот и бесчинствуют некоторые, собеседников ищут.
А как по мне, так самый отважный тот, кто преодолевает страхи, поэтому либо Лара, либо Майк.
Самый отважный — это Джейкоб Фрай, ибо только ему хватает дурости чуть не скатить Британию в днище всего парой случайных убийств)
Ну, там почти всех убивать было не обязательно, достаточно задержать, а убить одного Старика.
Зачем в сюжетной номинации разделять Ведьмака и его аддон? Так у игры «вымываются» голоса.
Потому что сюжет аддона шикарен просто, а в основной игре он немного размывается из-за побочек, гвинта, шарахания по открытому миру, хотя тоже хорош, но не настолько.
«Ведьмак» в номинации «цыпочка года» слишком читерный: там же и Трисс, и Йеннифер, и даже Шани туда можно прикрепить за компанию, то есть там три цыпочки по цене одной. Хотя я совсем не против ;D
В противном случае вся номинация идёт к Ведьмаку) С Йен может сравниться только Трисс (и то не для меня, а для истовых любителей рыжих), а уж про красоты блондинки Кайры Мец пора складывать песни.
Всё бы ничего, но в номинации «игра года» есть «странная жизнь школьницы-фотографа», но нет «рассказов с приграничья», что прям аж обидно. Как по мне Борда лучше. Понятно, что она не выиграла бы, но как по мне было бы справедливее)
Я тоже не понимаю почему нет борды, если уж в игру года ставят другое интерактивное кино. По моему борда в эмоционально плане вытягивает на 10-ку.
Для меня лично борда если и не игра года, то твёрдо занимает вторую строчку — клёвый сюжет, режиссура отличная, музыка бесподобная, а атмосфера оригинальной игры по-моему передана просто идеально.
очевидно, потому, что бордерлендс, хоть и лучшая игра телтейлов, но эта игра телтейлов, в которых, кроме сеттинга и сюжета ничего не меняется со времен первых ходячих, даж в колде постоянно что-то новое добавляют, а лис это абсолютно новый проект, со своим оригинальным дизайном, с хорошей анимацией(кроме лиц), геймплеем(вот это ничего себе), и так же как и в борде с хорошим сюжетом и персонажами.
Ну как фан борды, я рассматривал её скорее не как игру, а как фильм. При этом вовлеченность в процесс и динамика на высоте. Характеры всех персонажей безупречно прописаны. И в сравнении с прошлым играми, возможность выбора ощущается ну очень хорошо ( хотя о чем то глобальном говорить конечно нельзя).
Я никаким боком не спорю, что игра хорошая, так что доказывать мне это и не нужно. Однако мне абсолютно не понятны претензии к TTG из-за чертовски малого количества геймплея. По-моему они уже давным давно в своих играх показали, что они делают интерактивное кино с хорошим дизайном, атмосферой, обалденными сюжетами и колоритными персонажами. ТеллТейлы делают по принципу «смотрите и наслаждайтесь», так что отсутствие полноценного геймплея вполне обоснованно. А в LiS безусловно во много раз больше разнообразного геймплея, но не всегда хорошего (например, за квест «найди 5 бутылок в кучах хлама» я очень долго и красочно хаял разрабов), сюжет не плохой, но и не дотягивает до борды, дизайн приятный, это факт, и так далее, и так далее, и так далее… Повторюсь, игра — хорошая, но, как по мне, не дотягивает до борды, в чём, собственно, и загвоздка.
смотри и наслаждайся это хорошо, но с каждой игрой не меняется ни анимация, которая осталась из первых ходячих без каких либо изменений, ни движок, а борда еще по цветовой гамме больше напоминает серую и коричневую первую часть, а не яркую и красочную 2 и пресиквел, и из за этого все сложнее «смотреть и наслаждаться».
а лис, как по мне, на голову выше борды, что в плане режиссуры, работы с камерой, отличной музыки(в борде всего 4 запоминающихся песни, они классные, но их всего 4) и атмосферы, когда я играю в борду, кажется, что я смотрю мультик, а когда в лис, вижу настоящее кино, да, это все субъективно, так что не будем спорить
з.ы. да, Харухи
а лис, как по мне, на голову выше борды, что в плане режиссуры, работы с камерой, отличной музыки(в борде всего 4 запоминающихся песни, они классные, но их всего 4) и атмосферы, когда я играю в борду, кажется, что я смотрю мультик, а когда в лис, вижу настоящее кино, да, это все субъективно, так что не будем спорить
з.ы. да, Харухи
и еще один плюс у лис, у нее великолепный фандом, и именно из за этого в лис было гораздо интересней играть по эпизодам, в отличии от борды, после каждого вышедшего эпизода была такая огромная движуха в интеренете: фанаты составляли свои теории, целыми днями сидели в обсуждениях, рисовали великолепные арты, писали фанфики и музыку и самое главное, что ко всему этому прислушивались разрабы, и много чего изменили и добавили в последующих эпизодах, благодаря отзывам и обсуждениям фанатов.
Всего этого, к сожалению, не было ни у одной игры телтейлов.
Всего этого, к сожалению, не было ни у одной игры телтейлов.
Ну, не сильная графонистость у TTG из-за того, что есть вероятность у планшетов новый графон не потянуть, а из-за специфики их игр iOS, андроид и прочие пейджеры-переростки — достаточно весомая часть рынка для них, что наталкивает на логичное желание не торопиться с переходом на новый движок (хотя по мне — у них всё очень даже красиво и красочно).
А так я согласен, что спорить смысла нет — просто по стечению обстоятельств столкнулись по разные стороны любитель «рассказов» и «странной жизни», а соответственно всё в итоге скатится в жуткую вкусовщину. Так что удачи и добра!)
p.s. спасибо, а то бы до завтра голову сидел ломал кто это)
А так я согласен, что спорить смысла нет — просто по стечению обстоятельств столкнулись по разные стороны любитель «рассказов» и «странной жизни», а соответственно всё в итоге скатится в жуткую вкусовщину. Так что удачи и добра!)
p.s. спасибо, а то бы до завтра голову сидел ломал кто это)
к тому же, как по мне, старый тейловский графон в случае борды, как раз таки играет на атмосферу (чего не сказать о престолах), а фана и прочая ничуть не меньше по сравнению с лис. Ну и с учетом жанра лис, я его не смог осилить)
Да дождался пока выйдут все эпизоды и прошёл за пару вечеров запоем. Видно, что игра сделана с любовью. Лучшее, что делали тейлзы.
В номинации «Лучшая хоррор-игра» меня чуть на части не разорвало: играя в «Кхолат» реально поднимал производительность местного силикатного завода по производству кирпичей, да и «Сома» своей неординарностью прибавила седых волос. Что бы пойти с самим собой на компромисс, подбросил монетку)
Чего ты такого страшного в соме увидел? Имхо там от реального страха ничего нет, но игра афигенная, мне очень сюжет понравился аж распирает с него. Могу посоветовать кинцо «Пандорум», немного похоже на сому
Сборная Валют СНГ? Это уже во Всякое Спортивное теперь. Симулятор Падения курса: Рубль против Гривны. Мультиплеер, кооператив, одиночная компания, всё как положено.
К сожалению, но они анонсировали DLC с названием «Это ещё не конец», а в нём пообещали раздеть до гола и изнасиловать Сбер. и ВТБ, дополнению присудили рейтинг 18+
У вас рубль в 2 раза упал, а у нас гривна в 3. ПОбедитель очевиден. К сожалению…
Не придется. Меня конечно минусами закидают, но падение рубля и российской экономики как камнем потянуло на дно и экономики других стран СНГ. Я уже молчу о том кто в этом виноват.
Вульфик в лучший шутер не записали, зато записали сюжет аддона Ведьмака в лучшие сюжеты. как-то нечестно немного.) ну и самые горячие цыпочки — какая может быть конкуренция, если у тебя три шикарные дамы в одной номинации?)
Это коварная манипуляция Тости. Скоро он начнет ходить по домам и спрашивать, проголосовали ли мы за господа бога его, Ведьмака?
ну потому что Ведьмак действительно офигенен. вспомни, как год назад он высказывал подозрения по поводу него и пытался найти хорошее в Инквизиции, отбиваясь от фанов Геральта.
Для меня три игры претендует на звание игры года: блудборн, ведьмак и бетмен. Три абсолютно разные и три очень крутые игры и сделать выбор очень сложно. Как консольщик выбор должен быть очевиден, но сделать его все равно сложно)))
При всем уважении к серии Солс, я не верю, что Бладборв лучше Ведьмака. В этом году не было ничего лучше его. Чувство чем больше играю тем больше хочется у меня последний раз было в ГТА
Ок. Проголосовал за Undertale, хоть и играл в Ведьмака. Но это так, мнение совсем уж лютого хипстера.
Потратил на Ведьмака часов где то 50, и все равно с тобой не соглашусь, где был вариант проголосовать за Bloodborne нажимал без раздумий. Я конечно понимаю что Ведьмак 3 все равно будет игрой года, слишком уж много хайпа и шумихи возле него, но для меня и для Фена и для всех тех кто оценили старания FromSoftware эта игра года!
