{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5347675,"comment_pid":5347659,"target_id":46820,"target_type":"news","user_id":412685,"to_user_id":583918,"comment_text":"<p>А меня больше печалят, что они не набрали актёров, которые реально умели бы драться/профессионально исполнять трюки, раз уж набирают ноунеймов, то можно было бы набрать хотя-бы умеющих драться ноунеймов, фильм — основой которого должны быть впечатляющие драки не может впечатлить ничем кроме дешёвеньких драчек под графику в стиле Марвела (там-то они хотя-бы уместны). Есть немало примеров когда за дёшево снимали неплохие боевые сцены/впечатляющие трюки (Онг Бак; Рейд; Ямакаси; даже сериал по Сорвиголове; фильмы с Джеки Чаном, они хоть и снимались дольше, но сейчас можно не гнаться за тем перфекционизмом, а скрыть огрехи графиков и получить примерно тот же результат)</p>","comment_text_hash":"585b8613ee79c522a566892a069ee743","comment_date":"2021-02-18 22:58:29","comment_user_ip":"172.69.10.107","comment_rating":-1,"comment_count_vote":7,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>А меня больше печалят, что они не набрали актёров, которые реально умели бы драться/профессионально исполнять трюки, раз уж набирают ноунеймов, то можно было бы набрать хотя-бы умеющих драться ноунеймов, фильм — основой которого должны быть впечатляющие драки не может впечатлить ничем кроме дешёвеньких драчек под графику в стиле Марвела (там-то они хотя-бы уместны). Есть немало примеров когда за дёшево снимали неплохие боевые сцены/впечатляющие трюки (Онг Бак; Рейд; Ямакаси; даже сериал по Сорвиголове; фильмы с Джеки Чаном, они хоть и снимались дольше, но сейчас можно не гнаться за тем перфекционизмом, а скрыть огрехи графиков и получить примерно тот же результат)</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5347680,5348052]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46820","title":"Дебютный трейлер нового фильма Mortal Kombat","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46820'>\n Дебютный трейлер нового фильма Mortal Kombat\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
А меня больше печалят, что они не набрали актёров, которые реально умели бы драться/профессионально исполнять трюки, раз уж набирают ноунеймов, то можно было бы набрать хотя-бы умеющих драться ноунеймов, фильм — основой которого должны быть впечатляющие драки не может впечатлить ничем кроме дешёвеньких драчек под графику в стиле Марвела (там-то они хотя-бы уместны). Есть немало примеров когда за дёшево снимали неплохие боевые сцены/впечатляющие трюки (Онг Бак; Рейд; Ямакаси; даже сериал по Сорвиголове; фильмы с Джеки Чаном, они хоть и снимались дольше, но сейчас можно не гнаться за тем перфекционизмом, а скрыть огрехи графиков и получить примерно тот же результат)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5347666,"comment_pid":5347516,"target_id":46820,"target_type":"news","user_id":412685,"to_user_id":536708,"comment_text":"<p>Welcome to Mortal Kombat fields, motherfucker</p>","comment_text_hash":"55babe4a384329d86febd6b8fb016f36","comment_date":"2021-02-18 22:48:10","comment_user_ip":"172.69.10.131","comment_rating":10,"comment_count_vote":10,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Welcome to Mortal Kombat fields, motherfucker</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46820","title":"Дебютный трейлер нового фильма Mortal Kombat","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46820'>\n Дебютный трейлер нового фильма Mortal Kombat\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5331173,"comment_pid":5330171,"target_id":116034,"target_type":"show","user_id":412685,"to_user_id":385772,"comment_text":"<p>ну, говорить именно о революции, как по мне рано, надо бы действительно дождаться перехода огромного количества вендоров на арм в ноутах.Но опять же были снапы 835/850/8cx, которые не взлетели чисто в силу того, что под них надо бы было сильно перепиливать софт, а эмулировать программы под винду они могли не так успешно как хотелось бы, т.е. шаги в этом направлении уже предпринимались, так что тут чисто у эпла всё отично сошлось: у них уже есть софт, который работает на арм и перекрывает те же ниши что и софт для х86 и есть опыт в разработке процессоров на арм, в итоге это экономически выгодно производить и поддерживать свою платформу от начала до конца. <br>\rПро то, что с Нвидией «всё-ещё неясно» слушать вообще смешно, они в прошлом году купили эту самую арм, м.б. даже попытаются возродить идею суперскалярных процессоров (интел примерно в конце нулевых как-то пыталась запилить проц, похожий на видеокарту с большим количеством ядер, но при этом нормально работающий с х86 кодом и вообще скорее работающий по принципу тогда существовавших процов в отличии от арм, хотя на данный момент это уже не настолько актуально. Т.Е. это вроде-как выходил аналог system on chip как сейчас на телефонах) или чего ещё решат наворотить.</p>","comment_text_hash":"85fb10e01b38445449eb1aa2136a6181","comment_date":"2021-01-14 22:29:46","comment_user_ip":"172.68.11.56","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>ну, говорить именно о революции, как по мне рано, надо бы действительно дождаться перехода огромного количества вендоров на арм в ноутах.Но опять же были снапы 835/850/8cx, которые не взлетели чисто в силу того, что под них надо бы было сильно перепиливать софт, а эмулировать программы под винду они могли не так успешно как хотелось бы, т.е. шаги в этом направлении уже предпринимались, так что тут чисто у эпла всё отично сошлось: у них уже есть софт, который работает на арм и перекрывает те же ниши что и софт для х86 и есть опыт в разработке процессоров на арм, в итоге это экономически выгодно производить и поддерживать свою платформу от начала до конца. <br>Про то, что с Нвидией «всё-ещё неясно» слушать вообще смешно, они в прошлом году купили эту самую арм, м.б. даже попытаются возродить идею суперскалярных процессоров (интел примерно в конце нулевых как-то пыталась запилить проц, похожий на видеокарту с большим количеством ядер, но при этом нормально работающий с х86 кодом и вообще скорее работающий по принципу тогда существовавших процов в отличии от арм, хотя на данный момент это уже не настолько актуально. Т.Е. это вроде-как выходил аналог system on chip как сейчас на телефонах) или чего ещё решат наворотить.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/116034/deficitnaya_epoha_zheleznye_itogi_2020_goda","title":"Дефицитная эпоха — железные итоги 2020 года","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='/show/116034/deficitnaya_epoha_zheleznye_itogi_2020_goda'>\n Дефицитная эпоха — железные итоги 2020 года\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
ну, говорить именно о революции, как по мне рано, надо бы действительно дождаться перехода огромного количества вендоров на арм в ноутах.Но опять же были снапы 835/850/8cx, которые не взлетели чисто в силу того, что под них надо бы было сильно перепиливать софт, а эмулировать программы под винду они могли не так успешно как хотелось бы, т.е. шаги в этом направлении уже предпринимались, так что тут чисто у эпла всё отично сошлось: у них уже есть софт, который работает на арм и перекрывает те же ниши что и софт для х86 и есть опыт в разработке процессоров на арм, в итоге это экономически выгодно производить и поддерживать свою платформу от начала до конца. Про то, что с Нвидией «всё-ещё неясно» слушать вообще смешно, они в прошлом году купили эту самую арм, м.б. даже попытаются возродить идею суперскалярных процессоров (интел примерно в конце нулевых как-то пыталась запилить проц, похожий на видеокарту с большим количеством ядер, но при этом нормально работающий с х86 кодом и вообще скорее работающий по принципу тогда существовавших процов в отличии от арм, хотя на данный момент это уже не настолько актуально. Т.Е. это вроде-как выходил аналог system on chip как сейчас на телефонах) или чего ещё решат наворотить.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5331156,"comment_pid":5327630,"target_id":116034,"target_type":"show","user_id":412685,"to_user_id":579820,"comment_text":"<p>так падажжи, ведь везде, где упоминается АМД, она упоминается по делу, говориться о глобальных изменениях, когда говорят о консолях, говорят что АМД опять смогли себе выбить контракты на железо и что представили там довольно мощную машинку, в части о процах говориться что мощности процов АМД возросли, как и цены, и всё это подвязыватся к финальному тезису, где говориться: AMD из отстающей кампании за 5 лет стала конкурентом, начинающим отвоёвывать заметную долю рынка (пускай и в серверной части и всяких крупных гос заказах АМД интелу всё-ещё не кокнурент). В части с видеокартами говориться опять же не только про амд но и про нвидию, т.е. про рынок видеокарт в общем.Про видюхи от интел ничего нет, потому что, внезапно, видеокарт от интел так и не показали (хотя меня лично сильно интриговала новость о том, что интел решили залететь на рынок бюджетных видеоадаптеров).<br>\rТак что глобально про интел сказать то нечего, ну они представили очередную итерацую процессоров, молодцы, но пока из этого нельзя извлечь какую-то более глобально значимую вещь (это, например, не тот же переход i5-х с 4/8 на 6/12 или не какой-то ошеломительный разгром в плане производительности конкурентов из АМД или какая-нибудь подобная по значимости новость)</p>","comment_text_hash":"d6773fe51ee6eef817a38bf2065b7b70","comment_date":"2021-01-14 22:05:07","comment_user_ip":"172.68.246.207","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>так падажжи, ведь везде, где упоминается АМД, она упоминается по делу, говориться о глобальных изменениях, когда говорят о консолях, говорят что АМД опять смогли себе выбить контракты на железо и что представили там довольно мощную машинку, в части о процах говориться что мощности процов АМД возросли, как и цены, и всё это подвязыватся к финальному тезису, где говориться: AMD из отстающей кампании за 5 лет стала конкурентом, начинающим отвоёвывать заметную долю рынка (пускай и в серверной части и всяких крупных гос заказах АМД интелу всё-ещё не кокнурент). В части с видеокартами говориться опять же не только про амд но и про нвидию, т.е. про рынок видеокарт в общем.Про видюхи от интел ничего нет, потому что, внезапно, видеокарт от интел так и не показали (хотя меня лично сильно интриговала новость о том, что интел решили залететь на рынок бюджетных видеоадаптеров).<br>Так что глобально про интел сказать то нечего, ну они представили очередную итерацую процессоров, молодцы, но пока из этого нельзя извлечь какую-то более глобально значимую вещь (это, например, не тот же переход i5-х с 4/8 на 6/12 или не какой-то ошеломительный разгром в плане производительности конкурентов из АМД или какая-нибудь подобная по значимости новость)</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/116034/deficitnaya_epoha_zheleznye_itogi_2020_goda","title":"Дефицитная эпоха — железные итоги 2020 года","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='/show/116034/deficitnaya_epoha_zheleznye_itogi_2020_goda'>\n Дефицитная эпоха — железные итоги 2020 года\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
так падажжи, ведь везде, где упоминается АМД, она упоминается по делу, говориться о глобальных изменениях, когда говорят о консолях, говорят что АМД опять смогли себе выбить контракты на железо и что представили там довольно мощную машинку, в части о процах говориться что мощности процов АМД возросли, как и цены, и всё это подвязыватся к финальному тезису, где говориться: AMD из отстающей кампании за 5 лет стала конкурентом, начинающим отвоёвывать заметную долю рынка (пускай и в серверной части и всяких крупных гос заказах АМД интелу всё-ещё не кокнурент). В части с видеокартами говориться опять же не только про амд но и про нвидию, т.е. про рынок видеокарт в общем.Про видюхи от интел ничего нет, потому что, внезапно, видеокарт от интел так и не показали (хотя меня лично сильно интриговала новость о том, что интел решили залететь на рынок бюджетных видеоадаптеров). Так что глобально про интел сказать то нечего, ну они представили очередную итерацую процессоров, молодцы, но пока из этого нельзя извлечь какую-то более глобально значимую вещь (это, например, не тот же переход i5-х с 4/8 на 6/12 или не какой-то ошеломительный разгром в плане производительности конкурентов из АМД или какая-нибудь подобная по значимости новость)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5319351,"comment_pid":5318120,"target_id":115615,"target_type":"show","user_id":412685,"to_user_id":584467,"comment_text":"<p>из всего этого с большой натяжкой можно притянуть 1-го ведьмака и то, чисто из-за не очень понятного управления, в котором сложновато разобраться (я в своё время не смог), остальные же две игры — общепризнано хорошие, Разбор Полётов же изначально создавался для сомнительных и не очень известных игр, просто со временем авторы начали сворачивать немного не туда и делать обзоры так, что некоторые хорошие игры казались неоднозначными (как это было например с Crysis), но это уже их недоработки в некотором роде</p>","comment_text_hash":"048489c22b199eeb65f28cf5629ec354","comment_date":"2020-12-16 17:45:02","comment_user_ip":"172.68.10.41","comment_rating":-1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-12-16 17:45:19","comment_edit_user_id":412685,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>из всего этого с большой натяжкой можно притянуть 1-го ведьмака и то, чисто из-за не очень понятного управления, в котором сложновато разобраться (я в своё время не смог), остальные же две игры — общепризнано хорошие, Разбор Полётов же изначально создавался для сомнительных и не очень известных игр, просто со временем авторы начали сворачивать немного не туда и делать обзоры так, что некоторые хорошие игры казались неоднозначными (как это было например с Crysis), но это уже их недоработки в некотором роде</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/115615/vspominaem_remember_me_razbor_poletov","title":"Remember Me: Вспоминаем Remember Me [Разбор полетов]","target_type":"show","type":"razbor","html":"<a href='/show/115615/vspominaem_remember_me_razbor_poletov'>\n Remember Me: Вспоминаем Remember Me [Разбор полетов]\n </a> / <span>\n <a href='/razbor/new'>\n Разбор полетов\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
из всего этого с большой натяжкой можно притянуть 1-го ведьмака и то, чисто из-за не очень понятного управления, в котором сложновато разобраться (я в своё время не смог), остальные же две игры — общепризнано хорошие, Разбор Полётов же изначально создавался для сомнительных и не очень известных игр, просто со временем авторы начали сворачивать немного не туда и делать обзоры так, что некоторые хорошие игры казались неоднозначными (как это было например с Crysis), но это уже их недоработки в некотором роде
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5309875,"comment_pid":5309394,"target_id":115037,"target_type":"show","user_id":412685,"to_user_id":298982,"comment_text":"<p>ну, опять же можно всё это объяснить банальной сталкеровской магией (ноосферой), ведь по лору небольшая кучка учёных умудрилась частично прорваться к ноосфере и получила силу, с помощью которой им удавалось откидывать от себя подальше вооружённые группировки многих стран и огромное количество заинтересованных сталкеров-одиночек, так почему-бы различные сбои в этой самой ноосфере не могли дать возможность различным мутантам быстрее размножаться, благо пожрать есть чего с такой-то прорвой сталкеров, гуляющей по округе, или вообще могли клонироваться с помощью аномалий/появляться из воздуха, как защитный механизм от того же самого О-сознания т.к. сама программа S.T.A.L.K.E.R. очень часто давала сбой и не всех удавалось запрограмировать (из целого грузовика, ехавшего со стрелком, живыми казались только водитель да сам стрелок)</p>","comment_text_hash":"4f4fe5561b745f10235a7dbb2484ded7","comment_date":"2020-11-28 03:15:52","comment_user_ip":"172.68.10.53","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>ну, опять же можно всё это объяснить банальной сталкеровской магией (ноосферой), ведь по лору небольшая кучка учёных умудрилась частично прорваться к ноосфере и получила силу, с помощью которой им удавалось откидывать от себя подальше вооружённые группировки многих стран и огромное количество заинтересованных сталкеров-одиночек, так почему-бы различные сбои в этой самой ноосфере не могли дать возможность различным мутантам быстрее размножаться, благо пожрать есть чего с такой-то прорвой сталкеров, гуляющей по округе, или вообще могли клонироваться с помощью аномалий/появляться из воздуха, как защитный механизм от того же самого О-сознания т.к. сама программа S.T.A.L.K.E.R. очень часто давала сбой и не всех удавалось запрограмировать (из целого грузовика, ехавшего со стрелком, живыми казались только водитель да сам стрелок)</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5309877]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/115037/zdravyy_smysl_i_s_t_a_l_k_e_r","title":"Здравый смысл и S.T.A.L.K.E.R.","target_type":"show","type":"sgtv","html":"<a href='/show/115037/zdravyy_smysl_i_s_t_a_l_k_e_r'>\n Здравый смысл и S.T.A.L.K.E.R.\n </a> / <span>\n <a href='/sgtv/new'>\n SGTV-видео\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
ну, опять же можно всё это объяснить банальной сталкеровской магией (ноосферой), ведь по лору небольшая кучка учёных умудрилась частично прорваться к ноосфере и получила силу, с помощью которой им удавалось откидывать от себя подальше вооружённые группировки многих стран и огромное количество заинтересованных сталкеров-одиночек, так почему-бы различные сбои в этой самой ноосфере не могли дать возможность различным мутантам быстрее размножаться, благо пожрать есть чего с такой-то прорвой сталкеров, гуляющей по округе, или вообще могли клонироваться с помощью аномалий/появляться из воздуха, как защитный механизм от того же самого О-сознания т.к. сама программа S.T.A.L.K.E.R. очень часто давала сбой и не всех удавалось запрограмировать (из целого грузовика, ехавшего со стрелком, живыми казались только водитель да сам стрелок)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5293529,"comment_pid":5290941,"target_id":114150,"target_type":"show","user_id":412685,"to_user_id":541033,"comment_text":"<p>блин, тут так много людей рассуждают о том, какие же люди — эти охранники, а о том самом «уровне хаоса» говорят как-то меньше, меня же наоборот мотивировала ситуация: «будешь убивать — будет много турпов; будет много трупов — будет много крыс; будет много крыс — обычным жителям жёппа, пнятненько».<br>\rArcane действительно смогли отлично заинтересовать меня сюжетом настолько, чтобы я подумал:«т.е. большинство жителей сейчас либо сычует, заколотившись в квартирах, либо вообще бомжуют, ещё и с лекарствами разводят на последние деньги, а я ещё их оставлю в ситуации, когда город наводнят кучи крыс, переносящие зомби-вирус, ну нахер, Корво ж королевский защитник как никак и должен соответсвовать этому званию», хотя и изредка убивал некоторых особо раздражающих говнюков(не сюжетных супер-злодеев, а шишек поменьше), но опять же -это только в плюс Arcane, что смогли так хорошо прописать персонажей</p><p></p>","comment_text_hash":"2f7a94c93183a680b6b5a19cb8444b40","comment_date":"2020-10-22 02:05:38","comment_user_ip":"172.68.245.110","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>блин, тут так много людей рассуждают о том, какие же люди — эти охранники, а о том самом «уровне хаоса» говорят как-то меньше, меня же наоборот мотивировала ситуация: «будешь убивать — будет много турпов; будет много трупов — будет много крыс; будет много крыс — обычным жителям жёппа, пнятненько».<br>Arcane действительно смогли отлично заинтересовать меня сюжетом настолько, чтобы я подумал:«т.е. большинство жителей сейчас либо сычует, заколотившись в квартирах, либо вообще бомжуют, ещё и с лекарствами разводят на последние деньги, а я ещё их оставлю в ситуации, когда город наводнят кучи крыс, переносящие зомби-вирус, ну нахер, Корво ж королевский защитник как никак и должен соответсвовать этому званию», хотя и изредка убивал некоторых особо раздражающих говнюков(не сюжетных супер-злодеев, а шишек поменьше), но опять же -это только в плюс Arcane, что смогли так хорошо прописать персонажей</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/114150/tayna_moralnogo_vybora_dishonored_filosofiya_videoigr","title":"Dishonored: Тайна морального выбора Dishonored [Философия видеоигр]","target_type":"show","type":"sgtv","html":"<a href='/show/114150/tayna_moralnogo_vybora_dishonored_filosofiya_videoigr'>\n Dishonored: Тайна морального выбора Dishonored [Философия видеоигр]\n </a> / <span>\n <a href='/sgtv/new'>\n SGTV-видео\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
блин, тут так много людей рассуждают о том, какие же люди — эти охранники, а о том самом «уровне хаоса» говорят как-то меньше, меня же наоборот мотивировала ситуация: «будешь убивать — будет много турпов; будет много трупов — будет много крыс; будет много крыс — обычным жителям жёппа, пнятненько». Arcane действительно смогли отлично заинтересовать меня сюжетом настолько, чтобы я подумал:«т.е. большинство жителей сейчас либо сычует, заколотившись в квартирах, либо вообще бомжуют, ещё и с лекарствами разводят на последние деньги, а я ещё их оставлю в ситуации, когда город наводнят кучи крыс, переносящие зомби-вирус, ну нахер, Корво ж королевский защитник как никак и должен соответсвовать этому званию», хотя и изредка убивал некоторых особо раздражающих говнюков(не сюжетных супер-злодеев, а шишек поменьше), но опять же -это только в плюс Arcane, что смогли так хорошо прописать персонажей
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5285150,"comment_pid":5284020,"target_id":104862,"target_type":"topic","user_id":412685,"to_user_id":257958,"comment_text":"скорей-всего проблема в 10-ке","comment_text_hash":"29cbfee74b0d1ad1c25cea524791111c","comment_date":"2020-10-02 18:29:34","comment_user_ip":"172.69.10.17","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"скорей-всего проблема в 10-ке","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/104862","title":"История серии: Alien Shooter","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/104862'>\n История серии: Alien Shooter\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5251581,"comment_pid":null,"target_id":112657,"target_type":"show","user_id":412685,"to_user_id":null,"comment_text":"СГ пару лет назад: вы должны читать/смотреть наши обзоры и только в самом конце смотреть на оценку. <br>\rСГ сейчас: а давайте зафигачим плашку с оценкой игры ещё до того как пользователь успеет прокрутить до обзора.<br>\r<br>\rНе то что бы я от этого не стал смотреть обзор, но от этого теряется удовлетворение от просмотра, как если бы ты начал смотреть 1-ю часть гарри поттера, а тебе заспойлерили, что в конце гарри победит волан де морта в дуэли. Да, там всё-ещё остануться интересный мир и персонажи, трогательные сцены и захватывающие экшн моменты, но ты уже знаешь финал и это смазывает впечатление от увиденного.<br>\rЕсли раньше я мог просто прокрутить помедленее и не дойдя до плашки включить обзор, то сейчас я уже так сделать не могу.И выходит, чтобы посмотреть обзор в своё удовольствие без спойлеров мне нужно идти не на сайт стопгейм.ру, а на ютуб, хотя вы в конце почти каждого ролика вы зазываете всех на сайт, эхъ.","comment_text_hash":"2239f62e60f4f5b3df677e5056306b7e","comment_date":"2020-07-15 22:08:02","comment_user_ip":"185.216.194.190","comment_rating":1,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"СГ пару лет назад: вы должны читать/смотреть наши обзоры и только в самом конце смотреть на оценку. <br>СГ сейчас: а давайте зафигачим плашку с оценкой игры ещё до того как пользователь успеет прокрутить до обзора.<br><br>Не то что бы я от этого не стал смотреть обзор, но от этого теряется удовлетворение от просмотра, как если бы ты начал смотреть 1-ю часть гарри поттера, а тебе заспойлерили, что в конце гарри победит волан де морта в дуэли. Да, там всё-ещё остануться интересный мир и персонажи, трогательные сцены и захватывающие экшн моменты, но ты уже знаешь финал и это смазывает впечатление от увиденного.<br>Если раньше я мог просто прокрутить помедленее и не дойдя до плашки включить обзор, то сейчас я уже так сделать не могу.И выходит, чтобы посмотреть обзор в своё удовольствие без спойлеров мне нужно идти не на сайт стопгейм.ру, а на ютуб, хотя вы в конце почти каждого ролика вы зазываете всех на сайт, эхъ.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/112657/ghost_of_tsushima_videoreview","title":"Ghost of Tsushima: Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/112657/ghost_of_tsushima_videoreview'>\n Ghost of Tsushima: Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
СГ пару лет назад: вы должны читать/смотреть наши обзоры и только в самом конце смотреть на оценку. СГ сейчас: а давайте зафигачим плашку с оценкой игры ещё до того как пользователь успеет прокрутить до обзора.