Просто ты не оценил старания Редов. Я провел в Ведьмаке уже часов 70 и это еще не конец. Может для фанов Солсов Бладборн что то особое и неповторимое, но для меня это всего лишь переосмысление концепции и редизайн. А Ведьмак это достойное продолжение не только игр, но и книг. Игры совсем разные, что бы их сравнивать. Я уже говорил, что для кого то и Фалаут4 разочарование года, потому что в МГС: ФП не играл
Я как раз таки и оценил, до конца собрал сэт школы медведя, сыграл со всеми чемпионами гвинта во всем Северном Королевстве, прошел все основные побочный квесты, прошел сюжетку. И я понимаю что еще дохрена осталось и даже если мне дали бы все DLS я бы не захотел вернутся в игру. А Bloodborne я прошел 2 раза, убил всех основных боссов, прошел все второстепенные «квесты», убил Йозефку до красной луны, и я еще хочу вернутся в Ярнам и раскрыть все его тайны. Та и вообще мне MGS V понравился больше чем Ведьмак 3:D
Да, но по моему монструозность и великолепие Ведьмака понятно всем. Например, МГС может не стать разочарованием года только потому, что в нее мало кто играл
И тем не менее в Ведьмаке есть некоторые недостатки и недочеты которые хоть и являются чисто субьективными, но все же есть. Лично у меня он не стал игрой года, нашелся другой претендент.
Монструозность и кропотливая работа Фромов (пусть понятна и не всем, но все же), я за одну готическую архитектуру Ярнама готов бладику игру года дать, а то какое у них скрупулезное внимание к деталям просто поражает, атмосфера лавкрафтовских ужасов в купе с нарастающей шизой во второй части игры запоминаются всерьез и на долго, не говоря уже о шикарнейших битвах с боссами (Леди Мария например проходилась ни один раз только из-за самой атмосферы), приплюсуем не очевидное, а именно лор, который можно собирать по крупицам и получится шедевр не хуже ведьмака, а по каким то пунктам его и опережающий. Но как уже говорилось, игры совершенно разные.
а именно лор, который можно собирать по крупицам
Обильно разбавляя его отсебятиной и попытками хоть как-то сложить из этого цельную картину (которая у всех в итоге получается разной). А знаете почему? Потому что Миядзаки собственные миры интересуют гораздо меньше, чем игроков. Смешно сравнивать этот жалкий замок из песка и тумана, построенный фанатами, с лором «Ведьмака», подробно описанным в 8 книгах, где есть и география, и политика, и культура, и история, и религия, и полноценные персонажи.
Короче, делаете вообще что угодно, добавляете в игру десяток реплик персонажей и пару рандомных фактов — и благодарные поклонники с радостью станут «соавторами». А потом ещё скажут, что там всё такое загадочное и не для средних умов, не то что в ваших «Ведьмаках», где всё на блюдечке подано. Круто.
Быть может, но и в этом есть своя доля шарма. Хотя общая картина все таки присутствует, просто в зависимости от интерпретации обрастает разными деталями. С последним дополнением например раскрыли, с кого Герман делал куклу, и что стало с одним из Великих. И кстати по поводу полноценности персонажей и шедевральности мира Сапковского я бы поспорил (возможно спасибо переводу за классные диалоги?), тот же Аберкромби его уделывает на раз два, но почему то такого хайпа вокруг себя не собирает.
Если судить объективно то:
Блодборн — реинкарнация дьябло (как и вся серия солс): отсутствие сюжета, дрочево ради дрочева, бесконечный респавн и все остальные особенности. Игра где главная цель посмотреть на дизайн интерьеров и врагов.
Ведьмак — практически типичная рпг ..10-х годов: скудно в диалогах, скудно в выборе, богато в дрочеве. Игра-приключение где есть главная цель, это закончить историю.
Бетмен — типичный опен ворлд: во второй части было 100 пакетов, соберите теперь 200, во второй части было 100 граффити, закрасьте 1000. От точки до точки едьте 40 минут и играйте в танчики. Одним словом бочка дрочева с ложкой сюжета.
Выбор мне кажется очевиден, это ведьмак в нем в единственном осталось, то ради чего все и создавалось — интерактивное повествование интересных историй.
Блодборн — реинкарнация дьябло (как и вся серия солс): отсутствие сюжета, дрочево ради дрочева, бесконечный респавн и все остальные особенности. Игра где главная цель посмотреть на дизайн интерьеров и врагов.
Ведьмак — практически типичная рпг ..10-х годов: скудно в диалогах, скудно в выборе, богато в дрочеве. Игра-приключение где есть главная цель, это закончить историю.
Бетмен — типичный опен ворлд: во второй части было 100 пакетов, соберите теперь 200, во второй части было 100 граффити, закрасьте 1000. От точки до точки едьте 40 минут и играйте в танчики. Одним словом бочка дрочева с ложкой сюжета.
Выбор мне кажется очевиден, это ведьмак в нем в единственном осталось, то ради чего все и создавалось — интерактивное повествование интересных историй.
Если судить по твоим словам — все игры -дрочево. Но блудборн не реинкарнация Диабло, в Диабло ты тупо бегаешь и стреляешь/бьешь, в блуде же ты думаешь как справится с противником.
В Ведьмаке дрочева столько же, сколько и в жизни.
Про ватмана ничего не скажу, т.к. на ПК его нет, а после такого покупать это на консоль? Ну уж нет.
В Ведьмаке дрочева столько же, сколько и в жизни.
Про ватмана ничего не скажу, т.к. на ПК его нет, а после такого покупать это на консоль? Ну уж нет.
Вот и для меня блудборн и Ведьмак лежат на одних весах. Блудборн покоряет своей готичной, мрачной красотой, а ведьмак светлыми пейзажами и сиськами… ну не говорят уже о сюжете)) Причем фолыч тоже вышел неплохим(для меня минусы это только диалоги(при чем до такой степени, что вообще ни с кем разговаривать не хочется) и вездесущая недееспособность подопечных НПС). Назвать его разочарованием года язык не поворачивается, ведь мир проработан хорошо, но и до игры года ему далеко.
А Undertale во многие номинации пробилась из-за стеба Кости или благодаря стараниям Фен?
Ой, Костя даже Bloodborne обосрал, это не показатель, вспомните хотя бы обзор на Resident Evil 6.
Ну, дело в том, что ББ хотя бы на на своем месте представлен в номинация, имеет неплохие шансы и задумываешься «хм, а может за ББ проголосовать?». А вот Undertale не очень понятно, что там делает. Т.е. лучший сунд? РПГ? ПК игра? Даже среди индюшатины она смотрится довольно-таки слабовато.
Но это так, мое мнение. Да и сам разговор на пустом месте
Но это так, мое мнение. Да и сам разговор на пустом месте
«смотрится слабо». Ну, разве что, в саундтреке, поскольку можно было бы и получше мелодию поставить в роли представителя. Ту-же Megalovania, например…
А, в остальном, я считаю, что у андертэйл ровно такие-же шансы, как и у остальных. Более того, если на сайте достаточно поклонников этой игры, она может победить в той или иной номинации.
А, в остальном, я считаю, что у андертэйл ровно такие-же шансы, как и у остальных. Более того, если на сайте достаточно поклонников этой игры, она может победить в той или иной номинации.
если на сайте достаточно поклонников этой игры
То есть, вот так мы теперь выбираем лучших из лучших? Похер на игру, главное чтоб фанатов было побольше.
Хмм… Семантика!
А, вообще, нет, я просто чушь написал.
Замените то, что под цитатой на «если на сайте достаточно людей, знакомых с игрой», если вам моя формулировка не нравится. Да, я понимаю, что «достаточно» теперь должно быть больше, раза так в два (год был богат на хорошие игры, не все, кому понравилась Undertale будут за неё везде голосовать).
А, вообще, нет, я просто чушь написал.
Замените то, что под цитатой на «если на сайте достаточно людей, знакомых с игрой», если вам моя формулировка не нравится. Да, я понимаю, что «достаточно» теперь должно быть больше, раза так в два (год был богат на хорошие игры, не все, кому понравилась Undertale будут за неё везде голосовать).
Старался беспристасно выбрать номинантов, все же выбрал Ведьмака, хоть и не прикасался к игре.
Что человеку свое мнение явно не завезли. Невозможно оценить игру «шедевром», к ней не прикасаясь, да можно понять плохая она или хорошая, посмотрев ролики, но называть шедевром, это нехилый такой перебор. Однако, возможно, моя теория о том, что все кто называет bioshock infinite шедевром игровой индустрии, в него не играли, ибо хвалят то чего там нет, вполне себе рабочая.
Не спорю, я сам в Ведьмаке 180 часов провел. А вот например Until Dawn я «прошел» на Твиче, и решил, что имею право проголосовать за него в номинации «Лучшая адвенчура». Как-то так.