Не то что бы я от этого не стал смотреть обзор, но от этого теряется удовлетворение от просмотра, как если бы ты начал смотреть 1-ю часть гарри поттера, а тебе заспойлерили, что в конце гарри победит волан де морта в дуэли. Да, там всё-ещё остануться интересный мир и персонажи, трогательные сцены и захватывающие экшн моменты, но ты уже знаешь финал и это смазывает впечатление от увиденного. Если раньше я мог просто прокрутить помедленее и не дойдя до плашки включить обзор, то сейчас я уже так сделать не могу.И выходит, чтобы посмотреть обзор в своё удовольствие без спойлеров мне нужно идти не на сайт стопгейм.ру, а на ютуб, хотя вы в конце почти каждого ролика вы зазываете всех на сайт, эхъ.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5251568,"comment_pid":5251033,"target_id":112657,"target_type":"show","user_id":412685,"to_user_id":439991,"comment_text":"а ведь реально похож","comment_text_hash":"59a5a75c2e35dabd33e1393f6d0a9b45","comment_date":"2020-07-15 21:33:44","comment_user_ip":"185.216.194.190","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"а ведь реально похож","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/112657/ghost_of_tsushima_videoreview","title":"Ghost of Tsushima: Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/112657/ghost_of_tsushima_videoreview'>\n Ghost of Tsushima: Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5243466,"comment_pid":5243381,"target_id":112547,"target_type":"show","user_id":412685,"to_user_id":571352,"comment_text":"и вот вскрывается ещё один минус, я например, как новичок никаких гайдов не смотрел и никаких консультаций не получал, и в итоге страдал от самого прохождения всё дальше и дальше, в то время как новичок начиная играть в дьябло разницу заметит разве что в разбалансированности классов при перепрохождении когда например друид или волшебница будут быстрее убивать врагов чем другие классы","comment_text_hash":"e8fe68ed50a7b43de0f0058aab264645","comment_date":"2020-07-02 12:29:46","comment_user_ip":"185.216.194.190","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"и вот вскрывается ещё один минус, я например, как новичок никаких гайдов не смотрел и никаких консультаций не получал, и в итоге страдал от самого прохождения всё дальше и дальше, в то время как новичок начиная играть в дьябло разницу заметит разве что в разбалансированности классов при перепрохождении когда например друид или волшебница будут быстрее убивать врагов чем другие классы","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/112547/istoriya_serii_diablo_akt_i","title":"Diablo: История серии Diablo. Акт I","target_type":"show","type":"games_history","html":"<a href='/show/112547/istoriya_serii_diablo_akt_i'>\n Diablo: История серии Diablo. Акт I\n </a> / <span>\n <a href='/games_history/new'>\n История серии\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
и вот вскрывается ещё один минус, я например, как новичок никаких гайдов не смотрел и никаких консультаций не получал, и в итоге страдал от самого прохождения всё дальше и дальше, в то время как новичок начиная играть в дьябло разницу заметит разве что в разбалансированности классов при перепрохождении когда например друид или волшебница будут быстрее убивать врагов чем другие классы
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5243239,"comment_pid":5243137,"target_id":112547,"target_type":"show","user_id":412685,"to_user_id":369324,"comment_text":"ну может потому что тебя консультировали ты ещё и мог нормально это воспринимать, а я начиная каждый раз, чувствовал что менябуд-то подгоняют, как отметил Vergil, надо собирать всё, чтобы обменять это на куски свитков идентификации/портала, и хотя кажется что стационарные телепорты в каждой 2-й локации, бежать до них довольно жалеко, и постоянно чувствуешь дискомфорт т.к. тебе уже надо собирать шмот не ради прокгрессии героя, а ради того чтобы скрафить очередной свиток","comment_text_hash":"7fdf1eb9446d1463fe0261c066e71aaf","comment_date":"2020-07-01 21:13:45","comment_user_ip":"185.216.194.190","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"ну может потому что тебя консультировали ты ещё и мог нормально это воспринимать, а я начиная каждый раз, чувствовал что менябуд-то подгоняют, как отметил Vergil, надо собирать всё, чтобы обменять это на куски свитков идентификации/портала, и хотя кажется что стационарные телепорты в каждой 2-й локации, бежать до них довольно жалеко, и постоянно чувствуешь дискомфорт т.к. тебе уже надо собирать шмот не ради прокгрессии героя, а ради того чтобы скрафить очередной свиток","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5243381]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/112547/istoriya_serii_diablo_akt_i","title":"Diablo: История серии Diablo. Акт I","target_type":"show","type":"games_history","html":"<a href='/show/112547/istoriya_serii_diablo_akt_i'>\n Diablo: История серии Diablo. Акт I\n </a> / <span>\n <a href='/games_history/new'>\n История серии\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
ну может потому что тебя консультировали ты ещё и мог нормально это воспринимать, а я начиная каждый раз, чувствовал что менябуд-то подгоняют, как отметил Vergil, надо собирать всё, чтобы обменять это на куски свитков идентификации/портала, и хотя кажется что стационарные телепорты в каждой 2-й локации, бежать до них довольно жалеко, и постоянно чувствуешь дискомфорт т.к. тебе уже надо собирать шмот не ради прокгрессии героя, а ради того чтобы скрафить очередной свиток
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5243017,"comment_pid":5242919,"target_id":112547,"target_type":"show","user_id":412685,"to_user_id":551735,"comment_text":"<blockquote>вторая игралась уже как дешевый проходняк</blockquote><br>\rты точно играл во 2-ю дьяблу?<br>\rОна сделала большой скачок в плане удобности и вариативности по сравнению с 1-й частью, да одна только возможность бега и различия в скорости персонажей и монстров, а также изменение скорости с помощью шмоток/заклинаний уже неплохо преображает игру, а таких изменений там немало","comment_text_hash":"8504e8bac39faa479e522f88db748217","comment_date":"2020-07-01 13:58:12","comment_user_ip":"185.216.194.190","comment_rating":5,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>вторая игралась уже как дешевый проходняк</blockquote><br>ты точно играл во 2-ю дьяблу?<br>Она сделала большой скачок в плане удобности и вариативности по сравнению с 1-й частью, да одна только возможность бега и различия в скорости персонажей и монстров, а также изменение скорости с помощью шмоток/заклинаний уже неплохо преображает игру, а таких изменений там немало","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5243038,5243234]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/112547/istoriya_serii_diablo_akt_i","title":"Diablo: История серии Diablo. Акт I","target_type":"show","type":"games_history","html":"<a href='/show/112547/istoriya_serii_diablo_akt_i'>\n Diablo: История серии Diablo. Акт I\n </a> / <span>\n <a href='/games_history/new'>\n История серии\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
ты точно играл во 2-ю дьяблу? Она сделала большой скачок в плане удобности и вариативности по сравнению с 1-й частью, да одна только возможность бега и различия в скорости персонажей и монстров, а также изменение скорости с помощью шмоток/заклинаний уже неплохо преображает игру, а таких изменений там немало
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5243014,"comment_pid":5242901,"target_id":112547,"target_type":"show","user_id":412685,"to_user_id":369324,"comment_text":"забавно, у меня как-раз наоборот, я после дьяблы 2-й не могу играть в PoE, в основном из-за малой вместимости рюкзака в которой ячеек блин столько же, сколько во 2-й части начала нулевых (но туда хоть без проблем можно моды накатить) а в PoE постоянно чувствуешь какой-то дискомфорт т.к. приходиться метаться между разбором шмоток на свитки телепорта и сбором интересного шмота в свой сундук который так же ограничен. Тебя как будто подталкивают к донату и постоянно чувствуешь небольшое напряжение. Пытался начинать несколько раз, прокачивался где-то до уровня 10-13 и забрасывал потому что в своей основе игра работает как-то некомфортно вынуждая спускать почти весь «доход» на свитки телепорта.В Grim Dawn с этим гораздо комфотрнее","comment_text_hash":"aa4f4c617fac413127becd509c6ef425","comment_date":"2020-07-01 13:53:10","comment_user_ip":"185.216.194.190","comment_rating":2,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"забавно, у меня как-раз наоборот, я после дьяблы 2-й не могу играть в PoE, в основном из-за малой вместимости рюкзака в которой ячеек блин столько же, сколько во 2-й части начала нулевых (но туда хоть без проблем можно моды накатить) а в PoE постоянно чувствуешь какой-то дискомфорт т.к. приходиться метаться между разбором шмоток на свитки телепорта и сбором интересного шмота в свой сундук который так же ограничен. Тебя как будто подталкивают к донату и постоянно чувствуешь небольшое напряжение. Пытался начинать несколько раз, прокачивался где-то до уровня 10-13 и забрасывал потому что в своей основе игра работает как-то некомфортно вынуждая спускать почти весь «доход» на свитки телепорта.В Grim Dawn с этим гораздо комфотрнее","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5243022]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/112547/istoriya_serii_diablo_akt_i","title":"Diablo: История серии Diablo. Акт I","target_type":"show","type":"games_history","html":"<a href='/show/112547/istoriya_serii_diablo_akt_i'>\n Diablo: История серии Diablo. Акт I\n </a> / <span>\n <a href='/games_history/new'>\n История серии\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
забавно, у меня как-раз наоборот, я после дьяблы 2-й не могу играть в PoE, в основном из-за малой вместимости рюкзака в которой ячеек блин столько же, сколько во 2-й части начала нулевых (но туда хоть без проблем можно моды накатить) а в PoE постоянно чувствуешь какой-то дискомфорт т.к. приходиться метаться между разбором шмоток на свитки телепорта и сбором интересного шмота в свой сундук который так же ограничен. Тебя как будто подталкивают к донату и постоянно чувствуешь небольшое напряжение. Пытался начинать несколько раз, прокачивался где-то до уровня 10-13 и забрасывал потому что в своей основе игра работает как-то некомфортно вынуждая спускать почти весь «доход» на свитки телепорта.В Grim Dawn с этим гораздо комфотрнее