Хорошо, что про андертейл не забыли, но могли бы добавить оттуда и отважных героев 40.media.tumblr.com/dd4a1df4f7b588ebe9780d68288199a7/tumblr_nvs287A5Y71sp86pso1_1280.png s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/34/8b/36/348b36b890b1e307ae0b879837168f03.jpg и подлых злодеев 49.media.tumblr.com/3cc7735f7a1893f51eee56719ca601b7/tumblr_nwk6rtcmjP1uhzkrko1_1280.gif img.ifcdn.com/images/bad9cfb40c74b67ab998f2b701eee06d20164b50de4c0f68274ed62b6c33672c_3.jpg
А почему в номинации «самый подлый злодец» вместо красавчика Джека поставили этого мудака Васкеза? Он не подлый, он просто мудак :(
Что до конами все так доеба… ведь никто из нас не знает что реально произошло между конами и кодзимой. А что если у кодзимы реально бомбануло и он сошёл с ума сделав фантом пейн таким какой он есть, а конами пыталась все исправить. Лично я бы этого не исключал.
Потому что Конами
1. Ушли нафиг из полноценного геймдева и теперь собираются доить имеющиеся серии (а это между прочим Castlevania, Silent Hill, MGS…) путём выпуска игровых автоматов и мб мобильных «игр».
2. Запретили Кодзиме появляться на Video Game Awards (по слухам под угрозой судебных исков)
Ну и так по мелочи. Короче заслужили они народную любовь, вот прям сполна.
1. Ушли нафиг из полноценного геймдева и теперь собираются доить имеющиеся серии (а это между прочим Castlevania, Silent Hill, MGS…) путём выпуска игровых автоматов и мб мобильных «игр».
2. Запретили Кодзиме появляться на Video Game Awards (по слухам под угрозой судебных исков)
Ну и так по мелочи. Короче заслужили они народную любовь, вот прям сполна.
Красавчик Джек там мне кажется наоборот главный друг главного героя (кажется из-за того что не прошел 5 сезон )
Просто потому что Красавчик Джек не злодей, а герой, пытавшийся навести хоть какой-то порядок на Пандоре. Кроме шуток, я действительно считаю его методы не такими уж и «злодейскими», учитывая преобладающее население этой забытой всеми богами планеты.
Hardline хвалили, но в голосовании за лучший FPS его нет. В то-же время Hardline ругали, однако и в разочаровании года его тоже нет. По крайней мере это единственная вещь, которой не хватает в одной из этих номинаций, а то и сразу в обеих.
Ну ты уж не обобщай. «Хвалили», «Ругали», у каждого было свое отношение к игре.
Как мне кажется, что бы в игре разочароваться, нужно сперва чего то от нее ожидать. А чего можно было от нее ждать? Сразу после анонса было все понятно — игра не представляет из себя ничего особенного. Потому и в «лучшем шутере» ее нет.
Как мне кажется, что бы в игре разочароваться, нужно сперва чего то от нее ожидать. А чего можно было от нее ждать? Сразу после анонса было все понятно — игра не представляет из себя ничего особенного. Потому и в «лучшем шутере» ее нет.
Как говорится, я человек простой, вижу ведьмака — голосую за ведьмака! Кроме героя года, тут, как мне кажется, бетман вне конкуренции.
Всё-таки для меня Битман из «аркхэмовской трилогии(квадралогии)» скорее анти-герой, нежели герой: поступает он во имя бобра, но действует, на мой взгляд, как «Монстр, который оберегает нас от монстров ещё хуже».
Гарольд тоже субъективен, ибо проджекты не заставляли нас быть героем — если игрок хотел, он мог и крестьянина ободрать до нитки и на зов помощи забить.
Гарольд тоже субъективен, ибо проджекты не заставляли нас быть героем — если игрок хотел, он мог и крестьянина ободрать до нитки и на зов помощи забить.
Дедпул — просто психопат
Если и сравнивать бетса, то только с красным колпаком\рыцарем аркхема, который, по сути, бетс, что «преступил» через своё правило (хотя чего уж тут, по моему, Бэтс в серии «аркхема» неоднократно косвенно или напрямую убивал, по крайней мере бегунков злодеев.
Если и сравнивать бетса, то только с красным колпаком\рыцарем аркхема, который, по сути, бетс, что «преступил» через своё правило (хотя чего уж тут, по моему, Бэтс в серии «аркхема» неоднократно косвенно или напрямую убивал, по крайней мере бегунков злодеев.

Да, игрок может сделать что угодно. Это называется «отыгрывать роль», в той или иной степени игрок примеряет окружение героя на себя. И уже непосредственно от этого зависит кем он будет.
P.S. Специально вставляя орфографические ошибки в текст, автор примеряет роль идиота, что никак не привлекает. Скорее показывает саму его суть.
P.S. Специально вставляя орфографические ошибки в текст, автор примеряет роль идиота, что никак не привлекает. Скорее показывает саму его суть.
В какегории адаптация, ведьмак явно проигрывает. сам факт возможности выбора между трисс и йэниффер всё ломает. Атмосфера книги как-то не чувствуется. А вот бэтман как раз таки рисует тот самый готэм из комиксов.
Ну да, а ещё там можно убивать гусей. Геральт из книг никогда бы так не поступил! И волосы у Трисс должны быть каштановые, а не рыжие, ай-ай-ай. :( Вот в «Бэтмене» другое дело — катаешься по пустому Готэму, сбивая бандитов на скорости 200 км/ч и собирая миллион трофеев Риддлера, и впитываешь аутентичную атмосферу комиксов.
Dreamfall Chapters нет в номинации «Лучшая Адвенчура». СГ, ну как так? Торнквист всем «Странным Жизням» и «Бордерлендсам» кузькину мать показал, а его игру номинации не удостоили.
Называйте меня как хотите, но для меня: лучший боевик от первого лица это Сидж в котором ты как взведенная пружина ждешь момента когда нужно действовать, где проверяется твое терпение и внимательность, и даже так он способен стать диким экшеном со стрельбой с перебеганием из комнаты в комнату. Лучшая ролевая игра это PILLARS OF ETERNITY где больше простора для отыгрыша роли нежели в Ведьмаке. Лучшая консольная игра это UNTIL DAWN которому действительно место на экранах телевизора и хорошей компании. Лучшее DLC это Каменные сердца где нам дают новую интересную и мрачную историю, дают интересных персонажей, новые карты для Гвинта и Шани. Луший многопользовательский режим это бесспорно Сидж в котором играть одному значит не получать самый смак от игры. Лучший кооп KEEP TALKING AND NOBODY EXPLODES, такого интересного коопа я лично не видел. Лучший саундрек на мой взгляд доносится из Hotline miami 2. Разочарованием года для меня лично стала Пк версия Batman, и хотя меня большая часть проблем обошла стороной, то как эта проблема решалась людьми убила во мне веру в контору Warner Bros. Игрой года же лично для меня стал Сидж который подарил мне много длинных ночей в компании моих камрадов, Ведьмак же меня разочаровал в плане сюжетном и геймплейном. Да простят меня те кого я обидел своим мнением.
Тем, что макросюжет Ведьмака 3 прост, как три копейки. Ты ищешь Цири => находишь её => побеждаешь Дикую охоту => смотришь концовку. Но микросюжеты, вплетенные в основное повествование вполне неплохи (та же сюжетка Кровавого барона). Ну и в «Hearts of Stone» с сюжетом уже гораздо интереснее…
Так можно упороться и свести макросюжет чего угодно к трем копейкам.
Властелин колец: Хоббиты несут кольцо к горе => Донесли => Финал
Властелин колец: Хоббиты несут кольцо к горе => Донесли => Финал
Хоббиты->Несут кольцо в Ривенделл (ибо сначала они не знали про Мордор вообще ж)-> Образуется братство и идёт в Мордор->Братство разделяется->Кучки бомжевато одетых героев по отдельности идут в Мордор->Писец Мордору.
Но, в целом, да. Там не такой уж и крутой сюжет. Вот главы сильмарилиона… С ними может не получится (Не те, которые отдельные рассказы)
Но, в целом, да. Там не такой уж и крутой сюжет. Вот главы сильмарилиона… С ними может не получится (Не те, которые отдельные рассказы)
Так можно упороться и свести макросюжет чего угодно к трем копейкам.
А теперь попробуй разложить макросюжет, например, саги Metal Gear на «три копейки». И с Властелином Колец пример плохой, ибо он сюжетом не блещет.
Не знаю спойлер ли это но все-же сюжет Ведьмака 3-го слишком сильно опирается на книги чего не было в предыдущих играх, тот же Скелиге это большой привет читающим книгу, лично мне было непонятно кто есть кто и какое у них общее с Геральтом прошлое, помимо этого злодей это просто злодей, плохой парень которого мы должны победить, я лично не испытывал к нему никаких чувств, хотя в прошлых частях это имело место лично для меня, блин я даже к антагонистам из Каменных сердец больше чувств испытывал чем не Дикой охоте
А че за Бетмена на Warner Bros. сразу? Они для нас старались ПК и Консольную версии выпустить вовремя, что наткнулись на подрядчиков-криворуков, которые ПК-версию испортили.
Насколько мне известно arkham city на ПК вышла спустя полгода после консольных версий и проблем подобных Рыцарю не было, я лично подождал бы, это лучше чем воевать с игрой, притом Варнеры до этого отличились отличным ПК релизом MKX, и я сразу вспоминаю их компенсацию, Все игры БЕТМЕНА! которые уже есть у фанатов, а не фанатам они возможно даром не нужны, те же Юби поступили лучше, дали игру на выбор где были как старенькие вещи, так и новинки вышедшие в одно время с Юнити.
Да и старались варнеры не для нас а ради прибылы, и если не возвраты и негативные отзывы в стиме, хрень знает попытались бы они как то исправить ситуацию…
1. Между «лично» и большинством разница в миллионах. То, что нравится тебе, не значит, что нравится всем. Подождал бы ты, не подождал бы. Сказали выпустят одновременно, значит надо выпускать. Репутацию надо держать. а уж как в итоге вышло…
2. Старались как раз таки ради прибыли и (как оказалось и на самом деле) ПК-версия через пол года хоть и более менее рабочая оказалась никому не нужна.
2. Старались как раз таки ради прибыли и (как оказалось и на самом деле) ПК-версия через пол года хоть и более менее рабочая оказалась никому не нужна.
Подписываюсь под каждым словом. Единственное, вместо Siege я бы всё-таки Dying Light выбрал.
Сюжет в «Ведьмаке 3» действительно никакой. Сравнить с той же второй частью — тьфу! Он даже хуже, чем в грёбаном Assassin's Creed, люди. Что может быть хорошего в истории, которая проще, чем «Санта Барбара» или, к примеру, сюжет Mortal Kombat? На основной фон выносится история поиска девушки, которой, к сожалению, никак не сочувствуешь. Блеать, там за окном такая война громадная, её опускают, как будто это такое же маловажное событие как бунт фермеров в Орегоне, и нам показывают сюжет, который не достоин и DLC.
1. «О боже, Весемир, Цири пропала! Нам нужно её найти!»
2. Ищут Цири в Велене
3. Ищут Цири в Новиграде
4. Находят Цири.
5. Убивают главного злодея. Ух, какой же он ублюдок! Такой плохой парень! А-та-та!
Очень бесчувственная игра. Мурашки по коже были лишь в одном моменте — когда Геральт нашёл Цири и прикоснулся к ней. Я не фанбой жирного и не оцениваю игры по количеству мурашек, но сейчас просто сравниваю ощущения от «Ведьмака 3» с любой другой игрой.
А вот DLC я бы поставил 10 из 10. Там и саундтрек гораздо круче, «андерграунднее» и разнообразнее, и персонажи лучше проработаны, и мир интереснее.
1. «О боже, Весемир, Цири пропала! Нам нужно её найти!»
2. Ищут Цири в Велене
3. Ищут Цири в Новиграде
4. Находят Цири.
5. Убивают главного злодея. Ух, какой же он ублюдок! Такой плохой парень! А-та-та!
Очень бесчувственная игра. Мурашки по коже были лишь в одном моменте — когда Геральт нашёл Цири и прикоснулся к ней. Я не фанбой жирного и не оцениваю игры по количеству мурашек, но сейчас просто сравниваю ощущения от «Ведьмака 3» с любой другой игрой.
А вот DLC я бы поставил 10 из 10. Там и саундтрек гораздо круче, «андерграунднее» и разнообразнее, и персонажи лучше проработаны, и мир интереснее.
Ну если все побочки пропускать, то да, для тебя никакой войны и не было. В твоем ассасине сюжет скорее как мотивация, чтобы кого-нибудь прирезать. Все тонкости сюжета в основном передаются через случайные встречи, фразы. Игру проходят вдумчиво, а не фаст раном по основному квесту.
Но стоит отметить, что я прошёл всё (и даже собрал все сундуки) в Ведьмаке. Из интересного — все квесты с Бароном и некоторые отдельные задания. Остальное — в топку. Просто хорошая игра. Ни больше, ни меньше.
А DLC в тысячу раз лучше.
А DLC в тысячу раз лучше.
Второй раз вижу как кто-то судит о сюжете, беря костяк повествования-тупо голые факты.Тогда все сюжеты будут говном, если судить так как судишь ты.Ведь сюжет это комплексный рассказ истории, иногда- великолепной, иногда- нет.Костяк, сама идея, всегда будет простым и не интересным.Интересным будет то, что происходит с персонажем и вокруг него, хоть и цель до абсурда проста.
Ты вообще читал, что я написал? По-видимому, нет. Я ведь чётко и ясно дал знать, что мне в игре понравилось, а что — нет. И за квесты с Бароном сказал, и то, и сё, а ты мне в лицо тычешь и говоришь, что я пишу вещи абсурдные. Это слепое фанбойство — не более. Пора понять.
Голосование очень предсказуемое и как было уже сказано выше «За ведьмака года». Но был и один сюрприз! Я всё думал, какой саунд выбрать, ведьмака или хотлайн и в итоге выбрал андертейл.
Вопрос, а где номинация «Assasin's creed года»или «Дрочильня года»?
Всегда было.
Всегда было.
Ну тут просто всем понятно что в этой номинации безоговорочно победил бы МГС 5)
Что бы быть злодеем нужно противостоять герою, а их в Хотлайне нету, они все Антигерои.
Ни чего не знаю, курта боролся за свободу народа и только с мафией, так что он герой, пусть и марионетка
Вот уверен что в переиздании победит GTA или Uncharted, я конечно против этих игр ничего не имею, однако переиздание Gears of War как по мне намного больше заслуживает победы, там можно сказать полный ремейк первого Gears of War в который вложено очень много стараний.
Как хотите, посоны, но игра года это мгс. Хоть я и безмерно люблю ведьмака с бладборном, но голос все же за V, такого удовольствия не получал с 4 части кодзимосаги.
Что поделать, V не выдает историю на тарелочке, а лишь дает ниточки, за которые надо тянуть. Некоторым это не по вкусу. Ну, большинству, если честно.
черт возьми, за 43 миссию нужно выдавать оскар.
Да, и от интересного игрового процесса там одни ниточки. Задрипанный получается ковер.
А что не так с игровым процессом? В V он один из лучших в серии, и за счет открытого мира сильно разнообразен. Спорить может только 3, он же поедатель змей.
Дружище, фан бойство это конечно хорошо, я тебе это говорю как человек, который с удовольствием перепроходит драгон эйдж инквизишн. Но серьезно… МГС5 скучное дрочево в пустом открытом мире, плюс еще и казуальное. Если бы эту игру делал не Кодзима, ее бы называли польским шутером от третьего лица.
>скучное дрочево в пустом открытом мире
Ну раз ты ДАИ перепроходишь с удовольствием… Странно, что тебя смутило скучное дрочево. Очень странно. Но спорить не буду, лень.
Ну раз ты ДАИ перепроходишь с удовольствием… Странно, что тебя смутило скучное дрочево. Очень странно. Но спорить не буду, лень.
Как бы это не звучало, но скучное дрочево в DA:I меня затянуло на 90 часов. А эту распиаренную поделку я бросил через несколько часов, даже Mad Max продержался дольше. И да, я не фанат ни DA, ни MGS.
Ну, некоторые и ассасина задрачивают до посинения, что поделать. Но объективно, даи и рядом не стояла c 2 частью, и уж тем более с великолепнейшей origins. Даром чтоль, разработчики признавались, что изначально делали онлайн-дрочильню. Но тебе, и большей части фанатов норм. Молодцы, на вас и держится современный игропром, так держать.
Да только вот этот факт не идёт на пользу MGS, т.к. он немногим лучше. Ключевое отличие в вылизанности игры и постановке. А основной хайп только за счёт «Хидео Кодзима 10из10».
>А основной хайп только за счёт «Хидео Кодзима 10из10».
Ну что поделать, нормального стэлса в игропроме катастрофически не хватает, отсюда и оверхайп.
Ну что поделать, нормального стэлса в игропроме катастрофически не хватает, отсюда и оверхайп.
Как нелогично. Хайп не из «нормального стэлса», т.к. весь игровой процесс безумно скучен и тосклив. А именно из-за создателя, который сыскал популярность за счёт создания такого жанра как такового.
Скучен и тосклив? Скучно проникать на базу, захваченную противником десятками различных способов, используя сотни различных видов вооружения и шпионского оборудования? Да ладно, в ДАИ добрую половину игрового процесса занимает монотонная работа по закрытию разломов и выполнение сверхунылых квестов из корейских дрочилен в стиле «иди принеси какую-то хрень, которую защищают пачка тупых ботов».
Вот только ты не делаешь всего этого в мгс) Ты берешь пистолет с глушителем, собаку и все.