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5242843,"comment_pid":null,"target_id":112547,"target_type":"show","user_id":412685,"to_user_id":null,"comment_text":"Иван как всегда радует выпуском монументальной ИС-ки по монументальным играм","comment_text_hash":"8fc683a19bc4b9b50d1f0c1ef6036f4b","comment_date":"2020-06-30 23:31:58","comment_user_ip":"185.216.194.190","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Иван как всегда радует выпуском монументальной ИС-ки по монументальным играм","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/112547/istoriya_serii_diablo_akt_i","title":"Diablo: История серии Diablo. Акт I","target_type":"show","type":"games_history","html":"<a href='/show/112547/istoriya_serii_diablo_akt_i'>\n Diablo: История серии Diablo. Акт I\n </a> / <span>\n <a href='/games_history/new'>\n История серии\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5241596,"comment_pid":null,"target_id":103549,"target_type":"topic","user_id":412685,"to_user_id":null,"comment_text":"<blockquote>Дмитрий Нагиев довольно быстро пошел на дно</blockquote><br>\rВот с этим я, кстати, не согласен, если даже просто зайти в его филмографию на вики, видно, что он постоянно где-то снимался, даже во время Модерна.<br>\rУже в 2005-м на 1-м канале начались «большие гонки» где он был ведущим с 1 по 9-й сезоны, что уж провалом или забвением назвать ну никак нельзя. Плюс до физрука была «Кухня» где отличный сериал хорошо сочетался с игрой самого Дмитрия и нельзя было бы сказать, что его тащил только Нагиев, т.к. в общем серила довольно хорошо написан, но и сейчас трудно представить, что кто-то кроме Нагиева смог бы так колоритно сыграть владельца ресторана (ну и по совместительству самого себя) и это тоже довольно неплохо повысило его популярность на тот момент.","comment_text_hash":"8a60868c71a35158a055cd3d1b8795e7","comment_date":"2020-06-27 22:05:39","comment_user_ip":"185.216.194.190","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Дмитрий Нагиев довольно быстро пошел на дно</blockquote><br>Вот с этим я, кстати, не согласен, если даже просто зайти в его филмографию на вики, видно, что он постоянно где-то снимался, даже во время Модерна.<br>Уже в 2005-м на 1-м канале начались «большие гонки» где он был ведущим с 1 по 9-й сезоны, что уж провалом или забвением назвать ну никак нельзя. Плюс до физрука была «Кухня» где отличный сериал хорошо сочетался с игрой самого Дмитрия и нельзя было бы сказать, что его тащил только Нагиев, т.к. в общем серила довольно хорошо написан, но и сейчас трудно представить, что кто-то кроме Нагиева смог бы так колоритно сыграть владельца ресторана (ну и по совместительству самого себя) и это тоже довольно неплохо повысило его популярность на тот момент.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5241634]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103549","title":"Слоны уходят умирать — куда пропал «Осторожно Модерн»","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103549'>\n Слоны уходят умирать — куда пропал «Осторожно Модерн»\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Вот с этим я, кстати, не согласен, если даже просто зайти в его филмографию на вики, видно, что он постоянно где-то снимался, даже во время Модерна. Уже в 2005-м на 1-м канале начались «большие гонки» где он был ведущим с 1 по 9-й сезоны, что уж провалом или забвением назвать ну никак нельзя. Плюс до физрука была «Кухня» где отличный сериал хорошо сочетался с игрой самого Дмитрия и нельзя было бы сказать, что его тащил только Нагиев, т.к. в общем серила довольно хорошо написан, но и сейчас трудно представить, что кто-то кроме Нагиева смог бы так колоритно сыграть владельца ресторана (ну и по совместительству самого себя) и это тоже довольно неплохо повысило его популярность на тот момент.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5241309,"comment_pid":null,"target_id":103587,"target_type":"topic","user_id":412685,"to_user_id":null,"comment_text":"сначала закрыли одних ДнД'ологов, затем вторых, теперь и вампирологов прикрыли, эхъ, хоть бы поясняли мол: «малол просмотров/донатов на трон Кунгурычу» или игрокам надоедает, каждый раз всё так неожиданно обрывается","comment_text_hash":"9b1e74710a88d307323ec81b71319cfa","comment_date":"2020-06-27 13:40:55","comment_user_ip":"185.216.194.190","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"сначала закрыли одних ДнД'ологов, затем вторых, теперь и вампирологов прикрыли, эхъ, хоть бы поясняли мол: «малол просмотров/донатов на трон Кунгурычу» или игрокам надоедает, каждый раз всё так неожиданно обрывается","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5241333,5242536]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/103587","title":"Россия-3. Вся правда о вампирах.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/103587'>\n Россия-3. Вся правда о вампирах.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
сначала закрыли одних ДнД'ологов, затем вторых, теперь и вампирологов прикрыли, эхъ, хоть бы поясняли мол: «малол просмотров/донатов на трон Кунгурычу» или игрокам надоедает, каждый раз всё так неожиданно обрывается
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5238605,"comment_pid":5238544,"target_id":43627,"target_type":"news","user_id":412685,"to_user_id":513791,"comment_text":"задавать этот вопрос надо будет внукам Даура","comment_text_hash":"dcb0129cded2d316d489a8107dee24cd","comment_date":"2020-06-22 20:16:47","comment_user_ip":"185.216.194.190","comment_rating":4,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"задавать этот вопрос надо будет внукам Даура","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43627","title":"Дебютный трейлер Crash Bandicoot 4: It's About Time. Релиз — 2 октября","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43627'>\n Дебютный трейлер Crash Bandicoot 4: It's About Time. Релиз — 2 октября\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5221887,"comment_pid":5221785,"target_id":102749,"target_type":"topic","user_id":412685,"to_user_id":300996,"comment_text":"<blockquote>и правда альфа тест</blockquote><br>\rменя вот больше расстраивает не наличие цифр, отмечающих позиции, а их малое количсество, раньше можно было оставить какой-нибудь разбор полётов или рефанд на «дессерт» и посмотреть его через дней 5, зная, что он скорей-всего будет где-нибудь в конце ленты на главной и не придёться лезть в список с «видео», чтобы его найти (и ладно ещё у инфактов всяких и прочего есть свои отдельные подкатегории, в которых их можно найти, а если это трейлер какой-нибдуь во время Е3, то искать задолбёшься). А вот всего с 5 позициями в какие-нибудь загруженные моменты (Е3, игромир, выставки разнообразные), учитывая ежедневный инфакт, который не все смотрят полоска заполниться довольно быстро и видео, попадающие в ленту через день-два вполне могут уже из неё исчезнуть","comment_text_hash":"6a7e88991641af72557be53af2c0990e","comment_date":"2020-05-20 11:12:11","comment_user_ip":"185.216.194.190","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-05-20 11:12:27","comment_edit_user_id":412685,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>и правда альфа тест</blockquote><br>меня вот больше расстраивает не наличие цифр, отмечающих позиции, а их малое количсество, раньше можно было оставить какой-нибудь разбор полётов или рефанд на «дессерт» и посмотреть его через дней 5, зная, что он скорей-всего будет где-нибудь в конце ленты на главной и не придёться лезть в список с «видео», чтобы его найти (и ладно ещё у инфактов всяких и прочего есть свои отдельные подкатегории, в которых их можно найти, а если это трейлер какой-нибдуь во время Е3, то искать задолбёшься). А вот всего с 5 позициями в какие-нибудь загруженные моменты (Е3, игромир, выставки разнообразные), учитывая ежедневный инфакт, который не все смотрят полоска заполниться довольно быстро и видео, попадающие в ленту через день-два вполне могут уже из неё исчезнуть","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5222036,5222044]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/102749","title":"Это самолёт? Это супермен? ЭТО РЕДИЗАЙН!","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/102749'>\n Это самолёт? Это супермен? ЭТО РЕДИЗАЙН!\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
меня вот больше расстраивает не наличие цифр, отмечающих позиции, а их малое количсество, раньше можно было оставить какой-нибудь разбор полётов или рефанд на «дессерт» и посмотреть его через дней 5, зная, что он скорей-всего будет где-нибудь в конце ленты на главной и не придёться лезть в список с «видео», чтобы его найти (и ладно ещё у инфактов всяких и прочего есть свои отдельные подкатегории, в которых их можно найти, а если это трейлер какой-нибдуь во время Е3, то искать задолбёшься). А вот всего с 5 позициями в какие-нибудь загруженные моменты (Е3, игромир, выставки разнообразные), учитывая ежедневный инфакт, который не все смотрят полоска заполниться довольно быстро и видео, попадающие в ленту через день-два вполне могут уже из неё исчезнуть
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5221879,"comment_pid":5221827,"target_id":102749,"target_type":"topic","user_id":412685,"to_user_id":440037,"comment_text":"<blockquote>Когда нажимаешь на решетку в комментах, чтоб перейти к теме в которой комментил, то ничего не происходит. Решетка кидает ссылку на саму себя, в этой же страничке.</blockquote><br>\rкак хорошо, что я решил начать с конца, надеясь, что кто-то уже об этом написал","comment_text_hash":"3b824c5e08eb5d8d860e5eb66df7424b","comment_date":"2020-05-20 10:56:51","comment_user_ip":"185.216.194.190","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Когда нажимаешь на решетку в комментах, чтоб перейти к теме в которой комментил, то ничего не происходит. Решетка кидает ссылку на саму себя, в этой же страничке.</blockquote><br>как хорошо, что я решил начать с конца, надеясь, что кто-то уже об этом написал","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/102749","title":"Это самолёт? Это супермен? ЭТО РЕДИЗАЙН!","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/102749'>\n Это самолёт? Это супермен? ЭТО РЕДИЗАЙН!\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Когда нажимаешь на решетку в комментах, чтоб перейти к теме в которой комментил, то ничего не происходит. Решетка кидает ссылку на саму себя, в этой же страничке.