>Вот только ты не делаешь всего этого
Ну, ты ограничен, по большому счету, только своей фантазией. Например, можно сесть в робота с пулеметами, вызвать вертолет, который прилетит громыхая Final Countdown — и разнести все вокруг под воодушевляющую музыку. Можно взять снайперку и сесть в километре от базы, заказывая артобстрел, и чпокая выживших. Можно вообще не использовать оружия, пометить цель и вызвать через отряд поддержки песчаную бурю — сделать все вслепую, никто не пострадает. Да сотни путей, интересных путей.
Но ты берешь пистолет с глушителем, и обвиняешь игру. Красавчик.
Ну, ты ограничен, по большому счету, только своей фантазией. Например, можно сесть в робота с пулеметами, вызвать вертолет, который прилетит громыхая Final Countdown — и разнести все вокруг под воодушевляющую музыку. Можно взять снайперку и сесть в километре от базы, заказывая артобстрел, и чпокая выживших. Можно вообще не использовать оружия, пометить цель и вызвать через отряд поддержки песчаную бурю — сделать все вслепую, никто не пострадает. Да сотни путей, интересных путей.
Но ты берешь пистолет с глушителем, и обвиняешь игру. Красавчик.
Чтобы использовать гаджеты и вообще париться должна быть необходимость. Как в блеклисте например. Но заморачиваться в МГС смысла нет, игра слишком простая. Все что ты перечислил просто не используется, а если заставлять себя это использовать в угоду веселью… то сомнительное получается удовольствие.
Не, ну заглавная тема есть, может еще где играет.
Хотя мы все понимаем что против хотлайна никто не выстоит)) ретровейв тащит!
Хотя мы все понимаем что против хотлайна никто не выстоит)) ретровейв тащит!
То чувство, когда Undertale почти во всех номинациях, а ты даже не знаешь что это такое
«сходи узнай» — только на своем опыте! Говорю как человек, который прошел её на твитче. Я сейчас довольно таки сожалею об этом. Потому что в эту игру надо погружаться зная только то, что написано на её странице в магазине стим; чем больше ты об Undertale слышал, тем менее интересной и захватывающей она будет.
И это, знание английского обязательно.
И это, знание английского обязательно.
ЛУЧШИЙ СЮЖЕТ
@
ДВА ВЕДЬМАКА
@
Надо заметить, что я люблю пиксели. И рисовку пиксельную. Но Undertale ниоч.
@
СОМА
@
TFtB мне лично, опять же не нравится, но, блин, СОМА? ДЛЦ к ведьмаку? Да, блин, лучше бы Old Blood засунули.
@
ТЕБЕ УЖЕ НЕ НУЖНО НЫТЬ, ЧТО БЕСИТ СНЕГ И МОРОЗ. ВСЁ РАСТАЯЛО ОТ ЖАРА ГОРЯЩЕГО ПУКАНА
@
ДВА ВЕДЬМАКА
@
@
СОМА
@
@
ТЕБЕ УЖЕ НЕ НУЖНО НЫТЬ, ЧТО БЕСИТ СНЕГ И МОРОЗ. ВСЁ РАСТАЯЛО ОТ ЖАРА ГОРЯЩЕГО ПУКАНА
С лучшим сюжетом действительно забавно вышло, есть как и достойные претенденты как Каменные сердца или Сома, так и действительно странные как МГС 5…
«пиксельная хрень»
Это отыгрывание роли или это действительно такое мнение?
Я понимаю, если человек не понял андертэйл. Или был о ней слишком сильно наслышан, из за чего игре уже было нечем удивлять. Но вот чтобы прям «пиксельная хрень»…
Это отыгрывание роли или это действительно такое мнение?
Я понимаю, если человек не понял андертэйл. Или был о ней слишком сильно наслышан, из за чего игре уже было нечем удивлять. Но вот чтобы прям «пиксельная хрень»…
В данном случае — для усиления эффекта. Да и… Что значит «не понял»? Не такая уж в ней глубинная мысль высказана. Другое дело, что игра мало того, что сильно переоценена, так ещё и, на мой взгляд, несостоятельна как игра. И это ж не To the moon, в которой геймплея, считай, вообще не было.
Да и, в целом, язык не повернётся сказать, что у неё такой уж запутанный и интересный сюжет. Ну, вот, ни в коем разе. Это не делает его плохим и, возможно, в номинации «инди игра года» или чём-то подобном эта игра стояла бы вполне заслуженно (Хотя HLM2 всё равно бы победила), но не в номинации за сюжет
А теперь пойдём со мной, я тебе покажу около тридцати возможных нейтральных концовок (считая вступления наподобие «ты сделал снеговика счастливым» и т. п.). А потом и геноцидик посмотрим, с Первым Ребёнком (если это он) познакомимся. После введём пару кодов и познакомимся с Гастером. А к концу можно пару теорий подстроить насчёт личности какого-нибудь Санса иль мотивации Первого Ребёнка (если это он представляется нам в Геноциде).
А если честно, то я понимаю, что в Undertale сюжет не тянет на марку «Сюжет года», но он заслуживает если не второго, то хотя бы третьего места. Не очень мне понравилось, что третий Ведьмак туда попал. Вот там сюжет, как по мне, простоват. В DLC он более интересен. Боюсь, меня съедят за эти слова, но не суть.
А если честно, то я понимаю, что в Undertale сюжет не тянет на марку «Сюжет года», но он заслуживает если не второго, то хотя бы третьего места. Не очень мне понравилось, что третий Ведьмак туда попал. Вот там сюжет, как по мне, простоват. В DLC он более интересен. Боюсь, меня съедят за эти слова, но не суть.
Над последним сидел минут десять. Все же не хватает там номинантов… а поэтому я выбрал R6. Прости меня, MGSV, но я ненавижу дрочево в опен-ворлде.
И да — ни слова про KF2. Почему? За что?
Надеюсь, что вы вспомните про игру после полного релиза.
И да — ни слова про KF2. Почему? За что?
Надеюсь, что вы вспомните про игру после полного релиза.
Самый отважный герой определенно Майк Монро. Все остальные герои подготовлены к разного рода опасностям, готовые сражаться в броне и с достойным оружием против бандитов/солдат/монстров. Но выбежать в майке, зимой, на спасение своей девушки от маньяка или пойти в психушку за два часа до рассвета! /когда можно было отсидеться в подвале/, к монстрам, которых не берет оружие — для этого нужно слабоумие и невероятная отвага с:
Не хватает возможности поменять свой выбор, пока не дошёл до конца и не подтвердил свои результаты. Так в лучшей адаптации я не сразу увидел Ведьмака и случайно ткнул в Мэд Макса :(
Как-то странно, что никто в комментариях не упомянул великолепный саундтрек к Bloodborne'у. Лично мой фаворит в этой номинации. А вот разочарование года, уж простите меня, но это Фол 4. Как было видео обзоре сказано, это не фоллаут. До сих пор не могу в него больше часа играть. Очень наскучивает (хотя это уже все субъективно).
Как же вы задолбали.Как будто НИКТО не ожидал, что Fallout 4 — Skyrim с пушками.Всё из-за чего вы возмущаетесь показали до релиза.Это не разочарование.Те, кого подход Bethesda к франшизе не устраивает с самого начала ничего от игры не ждали(Если их IQ не ниже 5), а те кому всё нравится получили вторую по качеству RPG в этом году.
О да, Ф4-настолько невероятная РПГ, что вне основной сюжетной линии единственный выбор-проходить квесты (которые почти всегда сводятся к стрельбе) или нет, за очень редким исключением.
P.S. Игру ждал, надеялся, что беседка посмотрела отзывы о Ф3, о НВ и сделала соответствующие выводы. Хотя после слитой инфы от испанца вера уменьшилась, но изюм от СГ «спас» от отмены предзаказа в последний момент.
P.S. Игру ждал, надеялся, что беседка посмотрела отзывы о Ф3, о НВ и сделала соответствующие выводы. Хотя после слитой инфы от испанца вера уменьшилась, но изюм от СГ «спас» от отмены предзаказа в последний момент.
Dying light явно не лучший шутер от первого лица, но раз уж коллектив StopGame не удосужился представить эту игру в других номинациях, то пусть будет по вашему. Dying light, для меня, пожалуй лучшее открытие этого года (до чего утаивать — это лучший зомби выживастик!!), который я прошел залпом и с огромным удовольствием (хотя элементы задротства с прокачкой ловкости напрягали).
Я бедный ноутбук геймер, и для меня игрою года стал Dying light.
Я бедный ноутбук геймер, и для меня игрою года стал Dying light.
Ставлю свой пиратский фрегат, что разочарованием года станет Fallout 4, ведь никто с@#а не ожидал, что Bethesda НЕ БУДЕТ ДЕЛАТЬ ИГРУ В СТИЛЕ ДВУХ ПЕРВЫХ ЧАСТЕЙ.
Серьёзно, у всех так бомбануло после выхода, как будто всё то, из-за чего говнили игру ни разу не показали ни в одном видео.Лично я этого не понимаю.
P.S: Я не считаю Fallout 4 лучшей игрой года.
P.P.S: Минусов много чувствую я
Серьёзно, у всех так бомбануло после выхода, как будто всё то, из-за чего говнили игру ни разу не показали ни в одном видео.Лично я этого не понимаю.
P.S: Я не считаю Fallout 4 лучшей игрой года.
P.P.S: Минусов много чувствую я
Да плевать на то, что игра не в стиле двух первый частей — с этим все давно смирились.
Проблема в том, что она даже не в стиле привычных игр от Bethesda. Из ожидаемого мной The Elder Scrolls: Fallout 4 сделали какую то типичную гриндилку в открытом мире. Квестов мало и они совершенно не интересные. В мире игры нечем заняться кроме прохождения скучного сюжета и быстро надоедающей рутины. Вот в ЭТОМ разочарование.
Проблема в том, что она даже не в стиле привычных игр от Bethesda. Из ожидаемого мной The Elder Scrolls: Fallout 4 сделали какую то типичную гриндилку в открытом мире. Квестов мало и они совершенно не интересные. В мире игры нечем заняться кроме прохождения скучного сюжета и быстро надоедающей рутины. Вот в ЭТОМ разочарование.
Серьёзно, у всех так бомбануло после выхода, как будто всё то, из-за чего говнили игру ни разу не показали ни в одном видео
Я про это говорю.И колесо диалогов(которое моментально поправили модом.И новую ролевую систему(против которой я ничего не имею) показали до релиза.И даже домостроение и менеджмент показали чуть ли не сразу.
Разочарование в смерти серии, тут так любят повторять — мол игра крутая токмо не fallout, ну да, игра так себе и совсем не fallout и куча людей вокруг бьют кулаком в грудь и доказывают обратное, особенно журналисты перед выходом самой игры.
Помнится в забаговоном сталкере чистое небо за первые пару часов игры статистика показывала больше 5 тысяч убитых врагов, в зоне отчуждения, ага. Вот так же и в новой игре беседки, вроде как пустошь, а из конец в конец карты пробежать можно за 20 минут, при этом залив полторы сотни рейдеров и парочку когтей смерти. Интересно те кто наиграл по 200 часов, к миллиону убитых приблизились?
Помнится в забаговоном сталкере чистое небо за первые пару часов игры статистика показывала больше 5 тысяч убитых врагов, в зоне отчуждения, ага. Вот так же и в новой игре беседки, вроде как пустошь, а из конец в конец карты пробежать можно за 20 минут, при этом залив полторы сотни рейдеров и парочку когтей смерти. Интересно те кто наиграл по 200 часов, к миллиону убитых приблизились?
Но бесезда могла попробовать сделать игру в стиле New Vegas. Люди надеялись, что они исправят ошибки трешки, но вместо этого они усугубили их, а заодно упростили, все что только можно.
И от того, что бесезда сразу на конференции показали и ненужное колесо, и кастрированную ролевую систему, и постъядерный симс, разочарование станет меньше?
И от того, что бесезда сразу на конференции показали и ненужное колесо, и кастрированную ролевую систему, и постъядерный симс, разочарование станет меньше?
Мои результаты:
Боевик от 1-го лица — TOM CLANCY’S RAINBOW SIX SIEGE
Боевик от 3-го лица — BATMAN: ARKHAM KNIGHT
RPG — THE WITCHER 3: WILD HUNT
Стратегия — TOTAL WAR: ATTILA
Аркада — ASSASSIN’S CREED CHRONICLES: CHINA
Адвенчура — LIFE IS STRANGE
Адаптация — THE WITCHER 3: WILD HUNT
Компьютерная игра — STARCRAFT 2: LEGACY OF THE VOID
Хоррор — RESIDENT EVIL: REVELATIONS 2
Мобильная игра — FALLOUT SHELTER
Дополнение — THE WITCHER 3: WILD HUNT — HEARTS OF STONE
Саундтрек — THE WITCHER 3: WILD HUNT
Сюжет — THE WITCHER 3: WILD HUNT
Самая красивая игра — BATMAN: ARKHAM KNIGHT
Герой — БЭТМЕН
Злодей — ГЮНТЕР О’ДИМ
Героиня – из Ведьмака
Переиздание/ремейк – RESIDENT EVIL HD REMASTER
Разочарование — METAL GEAR SOLID 5: THE PHANTOM PAIN
Игра года — THE WITCHER 3: WILD HUNT
Боевик от 1-го лица — TOM CLANCY’S RAINBOW SIX SIEGE
Боевик от 3-го лица — BATMAN: ARKHAM KNIGHT
RPG — THE WITCHER 3: WILD HUNT
Стратегия — TOTAL WAR: ATTILA
Аркада — ASSASSIN’S CREED CHRONICLES: CHINA
Адвенчура — LIFE IS STRANGE
Адаптация — THE WITCHER 3: WILD HUNT
Компьютерная игра — STARCRAFT 2: LEGACY OF THE VOID
Хоррор — RESIDENT EVIL: REVELATIONS 2
Мобильная игра — FALLOUT SHELTER
Дополнение — THE WITCHER 3: WILD HUNT — HEARTS OF STONE
Саундтрек — THE WITCHER 3: WILD HUNT
Сюжет — THE WITCHER 3: WILD HUNT
Самая красивая игра — BATMAN: ARKHAM KNIGHT
Герой — БЭТМЕН
Злодей — ГЮНТЕР О’ДИМ
Героиня – из Ведьмака
Переиздание/ремейк – RESIDENT EVIL HD REMASTER
Разочарование — METAL GEAR SOLID 5: THE PHANTOM PAIN
Игра года — THE WITCHER 3: WILD HUNT
Да просто зря тему Папайруса поставили. Надо было другую. Асгора там, или Азриеля.
Нет, нельзя ни Асгора ни Азриэля.
Если посмотреть в интернете, то можно видеть, что «Бонтразл» гораздо популярнее, чем тема Асгора.
Тема Азриэля «Hopes and Dreams» очень классная и эпичная, но во первых, этот трек сам по себе огроменный спойлер, а во вторых, он не раскрывает во всех мастях ОСТ Андертейла.
Бонтразл как раз самое то — в нём есть и бит и электроника, и восьмибитные звуки и прочая инструменталка… Что как нельзя кстати охарактеризовывает саундтрек Undertale.
Если посмотреть в интернете, то можно видеть, что «Бонтразл» гораздо популярнее, чем тема Асгора.
Тема Азриэля «Hopes and Dreams» очень классная и эпичная, но во первых, этот трек сам по себе огроменный спойлер, а во вторых, он не раскрывает во всех мастях ОСТ Андертейла.
Бонтразл как раз самое то — в нём есть и бит и электроника, и восьмибитные звуки и прочая инструменталка… Что как нельзя кстати охарактеризовывает саундтрек Undertale.
Эмм, спойлер, Megalovania? Как по мне, она больше характеризует саундтрек. Хотя бы по самому ощущению DETERMINATION.
Хотя, я могу ошибаться.
Вообще, саундтрек Undertale характерен тем, что очень большое разнообразие тем. Поэтому сложно вообще понять, какая тема характеризует саундтрек лучше всего — для каждого это будет своя тема… Но вот Bonetrousle наверняка сольет номинацию :(
Хотя, я могу ошибаться.
Вообще, саундтрек Undertale характерен тем, что очень большое разнообразие тем. Поэтому сложно вообще понять, какая тема характеризует саундтрек лучше всего — для каждого это будет своя тема… Но вот Bonetrousle наверняка сольет номинацию :(
А теперь посмотри на Crysis 3 и на Орден, на Crysis 3 и на Орден и пойми, что игра 2013 года уделывает по графике «Самую красивую игру»
Crysis 3.
The Order: 1886.

Дата выпуска: 19 февраля 2013 г.
The Order: 1886.
Дата выпуска: 20 февраля 2015 г.
Голосуй за лучшие игры 2015-го года!
игры 2015-го года
2015-го года
2013201420152016

А есть люди для которых Ведьмак 3 НЕ игра года?
Для меня Bloodborne и Until Dawn более интересные игры.
Голосовал за Ведьмака только в лучшей РПГ, ибо и саундтрек у Hotline Miami 2 на мой вкус интересней (ну или жесткие запилы Bloodborne).
В итоге, увидев в номинации «Лучший сюжет» аж двух ведьмаков (зачем же на двух останавливаться, там же столько много сюжетных линий, можно было б вообще запилить номинацию лучший сюжет в Ведьмаке года) проголосовал за Якудзу, все таки дебютант.
Извините, но для меня в этом году было слишком много Ведьмака.
PS. Ведьмак 3 прошел до конца, со всеми побочками и партиями в гвинт (3 карты не получил из-за багов на старте игры), посадив Цириллу на трон Нильфгаарда. Игра хороша и обязательно вернусь к ней вновь, но не заслуживает разведенного вокруг нее хайпа.
Для меня Bloodborne и Until Dawn более интересные игры.