как хорошо, что я решил начать с конца, надеясь, что кто-то уже об этом написал
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5221877,"comment_pid":5221854,"target_id":102749,"target_type":"topic","user_id":412685,"to_user_id":551583,"comment_text":"хммм, странно, у меня масштаб нормальный (100%), но лупу видно, м.б. дело в разрешении экрана, напиши какое оно у тебя, м.б. поможет как-то дизайнерам","comment_text_hash":"6e9c8bd0246a455e96ce9cf932b2205b","comment_date":"2020-05-20 10:54:21","comment_user_ip":"185.216.194.190","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"хммм, странно, у меня масштаб нормальный (100%), но лупу видно, м.б. дело в разрешении экрана, напиши какое оно у тебя, м.б. поможет как-то дизайнерам","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/102749","title":"Это самолёт? Это супермен? ЭТО РЕДИЗАЙН!","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/102749'>\n Это самолёт? Это супермен? ЭТО РЕДИЗАЙН!\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
хммм, странно, у меня масштаб нормальный (100%), но лупу видно, м.б. дело в разрешении экрана, напиши какое оно у тебя, м.б. поможет как-то дизайнерам
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5220555,"comment_pid":5220424,"target_id":102749,"target_type":"topic","user_id":412685,"to_user_id":527503,"comment_text":"плюсую насчёт конца страницы, если бы не нажал на кнопку «всего комментариев», которая пролистывает страницу, так бы и продожал недоумевать почему под таким важным постом нет комментов","comment_text_hash":"3f7d4e73cf2e487e3a27570fa5122217","comment_date":"2020-05-19 12:09:18","comment_user_ip":"185.216.194.190","comment_rating":7,"comment_count_vote":7,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"плюсую насчёт конца страницы, если бы не нажал на кнопку «всего комментариев», которая пролистывает страницу, так бы и продожал недоумевать почему под таким важным постом нет комментов","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/102749","title":"Это самолёт? Это супермен? ЭТО РЕДИЗАЙН!","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/102749'>\n Это самолёт? Это супермен? ЭТО РЕДИЗАЙН!\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
плюсую насчёт конца страницы, если бы не нажал на кнопку «всего комментариев», которая пролистывает страницу, так бы и продожал недоумевать почему под таким важным постом нет комментов
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5220026,"comment_pid":5219993,"target_id":108785,"target_type":"show","user_id":412685,"to_user_id":328155,"comment_text":"я отвечал не на твой изначальный коммент, а на коммент «PowerCinema» о том, что на это будет скучно смотреть)","comment_text_hash":"8d0c0ef14bdf59bc789242e3cd4485b8","comment_date":"2020-05-18 13:34:56","comment_user_ip":"185.216.194.190","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"я отвечал не на твой изначальный коммент, а на коммент «PowerCinema» о том, что на это будет скучно смотреть)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/108785/otborochnyy_4_guit88man_vs_solodilov_samyy_bystryy_turnir_megafona","title":"ОТБОРОЧНЫЙ #4: Guit88man vs. Солодилов — Самый быстрый турнир МегаФона","target_type":"show","type":"live","html":"<a href='/show/108785/otborochnyy_4_guit88man_vs_solodilov_samyy_bystryy_turnir_megafona'>\n ОТБОРОЧНЫЙ #4: Guit88man vs. Солодилов — Самый быстрый турнир МегаФона\n </a> / <span>\n <a href='/live/new'>\n Записи стримов\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
я отвечал не на твой изначальный коммент, а на коммент «PowerCinema» о том, что на это будет скучно смотреть)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5219977,"comment_pid":5219866,"target_id":108785,"target_type":"show","user_id":412685,"to_user_id":217651,"comment_text":"спорное заявление, например меня на протяжении всех четвертьфиналов удивляло как некоторые участники выдавали отличный результат на играх, в которые они либо вообще не играли, либо играли давно, просто при помощи грамотных тренировок со знающими людьми, узнавая об играх буквально за день до соревнования.<br>\rА посмотреть на спидраненрский турнир с другими правилами, например разбивать игроков на группы и чтобы они спидранили кооп/мультиплеер (какой-нибудь набор карт/уровней) игры или разбить СГ на 2 команды, вместо стандартного Ле-мана действительно годная идея.","comment_text_hash":"94fcb8eb8b184faeeef5b0aab2934b55","comment_date":"2020-05-18 10:53:54","comment_user_ip":"185.216.194.190","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"спорное заявление, например меня на протяжении всех четвертьфиналов удивляло как некоторые участники выдавали отличный результат на играх, в которые они либо вообще не играли, либо играли давно, просто при помощи грамотных тренировок со знающими людьми, узнавая об играх буквально за день до соревнования.<br>А посмотреть на спидраненрский турнир с другими правилами, например разбивать игроков на группы и чтобы они спидранили кооп/мультиплеер (какой-нибудь набор карт/уровней) игры или разбить СГ на 2 команды, вместо стандартного Ле-мана действительно годная идея.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5219993]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/108785/otborochnyy_4_guit88man_vs_solodilov_samyy_bystryy_turnir_megafona","title":"ОТБОРОЧНЫЙ #4: Guit88man vs. Солодилов — Самый быстрый турнир МегаФона","target_type":"show","type":"live","html":"<a href='/show/108785/otborochnyy_4_guit88man_vs_solodilov_samyy_bystryy_turnir_megafona'>\n ОТБОРОЧНЫЙ #4: Guit88man vs. Солодилов — Самый быстрый турнир МегаФона\n </a> / <span>\n <a href='/live/new'>\n Записи стримов\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
спорное заявление, например меня на протяжении всех четвертьфиналов удивляло как некоторые участники выдавали отличный результат на играх, в которые они либо вообще не играли, либо играли давно, просто при помощи грамотных тренировок со знающими людьми, узнавая об играх буквально за день до соревнования. А посмотреть на спидраненрский турнир с другими правилами, например разбивать игроков на группы и чтобы они спидранили кооп/мультиплеер (какой-нибудь набор карт/уровней) игры или разбить СГ на 2 команды, вместо стандартного Ле-мана действительно годная идея.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5219969,"comment_pid":5219586,"target_id":108785,"target_type":"show","user_id":412685,"to_user_id":451232,"comment_text":"нууу, вот про переигровку я не соглашусь, логичнее было бы тогда просто посчитать время «на паузе» и посчитать хватило бы времени гитману спокойно простоять без паузы или же нет, и уже от этого делать какие-то выводу, тут же выглядело так, что судья просто проигнорировал свои же правила, которые работали на предыдущих четвертьфиналах т.к. он сказал гитману просто убрать игру с паузы, он не говорил ему продолжать играть или делать что-то ещё, а просто снять паузу, решение продолжить гитман принял сам. Гитмана тут вроде как и не обвиняют, и так ясно, что кармик просто принял не самое удачное решение","comment_text_hash":"233c041a1802e31c31f9f7a7c8c203d0","comment_date":"2020-05-18 10:25:39","comment_user_ip":"185.216.194.190","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"нууу, вот про переигровку я не соглашусь, логичнее было бы тогда просто посчитать время «на паузе» и посчитать хватило бы времени гитману спокойно простоять без паузы или же нет, и уже от этого делать какие-то выводу, тут же выглядело так, что судья просто проигнорировал свои же правила, которые работали на предыдущих четвертьфиналах т.к. он сказал гитману просто убрать игру с паузы, он не говорил ему продолжать играть или делать что-то ещё, а просто снять паузу, решение продолжить гитман принял сам. Гитмана тут вроде как и не обвиняют, и так ясно, что кармик просто принял не самое удачное решение","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/108785/otborochnyy_4_guit88man_vs_solodilov_samyy_bystryy_turnir_megafona","title":"ОТБОРОЧНЫЙ #4: Guit88man vs. Солодилов — Самый быстрый турнир МегаФона","target_type":"show","type":"live","html":"<a href='/show/108785/otborochnyy_4_guit88man_vs_solodilov_samyy_bystryy_turnir_megafona'>\n ОТБОРОЧНЫЙ #4: Guit88man vs. Солодилов — Самый быстрый турнир МегаФона\n </a> / <span>\n <a href='/live/new'>\n Записи стримов\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
нууу, вот про переигровку я не соглашусь, логичнее было бы тогда просто посчитать время «на паузе» и посчитать хватило бы времени гитману спокойно простоять без паузы или же нет, и уже от этого делать какие-то выводу, тут же выглядело так, что судья просто проигнорировал свои же правила, которые работали на предыдущих четвертьфиналах т.к. он сказал гитману просто убрать игру с паузы, он не говорил ему продолжать играть или делать что-то ещё, а просто снять паузу, решение продолжить гитман принял сам. Гитмана тут вроде как и не обвиняют, и так ясно, что кармик просто принял не самое удачное решение
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5204066,"comment_pid":null,"target_id":108427,"target_type":"show","user_id":412685,"to_user_id":null,"comment_text":"ну, зато глядя на задники, качество моделей и освещения видно куда ушли годы разработки","comment_text_hash":"ba570866570e3d4cd95d2cb937dd4df8","comment_date":"2020-04-10 18:51:39","comment_user_ip":"185.216.194.190","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"ну, зато глядя на задники, качество моделей и освещения видно куда ушли годы разработки","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5204240,5204947]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/108427/final_fantasy_vii_remake_videoreview","title":"Final Fantasy VII Remake: Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/108427/final_fantasy_vii_remake_videoreview'>\n Final Fantasy VII Remake: Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
ну, зато глядя на задники, качество моделей и освещения видно куда ушли годы разработки
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5182293,"comment_pid":null,"target_id":107809,"target_type":"show","user_id":412685,"to_user_id":null,"comment_text":"блин, я вот не пойму, то ли я тупой и чего-то не понимаю, то ли другие не видят эту деталь (потому что её ни Иван ни комментаторы не отмечают).<br>\rУ Лавкрафта в произведениях, которые не касаются пространных путешествий разума, можно увидеть такую вещь, как смешивание реальных фактов (названий городов, штатов, событий) и выдуманных автором, причём начальная часть некоторых разказов зачастую описывает события, которые вполне могли произойти в реальном мире с точки зрения человека, жившего в 20-30 годы прошлого века.<br>\rНадо учитывать, что в то время общий уровень образования был несравним с сегодняшним, и если даже сейчас находятся группы людей, утверждающие, что земля плоская, прививки вызывают рак жопы сатаны, целующих обоссаные стены, утверждая что это лик святых (благо на них в наше время чаще смотрят как на откровеных дэбилов), то в то время у среднестатистического потребителя контента в виде литературных произведений уровень знаний был гораздо меньше, чем сейчас(небольшой, но яркий пример уровня предрассудков и малой образовонности — это существование «человеческих зоопарков», в которых негров и прочие племена, находилившиеся на территориях захваченных во время экспансий империй выставляли как промежуточное звено и сравнивали с обезьянами; так вот последний из них закрылся аж в 58 году.)<br>\rИ вот берём мы значит ситуацию, которая чисто теоретически могла происходить во время выхода произведения и потихоньку с развитием сюжета начинаем вплетать во всю эту конву сверхъестественную дичь, нехило приправляя так мыслями, о неизведанности некоторых частей мира (океанов/глубин космоса/затерявшихся на окраинах цивилизации городов и поселений/древних руин) и ничтожности человека на фоне неизведанных сил, существовавших задолго до, и которые будут существовать и после человека, подай всё это впечатлительному человеку, который не очень хорошо разбирается в достижениях современной науки (в произведениях лавкрафта можно часто увидеть, что персонажи либо консультируются с людьми подкованными в научной сфере, либо сами ими являются, либо же хотя бы используется лексика и описания эксперементов/опираций из различных научных сфер: физики/химии/биологии) и получится литературный прародитель того, что в кино называется Mocumentary — фильмы типа Ведьмы из Блэр или Паронормального явления, где говориться мол всё у нас основано на реальных событиях по секретным документам из подвалов кремля.