Голосовал за Ведьмака только в лучшей РПГ, ибо и саундтрек у Hotline Miami 2 на мой вкус интересней (ну или жесткие запилы Bloodborne).
В итоге, увидев в номинации «Лучший сюжет» аж двух ведьмаков (зачем же на двух останавливаться, там же столько много сюжетных линий, можно было б вообще запилить номинацию лучший сюжет в Ведьмаке года) проголосовал за Якудзу, все таки дебютант.
Извините, но для меня в этом году было слишком много Ведьмака.
PS. Ведьмак 3 прошел до конца, со всеми побочками и партиями в гвинт (3 карты не получил из-за багов на старте игры), посадив Цириллу на трон Нильфгаарда. Игра хороша и обязательно вернусь к ней вновь, но не заслуживает разведенного вокруг нее хайпа.
Согласен.Игра хороша, но не «ИГРА ВЕКА, ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ, ПРОДАЙТЕ ДУШУ САПКОВСКОМУ!»
Ни одна игра не заслуживает разведенного вокруг нее хайпа. Из за хайпа возникает ненависть у тех кто этот хайп не разделяет. За примером далеко ходить не нужно — в этом году это Undertale, Bloodborne, MGS V и вот Ведьмак 3.
Просто есть судить о игре объективно, то она лучшая в этом году. И Bloodborne хорош, и Until Dawn. Вот только мир Ведьмака 3 не отпускает до самого конца. Я игру прошел за 145 часов и надоела ли она мне? Да фиг то там, купил ее второй раз не РС и сейчас прохожу еще раз. А хочется ли мне вернуться в bloodborne после получения платины? Не хочется.
Просто есть судить о игре объективно, то она лучшая в этом году. И Bloodborne хорош, и Until Dawn. Вот только мир Ведьмака 3 не отпускает до самого конца. Я игру прошел за 145 часов и надоела ли она мне? Да фиг то там, купил ее второй раз не РС и сейчас прохожу еще раз. А хочется ли мне вернуться в bloodborne после получения платины? Не хочется.
Просто есть судить о игре объективно, то она лучшая в этом году. И Bloodborne хорош, и Until Dawn. Вот только мир Ведьмака 3 не отпускает до самого конца. Я игру прошел за 145 часов и надоела ли она мне? Да фиг то там, купил ее второй раз не РС и сейчас прохожу еще раз. А хочется ли мне вернуться в bloodborne после получения платины? Не хочетсяЭто все субьективно, на таких задрочивших Ведьмака до дыр как ты найдется не меньше таких же задрочивших Бладборн до дыр.
Солидарен про Ведьмака. Перепройду, конечно, со всеми аддонами, но для меня это, пожалуй, разочарование года, ибо Ведьмак, опять же — для меня, в первую очередь грамотный сюжет и прописанные персонажи. Плюс еще одним камне в огород является то, что разработчики забили на многие решения из второй части.
Согласен, хайп вещь нехорошая. Так получилось, что до В3 добрался в августе, и за эти несколько месяцев из всех щелей говорили, какая невероятная игра, саундтрек десятилетия, рпг тысячелетия, графика лучше чем в жизни и такая же нелинейность. В итоге ожидания были завышены настолько, что ведьмак показался просто хорошо сделанной игрой, а не разгонись хайптрейн, может для меня она и стала бы той игрой пятилетки (однако среди номинантов на лучшую рпг играл только в В3 и Ф4, естественно тут ведьмак решает). С бэтманом же ситуация диаметрально противоположная-игру говнили почти все, зато я от него ничего не ждал, был готов к худшему во всех планах, а получил в итоге отличное завершение серии, и даже технических проблем не имел.
Да нет лучше игр в этом году. Вам может больше нравится бладборн или фоллаут, это хорошо, что у вас свои вкусы. Но объективно: лучший именно ведьмак, и никуда от этого не денешься. Никто не говорит, что он идеален, но если посмотреть на номинантов не выпиливая из них куски за которые вы их любите, все они проигрывают ведьмаку.
Ну по мне, так Ведьмак не заслуживает победы ни в одной из номинаций, кроме игры года (ну может быть еще ДЛЦ, т.к. в HoS не играл, уж извините). То есть объективно, если разложить все по деталям, он кому нибудь, но проигрывает в остальных номинациях, но в самой главной он объективно выглядит лучше, это да.
Как минимум еще саундтрек года, и рпг года. Пиларс не дотягивает. Ведьмак — это рпг, каким оно должно быть в наше время и я не про бюджеты. Я про открытый мир с кучей интересных квестов.
В Ведьмаке рпг-элементов столько же (а то и меньше) чем в Ф4, так что PoE уходит здесь с большим отрывом. Ну а глядя на Саундтрек, ну извините, когда в на весь TW3 вспоминаешь всего 2.5 хорошие композиции, а рядом в номинации видишь HM2, где вспоминается сразу 90% всей музыки, то выбор становится очевидным.
Очень очень жаль что можно выбрать только одну игру в номинации.
Пришлось выбирать между Геральтом и бладборном
Между Геральтом6 бладборном и Хотлайн Майами 2
Между Пиларсами и Геральтом
Между Ори, Хотлайн и Брофорс
Да даже пришлось выбирать между сюжетом Геральта и Каменых Сердец
Нужно вводить мульти голсование.
Пришлось выбирать между Геральтом и бладборном
Между Геральтом6 бладборном и Хотлайн Майами 2
Между Пиларсами и Геральтом
Между Ори, Хотлайн и Брофорс
Да даже пришлось выбирать между сюжетом Геральта и Каменых Сердец
Нужно вводить мульти голсование.
Саундтрек Undertale слишком большой и разнообразный, что бы вот так просто взять и выбрать какую то одну композицию.
А возможно из коллектива StopGame просто никто не играл в нее и выбрали первый попавшийся трэк.
А возможно из коллектива StopGame просто никто не играл в нее и выбрали первый попавшийся трэк.
как она может быть разочарованием года? как можно было ждать от бетесды чего-то другого, чем большую песочницу для лутошлюх? И должен признать, бетесда отлично справилась в этом плане. что и ждал, то и получил собственно.
Нет нет нет, опять таки, повторюсь.
Что бы в игре разочароваться, нужно сперва от игры чего то ожидать. А чего можно ждать от Assassin's Creed? Всем же сразу было понятно, что мы получим очередную типичную игру в открытом мире от ubisoft.
Что бы в игре разочароваться, нужно сперва от игры чего то ожидать. А чего можно ждать от Assassin's Creed? Всем же сразу было понятно, что мы получим очередную типичную игру в открытом мире от ubisoft.
Конечно, многое спорно, для кого-то игра года Ведьмак, а для кого-то неприметная на первый взгляд Undertale, но, думаю, всем безусловно очевидно, что Марио Мейкер — это лучший консольный эксклюзив в этом году.
Люблю ТНЕ СГЕШ, но юбики поступили очень подло, продавая за полную цену аддон даже тем, у кого комплитли фул биг свэг голд сизн пасс эдишон. Теперь, заходя в игру, чувствуешь, что играешь в обрезок недоделанный, не смотря на то, что вывалил за него круглую сумму, когда предзаказ делал.
Превосходный дизайн голосовалки! Жмякал с огромным удовольствием.
Ведьмак 3 — GOTY
Ведьмак 3 — GOTY
Объективно Ведьмак 3 игра года и спорить тут как-то даже не стоит. Но лично для меня это скорее все же Yakuza 5. При всех недостатках, ляпах, глупостях и прочем, Yakuza 5 доставила мне просто тонну кайфа, и прошел я ее не отрываясь. Ведьмак же охренительно крутой, большой, красивый и клевый, и объективно это однозначно игра года, но вот как-то он не так сильно зацепил.
А вот разочарование года это однозначно MGSV. Столько лет ожиданий, чтобы получить лучшую игру в серии геймплейно и худшую игру в серии сюжетно, это невероятно обидно.
А вот разочарование года это однозначно MGSV. Столько лет ожиданий, чтобы получить лучшую игру в серии геймплейно и худшую игру в серии сюжетно, это невероятно обидно.
Лучший саундтрек — Ori and the Blind Forest.
Цыпочка — Эшли (Until Down).
Лучшая инди — SOMA.
Игра года — Dying Light.
Так бы я проголосовал, если бы были эти варианты. Пришлось голосовать за другое. Где вообще в номинации саундтрека Ori, Dying Light, Fallout 4!?
Цыпочка — Эшли (Until Down).
Лучшая инди — SOMA.
Игра года — Dying Light.
Так бы я проголосовал, если бы были эти варианты. Пришлось голосовать за другое. Где вообще в номинации саундтрека Ori, Dying Light, Fallout 4!?
Самая сложная часть — это разочарование года. Нет, серьёзно, я пять минут разрывался между этими кандидатами, один достойнее другого, мля.