<br>\rИ если говорить об играх, считающихся «эталонами» по заимствованию Лавкрафта, то, по-моему, пенумбру и Тёмные уголки земли считают отличными произведениями как раз потому, что в этот, хоть и вымышленный мир, легко погрузитья, он выглядит достаточно гармонично и логически верно выстроен в рамках своей вселенной, эти игры грамотно превносят в знакомый нам мир (ну или в наши представления о нём) элементы фантастики, причём не стараются вываливать всё и сразу, а оставляют некую недосказанность. Овертюра так вообще затягивает тебя в свой мир отлично грамотно порционно подавая историю в перерывах между блужданием по узким коридорам и прятках от монстров, меня она очень впечатлила, несмотря на то, что я впервые прикоснулся к ней году эдак в 13-м.","comment_text_hash":"b87b2779160934d571b8e0caa6641fd2","comment_date":"2020-02-16 14:09:11","comment_user_ip":"185.216.194.187","comment_rating":-1,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"блин, я вот не пойму, то ли я тупой и чего-то не понимаю, то ли другие не видят эту деталь (потому что её ни Иван ни комментаторы не отмечают).<br>У Лавкрафта в произведениях, которые не касаются пространных путешествий разума, можно увидеть такую вещь, как смешивание реальных фактов (названий городов, штатов, событий) и выдуманных автором, причём начальная часть некоторых разказов зачастую описывает события, которые вполне могли произойти в реальном мире с точки зрения человека, жившего в 20-30 годы прошлого века.<br>Надо учитывать, что в то время общий уровень образования был несравним с сегодняшним, и если даже сейчас находятся группы людей, утверждающие, что земля плоская, прививки вызывают рак жопы сатаны, целующих обоссаные стены, утверждая что это лик святых (благо на них в наше время чаще смотрят как на откровеных дэбилов), то в то время у среднестатистического потребителя контента в виде литературных произведений уровень знаний был гораздо меньше, чем сейчас(небольшой, но яркий пример уровня предрассудков и малой образовонности — это существование «человеческих зоопарков», в которых негров и прочие племена, находилившиеся на территориях захваченных во время экспансий империй выставляли как промежуточное звено и сравнивали с обезьянами; так вот последний из них закрылся аж в 58 году.)<br>И вот берём мы значит ситуацию, которая чисто теоретически могла происходить во время выхода произведения и потихоньку с развитием сюжета начинаем вплетать во всю эту конву сверхъестественную дичь, нехило приправляя так мыслями, о неизведанности некоторых частей мира (океанов/глубин космоса/затерявшихся на окраинах цивилизации городов и поселений/древних руин) и ничтожности человека на фоне неизведанных сил, существовавших задолго до, и которые будут существовать и после человека, подай всё это впечатлительному человеку, который не очень хорошо разбирается в достижениях современной науки (в произведениях лавкрафта можно часто увидеть, что персонажи либо консультируются с людьми подкованными в научной сфере, либо сами ими являются, либо же хотя бы используется лексика и описания эксперементов/опираций из различных научных сфер: физики/химии/биологии) и получится литературный прародитель того, что в кино называется Mocumentary — фильмы типа Ведьмы из Блэр или Паронормального явления, где говориться мол всё у нас основано на реальных событиях по секретным документам из подвалов кремля.<br>И если говорить об играх, считающихся «эталонами» по заимствованию Лавкрафта, то, по-моему, пенумбру и Тёмные уголки земли считают отличными произведениями как раз потому, что в этот, хоть и вымышленный мир, легко погрузитья, он выглядит достаточно гармонично и логически верно выстроен в рамках своей вселенной, эти игры грамотно превносят в знакомый нам мир (ну или в наши представления о нём) элементы фантастики, причём не стараются вываливать всё и сразу, а оставляют некую недосказанность. Овертюра так вообще затягивает тебя в свой мир отлично грамотно порционно подавая историю в перерывах между блужданием по узким коридорам и прятках от монстров, меня она очень впечатлила, несмотря на то, что я впервые прикоснулся к ней году эдак в 13-м.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5182313]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/107809/luchshie_i_hudshie_igry_po_lavkraftu","title":"Лучшие и худшие игры по Лавкрафту","target_type":"show","type":"sgtv","html":"<a href='/show/107809/luchshie_i_hudshie_igry_po_lavkraftu'>\n Лучшие и худшие игры по Лавкрафту\n </a> / <span>\n <a href='/sgtv/new'>\n SGTV-видео\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
блин, я вот не пойму, то ли я тупой и чего-то не понимаю, то ли другие не видят эту деталь (потому что её ни Иван ни комментаторы не отмечают). У Лавкрафта в произведениях, которые не касаются пространных путешествий разума, можно увидеть такую вещь, как смешивание реальных фактов (названий городов, штатов, событий) и выдуманных автором, причём начальная часть некоторых разказов зачастую описывает события, которые вполне могли произойти в реальном мире с точки зрения человека, жившего в 20-30 годы прошлого века. Надо учитывать, что в то время общий уровень образования был несравним с сегодняшним, и если даже сейчас находятся группы людей, утверждающие, что земля плоская, прививки вызывают рак жопы сатаны, целующих обоссаные стены, утверждая что это лик святых (благо на них в наше время чаще смотрят как на откровеных дэбилов), то в то время у среднестатистического потребителя контента в виде литературных произведений уровень знаний был гораздо меньше, чем сейчас(небольшой, но яркий пример уровня предрассудков и малой образовонности — это существование «человеческих зоопарков», в которых негров и прочие племена, находилившиеся на территориях захваченных во время экспансий империй выставляли как промежуточное звено и сравнивали с обезьянами; так вот последний из них закрылся аж в 58 году.) И вот берём мы значит ситуацию, которая чисто теоретически могла происходить во время выхода произведения и потихоньку с развитием сюжета начинаем вплетать во всю эту конву сверхъестественную дичь, нехило приправляя так мыслями, о неизведанности некоторых частей мира (океанов/глубин космоса/затерявшихся на окраинах цивилизации городов и поселений/древних руин) и ничтожности человека на фоне неизведанных сил, существовавших задолго до, и которые будут существовать и после человека, подай всё это впечатлительному человеку, который не очень хорошо разбирается в достижениях современной науки (в произведениях лавкрафта можно часто увидеть, что персонажи либо консультируются с людьми подкованными в научной сфере, либо сами ими являются, либо же хотя бы используется лексика и описания эксперементов/опираций из различных научных сфер: физики/химии/биологии) и получится литературный прародитель того, что в кино называется Mocumentary — фильмы типа Ведьмы из Блэр или Паронормального явления, где говориться мол всё у нас основано на реальных событиях по секретным документам из подвалов кремля. И если говорить об играх, считающихся «эталонами» по заимствованию Лавкрафта, то, по-моему, пенумбру и Тёмные уголки земли считают отличными произведениями как раз потому, что в этот, хоть и вымышленный мир, легко погрузитья, он выглядит достаточно гармонично и логически верно выстроен в рамках своей вселенной, эти игры грамотно превносят в знакомый нам мир (ну или в наши представления о нём) элементы фантастики, причём не стараются вываливать всё и сразу, а оставляют некую недосказанность. Овертюра так вообще затягивает тебя в свой мир отлично грамотно порционно подавая историю в перерывах между блужданием по узким коридорам и прятках от монстров, меня она очень впечатлила, несмотря на то, что я впервые прикоснулся к ней году эдак в 13-м.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5178378,"comment_pid":5178173,"target_id":100719,"target_type":"topic","user_id":412685,"to_user_id":281342,"comment_text":"прям вообще обидно: мы как бы вас спрашиваем, но на самом деле нет и сделаем так как захотим","comment_text_hash":"556230e16a54889599dd8f6629307176","comment_date":"2020-02-07 22:49:07","comment_user_ip":"185.216.194.187","comment_rating":0,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"прям вообще обидно: мы как бы вас спрашиваем, но на самом деле нет и сделаем так как захотим","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/100719","title":"[Cтрим без заказа] Кастомные карты для Warcraft 3","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/100719'>\n [Cтрим без заказа] Кастомные карты для Warcraft 3\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
прям вообще обидно: мы как бы вас спрашиваем, но на самом деле нет и сделаем так как захотим
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5176305,"comment_pid":5176284,"target_id":41720,"target_type":"news","user_id":412685,"to_user_id":293300,"comment_text":"а ты реально веришь, что чувак, похитивший фалы с серваков крупной корпорации хранил файлы, за которые могут засадить на 20 лет не в архиве/на отдельной флешке или жестком диске, не на каком-нибудь виртуальном рабочем столе, которые можно быстро отформатировать или уничтожить? Да различных способов наверняка куча, просто они известны тем, кто шарит в этом не на уровне рядового пользователя в отличии от большинства из нас.","comment_text_hash":"b05b39eef76ed96347ececd3a7ed0e94","comment_date":"2020-02-03 17:48:13","comment_user_ip":"185.216.194.187","comment_rating":-3,"comment_count_vote":11,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"а ты реально веришь, что чувак, похитивший фалы с серваков крупной корпорации хранил файлы, за которые могут засадить на 20 лет не в архиве/на отдельной флешке или жестком диске, не на каком-нибудь виртуальном рабочем столе, которые можно быстро отформатировать или уничтожить? Да различных способов наверняка куча, просто они известны тем, кто шарит в этом не на уровне рядового пользователя в отличии от большинства из нас.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5176327,5176339,5176340,5176352,5176508]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/41720","title":"Хакера, который крал закрытую информацию о Nintendo Switch, поймали с детским порно","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/41720'>\n Хакера, который крал закрытую информацию о Nintendo Switch, поймали с детским порно\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
а ты реально веришь, что чувак, похитивший фалы с серваков крупной корпорации хранил файлы, за которые могут засадить на 20 лет не в архиве/на отдельной флешке или жестком диске, не на каком-нибудь виртуальном рабочем столе, которые можно быстро отформатировать или уничтожить? Да различных способов наверняка куча, просто они известны тем, кто шарит в этом не на уровне рядового пользователя в отличии от большинства из нас.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5174374,"comment_pid":5174149,"target_id":100547,"target_type":"topic","user_id":412685,"to_user_id":223457,"comment_text":"идея вовлечь в стрим зрителей хорошая, но мне почему-то кажется, что арма будет довольно сложна для входа некоторых авторов СГ и для начала вам надо будет с участниками стрима провести хотя бы несколько игр, чтобы на стриме не теряться и знать основные механики и что и как делать.","comment_text_hash":"521ea09cc8aefad28cebbeed90eb3610","comment_date":"2020-01-29 19:29:23","comment_user_ip":"185.216.194.187","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"идея вовлечь в стрим зрителей хорошая, но мне почему-то кажется, что арма будет довольно сложна для входа некоторых авторов СГ и для начала вам надо будет с участниками стрима провести хотя бы несколько игр, чтобы на стриме не теряться и знать основные механики и что и как делать.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5174426]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/100547","title":"[Стрим по заявкам] Февраль","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/100547'>\n [Стрим по заявкам] Февраль\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
идея вовлечь в стрим зрителей хорошая, но мне почему-то кажется, что арма будет довольно сложна для входа некоторых авторов СГ и для начала вам надо будет с участниками стрима провести хотя бы несколько игр, чтобы на стриме не теряться и знать основные механики и что и как делать.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5169049,"comment_pid":5167499,"target_id":100267,"target_type":"topic","user_id":412685,"to_user_id":461037,"comment_text":"Некоторые из пунктов кажутся прям совсем странными: <blockquote>4) Облако не станет заменой консолей или божественной платформы;<br>\r</blockquote><br>\rЦА облачных сервисов — это, в первую очередь, америка, где, тому же гуглу поставить ещё по серверу в каждом из штатов труда не составит, их все-равно можно будет использовать для других задач, в случае провала. А учитывая то, какими темпами развивает технологическую отрасль Китай, и что Huawei практически монополисты на рынке вышек связи вполне возможно, что лет через 5-10 5G будет доступен у них по всей территории, что и откроет дорогу облачным сервисам и они вполне могут стать альтернативой.<br>\r<br>\r<blockquote>5) Кризис игровой индустрии из-за подписок;</blockquote><br>\rТак-то подписки ещё особо даже и не пришли в индустрию, а вы уже пророчите кризис, зачем ААА разработчикам игр ограничивать себя 1-й платформой/сервисом, если можно зарабатывать на нескольких? Всё-же мультиплатформенных проектов сейчас больше, а разработка игр в будущем особо не подешевеет. Сейчас эксклюзивы разрабатывают либо кампании с долгой историей взаимоотношений с платформадержателями, либо инди студии, проекты которых уже находятся в разработке и фин помощь которым не сильно многое изменит в ежегодной отчётности в случае провала.<br>\r<blockquote>13) Превращение (к 30-м) мобильного гейминга в консольный, то есть: порт ААА игр в неизменном виде, схожесть способа ввода с консольным (геймпад);</blockquote><br>\rНу, портирование в неизменном виде в принципе невозможно из-за того, что большие платформы питаются от полноценной сети, а не аккумулятора объемом с 2 упаковки жевачки ну и прочие факторы типа особенностей мобильных ОС и различий arm x86 архитектур и т.д. и т.п.<br>\rА большему распространению использования джойстиков с телефонами, мне кажется, может поспособствовать только бурное развитие гибких экранов и становления таких смартфонов трендом следующего десятилетия иначе использование таких доп аксессуаров так и останется уделом маргиналов, как и сейчас.","comment_text_hash":"3abaa055cbeed5994cdd1187f5c59aca","comment_date":"2020-01-17 09:27:04","comment_user_ip":"185.216.194.187","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Некоторые из пунктов кажутся прям совсем странными: <blockquote>4) Облако не станет заменой консолей или божественной платформы;<br></blockquote><br>ЦА облачных сервисов — это, в первую очередь, америка, где, тому же гуглу поставить ещё по серверу в каждом из штатов труда не составит, их все-равно можно будет использовать для других задач, в случае провала. А учитывая то, какими темпами развивает технологическую отрасль Китай, и что Huawei практически монополисты на рынке вышек связи вполне возможно, что лет через 5-10 5G будет доступен у них по всей территории, что и откроет дорогу облачным сервисам и они вполне могут стать альтернативой.<br><br><blockquote>5) Кризис игровой индустрии из-за подписок;</blockquote><br>Так-то подписки ещё особо даже и не пришли в индустрию, а вы уже пророчите кризис, зачем ААА разработчикам игр ограничивать себя 1-й платформой/сервисом, если можно зарабатывать на нескольких? Всё-же мультиплатформенных проектов сейчас больше, а разработка игр в будущем особо не подешевеет. Сейчас эксклюзивы разрабатывают либо кампании с долгой историей взаимоотношений с платформадержателями, либо инди студии, проекты которых уже находятся в разработке и фин помощь которым не сильно многое изменит в ежегодной отчётности в случае провала.<br><blockquote>13) Превращение (к 30-м) мобильного гейминга в консольный, то есть: порт ААА игр в неизменном виде, схожесть способа ввода с консольным (геймпад);</blockquote><br>Ну, портирование в неизменном виде в принципе невозможно из-за того, что большие платформы питаются от полноценной сети, а не аккумулятора объемом с 2 упаковки жевачки ну и прочие факторы типа особенностей мобильных ОС и различий arm x86 архитектур и т.д. и т.п.<br>А большему распространению использования джойстиков с телефонами, мне кажется, может поспособствовать только бурное развитие гибких экранов и становления таких смартфонов трендом следующего десятилетия иначе использование таких доп аксессуаров так и останется уделом маргиналов, как и сейчас.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/100267","title":"Капсула времени Stopgame: прогнозы на грядущее десятилетие (2021-2030)","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/100267'>\n Капсула времени Stopgame: прогнозы на грядущее десятилетие (2021-2030)\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Некоторые из пунктов кажутся прям совсем странными:
4) Облако не станет заменой консолей или божественной платформы;
ЦА облачных сервисов — это, в первую очередь, америка, где, тому же гуглу поставить ещё по серверу в каждом из штатов труда не составит, их все-равно можно будет использовать для других задач, в случае провала. А учитывая то, какими темпами развивает технологическую отрасль Китай, и что Huawei практически монополисты на рынке вышек связи вполне возможно, что лет через 5-10 5G будет доступен у них по всей территории, что и откроет дорогу облачным сервисам и они вполне могут стать альтернативой.
5) Кризис игровой индустрии из-за подписок;
Так-то подписки ещё особо даже и не пришли в индустрию, а вы уже пророчите кризис, зачем ААА разработчикам игр ограничивать себя 1-й платформой/сервисом, если можно зарабатывать на нескольких? Всё-же мультиплатформенных проектов сейчас больше, а разработка игр в будущем особо не подешевеет. Сейчас эксклюзивы разрабатывают либо кампании с долгой историей взаимоотношений с платформадержателями, либо инди студии, проекты которых уже находятся в разработке и фин помощь которым не сильно многое изменит в ежегодной отчётности в случае провала.
13) Превращение (к 30-м) мобильного гейминга в консольный, то есть: порт ААА игр в неизменном виде, схожесть способа ввода с консольным (геймпад);
Ну, портирование в неизменном виде в принципе невозможно из-за того, что большие платформы питаются от полноценной сети, а не аккумулятора объемом с 2 упаковки жевачки ну и прочие факторы типа особенностей мобильных ОС и различий arm x86 архитектур и т.д. и т.п. А большему распространению использования джойстиков с телефонами, мне кажется, может поспособствовать только бурное развитие гибких экранов и становления таких смартфонов трендом следующего десятилетия иначе использование таких доп аксессуаров так и останется уделом маргиналов, как и сейчас.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5169034,"comment_pid":5167461,"target_id":100267,"target_type":"topic","user_id":412685,"to_user_id":444861,"comment_text":"Юбики с самого приобретения прав на героев стали отдавать разработку номерных частей малоизвестным кампаниям, просто так получилось, что Nival'ы хорошо постарались и грамотно переосмыслили классику и права они у себя держат только из-за оставшейся популярности 3 и 5 частей","comment_text_hash":"3fde4268eb9c2486fe9f5dad356ca579","comment_date":"2020-01-17 08:48:56","comment_user_ip":"185.216.194.187","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Юбики с самого приобретения прав на героев стали отдавать разработку номерных частей малоизвестным кампаниям, просто так получилось, что Nival'ы хорошо постарались и грамотно переосмыслили классику и права они у себя держат только из-за оставшейся популярности 3 и 5 частей","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/100267","title":"Капсула времени Stopgame: прогнозы на грядущее десятилетие (2021-2030)","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/100267'>\n Капсула времени Stopgame: прогнозы на грядущее десятилетие (2021-2030)\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Юбики с самого приобретения прав на героев стали отдавать разработку номерных частей малоизвестным кампаниям, просто так получилось, что Nival'ы хорошо постарались и грамотно переосмыслили классику и права они у себя держат только из-за оставшейся популярности 3 и 5 частей
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5166277,"comment_pid":5166177,"target_id":41425,"target_type":"news","user_id":412685,"to_user_id":123539,"comment_text":"в одном из роликов на ютубе услышал интересное мнение, что как nvidia, со своей программой GameReady в обмен на небольшую фин помощь (иногда) и продвижение проектов некоторых игровых студий получала лояльность и хорошую оптимизацию под свои видеокарты, так и интел может отдавать предпочтение тем вендорам, которые более плотно знимаются сборками с их железом, а т.к. они, не смотря на неплохой рост AMD всё-же являются основным игроком на рынке, то такая стратегия может нехило так ударить по nvidia","comment_text_hash":"ad1c7d0b375f088d646514732c03c796","comment_date":"2020-01-10 22:02:23","comment_user_ip":"185.216.194.187","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"в одном из роликов на ютубе услышал интересное мнение, что как nvidia, со своей программой GameReady в обмен на небольшую фин помощь (иногда) и продвижение проектов некоторых игровых студий получала лояльность и хорошую оптимизацию под свои видеокарты, так и интел может отдавать предпочтение тем вендорам, которые более плотно знимаются сборками с их железом, а т.к. они, не смотря на неплохой рост AMD всё-же являются основным игроком на рынке, то такая стратегия может нехило так ударить по nvidia","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/41425","title":"Intel показала свою дискретную видеокарту из семейства потенциальных конкурентов GeForce и Radeon","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/41425'>\n Intel показала свою дискретную видеокарту из семейства потенциальных конкурентов GeForce и Radeon\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
в одном из роликов на ютубе услышал интересное мнение, что как nvidia, со своей программой GameReady в обмен на небольшую фин помощь (иногда) и продвижение проектов некоторых игровых студий получала лояльность и хорошую оптимизацию под свои видеокарты, так и интел может отдавать предпочтение тем вендорам, которые более плотно знимаются сборками с их железом, а т.к. они, не смотря на неплохой рост AMD всё-же являются основным игроком на рынке, то такая стратегия может нехило так ударить по nvidia
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5165234,"comment_pid":null,"target_id":107336,"target_type":"show","user_id":412685,"to_user_id":null,"comment_text":"«не будем нарушать традиции» и даур бьёт женщину с кулака по лицу.Учитывая его истории как он бросался камнями что-то мне говорит, что эта традиция берёт своё начало задолго, до этой ситуации с сэйф лоадом","comment_text_hash":"f41ddbef9a94a41ac6a1b1cec799eb80","comment_date":"2020-01-08 20:17:58","comment_user_ip":"185.216.194.187","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"«не будем нарушать традиции» и даур бьёт женщину с кулака по лицу.Учитывая его истории как он бросался камнями что-то мне говорит, что эта традиция берёт своё начало задолго, до этой ситуации с сэйф лоадом","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/107336/odna_ruka_zdes_drugaya_tam_marafon_halo_na_stopgame","title":"Одна рука здесь, другая там / Марафон HALO на StopGame","target_type":"show","type":"live","html":"<a href='/show/107336/odna_ruka_zdes_drugaya_tam_marafon_halo_na_stopgame'>\n Одна рука здесь, другая там / Марафон HALO на StopGame\n </a> / <span>\n <a href='/live/new'>\n Записи стримов\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
«не будем нарушать традиции» и даур бьёт женщину с кулака по лицу.Учитывая его истории как он бросался камнями что-то мне говорит, что эта традиция берёт своё начало задолго, до этой ситуации с сэйф лоадом
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5165181,"comment_pid":null,"target_id":41392,"target_type":"news","user_id":412685,"to_user_id":null,"comment_text":"единственнные интересные новости о f76 которые я слышу получаются из того, что фанаты в очередной раз оживляют этот проект своими руками, от самой же бефезды хороших новостей ждать не приходиться.Мне вот интересно, эта некомпетентность доберётся до ТЕС 6 или они решат поднапрячься.","comment_text_hash":"d98ff16625e1f1f2215c58236f14e50f","comment_date":"2020-01-08 17:48:52","comment_user_ip":"185.216.194.187","comment_rating":24,"comment_count_vote":28,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":1,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"единственнные интересные новости о f76 которые я слышу получаются из того, что фанаты в очередной раз оживляют этот проект своими руками, от самой же бефезды хороших новостей ждать не приходиться.Мне вот интересно, эта некомпетентность доберётся до ТЕС 6 или они решат поднапрячься.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5165194,5165245]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/41392","title":"Реши пример или умри — игрок в Fallout 76 построил математическую ловушку","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/41392'>\n Реши пример или умри — игрок в Fallout 76 построил математическую ловушку\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