Во всех номинациях где есть Ведьмак 3 отдал за него голос, но вот лучший сюжет, зачем Ведьмак 3 и ДЛС к нему? Всё таки общая вселенная, стопгейм исправьте пожалуйста) Вот конечно я долго думал что выбрать «Лучшее Дополнение» или Ведьмак 3 или Evil Within, всё таки эти 2 длс идеальные) Но выбор упал на Ведьмака всё таки) Разочарование естественно Batman.
Если хочешь когда-нибудь в неё поиграть, лучше о ней больше ничего и не знать кроме того, что она в номинантах на игру года. Ещё можно почитать то, что у неё на странице в магазине написано. Но всяких ревью и спойлеров лучше вообще на касаться.
Вообще, довольно таки удивительно, что Undertale так прям стала популярна и известна в интернете (TB, например, имеет её в списке лучших игр этого года). Игра не подходит под определение «понравится всем», имеет простой графический дизайн и приносит инновации там, где их обычно не ищут. Да и вообще, инновационные игры это не то, что нравится массам.
Вообще, довольно таки удивительно, что Undertale так прям стала популярна и известна в интернете (TB, например, имеет её в списке лучших игр этого года). Игра не подходит под определение «понравится всем», имеет простой графический дизайн и приносит инновации там, где их обычно не ищут. Да и вообще, инновационные игры это не то, что нравится массам.
В общем странное голосование вышло, местами из-за отсутствия или присутствия некоторых номинантов в различных категориях. Не хватает разделов по различным консолям в отдельности (лучшая игра PS4, Xone и т.п.) и по ряду жанров. А ещё нет номинации лучшая Масс Эффект 2 года. И Трой чего-то не засветился в этот раз. Но не нужно думать, что всё скверно, нифига!!! Всё отлично)
P.S.: а ещё у вас в симуляторах картинка WRC вместо Dirt Rally.
P.S.: а ещё у вас в симуляторах картинка WRC вместо Dirt Rally.
Самый отважный герой Геральт? Он же не герой вовсе, а обычный наемник, разве нет?
Где номинация «лучшая дрочильня с открытым миром»?! Кто ещё подведёт этот итог, если не СГ?!
Чот у меня бомбануло с того, что у Undertale в номинации «Лучший оригинальный саундтрек» выбрали трек Bonetrousle. Там же есть и более эпичные треки как «Hopes and Dreams», «Death by Glamour», «Megalovania» и «Battle Against A True Hero». Похожая ситуация и с Hotline Miami 2. Делать вердикт в номинации только по одной композиции я считаю не разумным. А если человек не играл ни в одну из упомянутых игр в номинации (хотя я сам в этом сомневаюсь, лол)? Было бы хорошо, если было бы по 2-3 композиции. Извиняюсь, если кого задело осколками моей бомбёжки.
Согласен. Но в случае с Хотлайн Маями 2 была выбрана одна из лучших композиций (In The Face OF Evil). Можно было бы включить и Decade Dance, Dust, Roller Mobster или Sexualizer, но так-то выбором доволен, достаточно неплохо показывает стиль саундтрека. С другой стороны, в Бладборне что не трек, то бешеный хор, а выбрали как раз такую композицию, где его нет, что может создать немного превратное впечатление о саундтреке вообще.
Если выбирать по одному треку, то Bonetrousle очень верно передаёт общую направленность основной музыки в игре.(Херню сказал, но мысль донес)
Конечно, музыка в битвах с боссами зашибенна, но отличается ото всех остальных.
Интересно, сколько голосов бы получил Андертейл если бы поставили Your best nightmare в голосовалке.
Конечно, музыка в битвах с боссами зашибенна, но отличается ото всех остальных.
Интересно, сколько голосов бы получил Андертейл если бы поставили Your best nightmare в голосовалке.
Забавный опрос. В половине номинаций вообще не представили достойных кандидатов. В номинациях «Лучший ремейк», «Милашка года», «Лучший сюжет», «Лучшая ролевая игра», «Лучший саундтрек», и уж тем более «Игра года» есть куда более достойные кандидаты, нежели представленные. Хотя, кого вообще парит?
Вот к голосованию есть только одна претензия- саундтрек года. Почему у МГСа не Грехи отцов, а главная тема?
И от себя лично про разочарование года. Сидел, думал о всех играх года, думал… А в итоге понял, что главным разочарованием для меня стала GTA 5. Бэтмена не ждал и не играл, от Фоллыча ожидал Скайрим с пушками- получил. До МГСа руки не дошли до сих пор, хотя активно ждал игру, наслышан много как хорошего так и плохого, так что ничего не могу сказать. А ГТА…
После консольного релиза слышал о ней много хорошего. После второго пришествия на новые консоли ее расхваливали все, кто только мог. И вот наступил ПК-релиз. И в итоге я месяц (!) проходил сюжет. И нет, не потому, что мне было так интересно делать что-то еще. Нет, я заходил каждый вечер, но меня хватало только на пару часов. «Как же так, ведь ее так нахваливали все?!» думал я. Но. Это та самая Игра, в которой сюжет меня не зацепил по той причине, что в нем нет главной, конечной цели. Он начинается хорошо, развивается до появления Тревора, а потом начинает просто идти из ниоткуда в никуда и заканчивается ничем. Плюс все это подкрепляется заданиями «съезди из точки А в точку Б, стреляй/возьми, езжай в точку С». (И это не учитывая, что из всех радиостанций я так и не нашел для себя ничего подходящего.) А что касается пункта «стреляй», то для меня как любителя шутеров это стало самой ужасающей частью игры. ГГ носит десятки видов оружия в кармане, разные типы пистолетов, автоматов, а по факту все оружие является громыхающими палками с разной скорострельностью и количеством патронов. Нет никакого ощущения оружия.
И от себя лично про разочарование года. Сидел, думал о всех играх года, думал… А в итоге понял, что главным разочарованием для меня стала GTA 5. Бэтмена не ждал и не играл, от Фоллыча ожидал Скайрим с пушками- получил. До МГСа руки не дошли до сих пор, хотя активно ждал игру, наслышан много как хорошего так и плохого, так что ничего не могу сказать. А ГТА…
После консольного релиза слышал о ней много хорошего. После второго пришествия на новые консоли ее расхваливали все, кто только мог. И вот наступил ПК-релиз. И в итоге я месяц (!) проходил сюжет. И нет, не потому, что мне было так интересно делать что-то еще. Нет, я заходил каждый вечер, но меня хватало только на пару часов. «Как же так, ведь ее так нахваливали все?!» думал я. Но. Это та самая Игра, в которой сюжет меня не зацепил по той причине, что в нем нет главной, конечной цели. Он начинается хорошо, развивается до появления Тревора, а потом начинает просто идти из ниоткуда в никуда и заканчивается ничем. Плюс все это подкрепляется заданиями «съезди из точки А в точку Б, стреляй/возьми, езжай в точку С». (И это не учитывая, что из всех радиостанций я так и не нашел для себя ничего подходящего.) А что касается пункта «стреляй», то для меня как любителя шутеров это стало самой ужасающей частью игры. ГГ носит десятки видов оружия в кармане, разные типы пистолетов, автоматов, а по факту все оружие является громыхающими палками с разной скорострельностью и количеством патронов. Нет никакого ощущения оружия.
Да, я описал механику любой гта, на то они и гта. Но тут больше вопрос о качестве всего в игре. В какой аспект не ткни- он будет сделан средненько. То есть не плохо, но можно было лучше. А после криков 11/10, «шедевр!» я действительно ожидал шедевра, а получил средненькую ГТА. Причем со слишком сильным упором на реализм в одном и аркадой в другом.
Для меня, внезапно, goty оказалась Life is Strarnge от Dontnod, я думал, что после Ведьмака, уже ничто в этом году не зацепит, но эта адвенчура, прямо-таки держит у монитора, не отпуская. А по эмоциям после прохождения, так вообще ничего близкого в этом году не было, на мой взгляд.
Конами так поднасрало в 2015 году, что её надо дать отдельную номинацию. Слабовато как-то, злодей года. То что они начудили, будет аукатся целое десятилетие.
А как переголосовать? Мисскликнул пару раз (в саундтреке особенно неудобно сделано)
В том году злодеем года стал Ubisoft. В этом скорей всего Konami. Кто станет в следующем?)
В номинации «разочарование года» ожидал увидеть Alone in the dark: Ilumanation, но его там не было. Пришлось выбирать бэтса.
Там учитывается только оригинальный саундтрек, то есть написанный специально для этой игры, а в TftB виновые в основном композиции, которые были написаны ранее и просто куплены. У меня в плейлисте надежно поселились треки из заставок, которые все до одной шикарные, но из оригинальных композиций мне лично запомнилась лишь одна.
Bloodborne — не рпг, а боевик от третьего лица? Серьёзно? Может ещё и Rocket League в гоночную номинацию добавить? Как всё хорошо складывалось, Бэтмен — лучший боевик от 3-го лица, Bloodborne — лучшая рпг(прошу семимиллиардную армию Ведьмака не гневаться, ничего против Гендальфа из Ливии не имею), а тут на тебе, приплыли. Не красиво получилось.