единственнные интересные новости о f76 которые я слышу получаются из того, что фанаты в очередной раз оживляют этот проект своими руками, от самой же бефезды хороших новостей ждать не приходиться.Мне вот интересно, эта некомпетентность доберётся до ТЕС 6 или они решат поднапрячься.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5165034,"comment_pid":5164934,"target_id":41377,"target_type":"news","user_id":412685,"to_user_id":445364,"comment_text":"это из личного архива Дениса?","comment_text_hash":"b5991dcceec5a47095ea9e52f3421fcd","comment_date":"2020-01-08 06:11:48","comment_user_ip":"185.216.194.187","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"это из личного архива Дениса?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/41377","title":"Girls’ Civilization — как Mount & Blade, только с сексапильными аниме-девочками","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/41377'>\n Girls’ Civilization — как Mount & Blade, только с сексапильными аниме-девочками\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5160884,"comment_pid":5160787,"target_id":107076,"target_type":"show","user_id":412685,"to_user_id":426552,"comment_text":"эту игру вместе с некоторыми другими глеб с василием на ретростриме разбирали, правда это года 2 назад было","comment_text_hash":"f90551f1374b0e73501abbfa38e0eeb1","comment_date":"2019-12-23 17:33:24","comment_user_ip":"185.216.194.187","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"эту игру вместе с некоторыми другими глеб с василием на ретростриме разбирали, правда это года 2 назад было","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/107076/istoriya_russkih_kvestov_chast_1","title":"История русских квестов. Часть 1","target_type":"show","type":"sgtv","html":"<a href='/show/107076/istoriya_russkih_kvestov_chast_1'>\n История русских квестов. Часть 1\n </a> / <span>\n <a href='/sgtv/new'>\n SGTV-видео\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
эту игру вместе с некоторыми другими глеб с василием на ретростриме разбирали, правда это года 2 назад было
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5160637,"comment_pid":null,"target_id":107076,"target_type":"show","user_id":412685,"to_user_id":null,"comment_text":"«я нажимаю на дверь, она появляется и вздыхает так *звуки умирающего животного* эротично»","comment_text_hash":"c5694b3373f622de64c14a24c1a4266e","comment_date":"2019-12-23 00:14:19","comment_user_ip":"185.216.194.187","comment_rating":5,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"«я нажимаю на дверь, она появляется и вздыхает так *звуки умирающего животного* эротично»","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/107076/istoriya_russkih_kvestov_chast_1","title":"История русских квестов. Часть 1","target_type":"show","type":"sgtv","html":"<a href='/show/107076/istoriya_russkih_kvestov_chast_1'>\n История русских квестов. Часть 1\n </a> / <span>\n <a href='/sgtv/new'>\n SGTV-видео\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
«я нажимаю на дверь, она появляется и вздыхает так *звуки умирающего животного* эротично»
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5158486,"comment_pid":5158477,"target_id":41231,"target_type":"news","user_id":412685,"to_user_id":379520,"comment_text":"Windows 3.1; Windows 95, так блэт, как мы за 4 года успели пропустить ещё 92 версии?","comment_text_hash":"32175368d3665ad1d324e601c1341413","comment_date":"2019-12-17 12:13:40","comment_user_ip":"95.153.133.143","comment_rating":21,"comment_count_vote":23,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":1,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Windows 3.1; Windows 95, так блэт, как мы за 4 года успели пропустить ещё 92 версии?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5158490]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/41231","title":"Некстген от Microsoft будет называться просто Xbox","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/41231'>\n Некстген от Microsoft будет называться просто Xbox\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Windows 3.1; Windows 95, так блэт, как мы за 4 года успели пропустить ещё 92 версии?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5158128,"comment_pid":5158026,"target_id":41217,"target_type":"news","user_id":412685,"to_user_id":444404,"comment_text":"Вполне, ведь Рамблер принадлежит сбербанку теперь, вот сбер и решил начать извлекать прибыль из приобретенных активов, а выиграть в суде для такой гос организации плевое дело, можно не то, что не иметь доказательств, а даже не знать с кем ты, собственно, судишься","comment_text_hash":"7c61dba70810234fddad110d9b22d972","comment_date":"2019-12-16 16:49:02","comment_user_ip":"95.153.128.91","comment_rating":1,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Вполне, ведь Рамблер принадлежит сбербанку теперь, вот сбер и решил начать извлекать прибыль из приобретенных активов, а выиграть в суде для такой гос организации плевое дело, можно не то, что не иметь доказательств, а даже не знать с кем ты, собственно, судишься","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/41217","title":"Rambler собиралась засудить Twitch и заблокировать сервис в России, но уже договаривается о перемирии","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/41217'>\n Rambler собиралась засудить Twitch и заблокировать сервис в России, но уже договаривается о перемирии\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Вполне, ведь Рамблер принадлежит сбербанку теперь, вот сбер и решил начать извлекать прибыль из приобретенных активов, а выиграть в суде для такой гос организации плевое дело, можно не то, что не иметь доказательств, а даже не знать с кем ты, собственно, судишься
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5157239,"comment_pid":5157214,"target_id":41204,"target_type":"news","user_id":412685,"to_user_id":461511,"comment_text":"эммм, а чего ты ожидал не то, что от альфы, а вообще от дэмки, собранной на коленке за минимальный бюджет?","comment_text_hash":"e3e4db8cff68fa6e50727ce71fbb2177","comment_date":"2019-12-14 02:56:52","comment_user_ip":"185.216.194.187","comment_rating":3,"comment_count_vote":7,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"эммм, а чего ты ожидал не то, что от альфы, а вообще от дэмки, собранной на коленке за минимальный бюджет?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/41204","title":"THQ Nordic запускает в Steam демо ремейка «Готики». Судьба игры зависит от отзывов сообщества","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/41204'>\n THQ Nordic запускает в Steam демо ремейка «Готики». Судьба игры зависит от отзывов сообщества\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
эммм, а чего ты ожидал не то, что от альфы, а вообще от дэмки, собранной на коленке за минимальный бюджет?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5157238,"comment_pid":5157170,"target_id":41204,"target_type":"news","user_id":412685,"to_user_id":297181,"comment_text":"всё-же скипать 1-ю часть не советовал бы т.к. предысторию всего, что происходит во 2-й части знать полезно, да и после того как оббегал всю долину рудников в 1-й части, возвращаться в неё во 2-й — непередаваемые ощущения","comment_text_hash":"85876b767353f843a8ea776a93dc820e","comment_date":"2019-12-14 02:54:40","comment_user_ip":"185.216.194.187","comment_rating":5,"comment_count_vote":7,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"всё-же скипать 1-ю часть не советовал бы т.к. предысторию всего, что происходит во 2-й части знать полезно, да и после того как оббегал всю долину рудников в 1-й части, возвращаться в неё во 2-й — непередаваемые ощущения","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5157311]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/41204","title":"THQ Nordic запускает в Steam демо ремейка «Готики». Судьба игры зависит от отзывов сообщества","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/41204'>\n THQ Nordic запускает в Steam демо ремейка «Готики». Судьба игры зависит от отзывов сообщества\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
всё-же скипать 1-ю часть не советовал бы т.к. предысторию всего, что происходит во 2-й части знать полезно, да и после того как оббегал всю долину рудников в 1-й части, возвращаться в неё во 2-й — непередаваемые ощущения
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5157088,"comment_pid":null,"target_id":41204,"target_type":"news","user_id":412685,"to_user_id":null,"comment_text":"теперь в морду можно будет получать высокодетализированным кулаком","comment_text_hash":"a72fb1d26e9a053376a45e9d2f1f305f","comment_date":"2019-12-13 21:17:51","comment_user_ip":"185.216.194.187","comment_rating":24,"comment_count_vote":26,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":1,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"теперь в морду можно будет получать высокодетализированным кулаком","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5157331]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/41204","title":"THQ Nordic запускает в Steam демо ремейка «Готики». Судьба игры зависит от отзывов сообщества","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/41204'>\n THQ Nordic запускает в Steam демо ремейка «Готики». Судьба игры зависит от отзывов сообщества\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
теперь в морду можно будет получать высокодетализированным кулаком
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5154546,"comment_pid":5154490,"target_id":106920,"target_type":"show","user_id":412685,"to_user_id":418388,"comment_text":"ну, сбиванием голов и поджиганием бензина в основном занимаются пару раз, просто, чтобы увидеть что это работает, либо чтобы устроить ловушки и заманивать врагов в лужи с бензином, плюс поджог сделан довольно реалистично: сменяется тектура и появляется другая анимация смерти, что показывает насколько все хреново и отталкивает, и при этом ты понимаешь, что это очень жестокий способ убийства, что отлично играет на контрасте ближе к концу игры, когда отовсюду просто начинают переть какие-то талибы и ещё какие-то дикие сборища, которые пытаются тебя убить ты достаешь напалмовую пушку и просто стреляешь в толпу врагов которые уже достали в ркай т.к. начинают появлятся почти за каждым поворотом с не самым слабым оружием. Но игра привлекала не этим, а огромным количеством всяких загадок как в геймплейном плане, так и в плане секретных мест, казалось что куда бы ты не пошёл, почти везде есть какой-то интересный закуток и вполне реальными были ситуации, когда мы со знакомы рассказывали друг другу о новых найденных фишках игры, плюс надо учитывать, что тогда всё-же выбор игр был более ограниченным (по крайней мере в нашем небольшом городе), ну было с десяток-два разных игр, которые были у всех на слуху и в которые уже, в основном, все и поиграли (гта, диабло, квейк, макс пейн, варкрафт, герои и т.д.). Это сейчас можно без особых проблем скачать любую, рассортировав ещё и по жанрам, а тогда приходилось обмениваться дисками, а самому покупать что-то приходилось нечасто, вот и выходило что в год ты мог увидеть 5-7 игр, которые ты ещё не пробовал, поэтому, если что-то и цепляло, то вполне нормально было пройти игру полностью и знать о ней много и вполне нормально было, что игры особо и не соревновались друг с другом, надоела тебе гта, пересел, за героев, герои надоели, сел за постал и т.д.","comment_text_hash":"6e2590e8a18db5aacd299f6e16ec208c","comment_date":"2019-12-10 00:55:47","comment_user_ip":"185.216.194.187","comment_rating":1,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"ну, сбиванием голов и поджиганием бензина в основном занимаются пару раз, просто, чтобы увидеть что это работает, либо чтобы устроить ловушки и заманивать врагов в лужи с бензином, плюс поджог сделан довольно реалистично: сменяется тектура и появляется другая анимация смерти, что показывает насколько все хреново и отталкивает, и при этом ты понимаешь, что это очень жестокий способ убийства, что отлично играет на контрасте ближе к концу игры, когда отовсюду просто начинают переть какие-то талибы и ещё какие-то дикие сборища, которые пытаются тебя убить ты достаешь напалмовую пушку и просто стреляешь в толпу врагов которые уже достали в ркай т.к. начинают появлятся почти за каждым поворотом с не самым слабым оружием. Но игра привлекала не этим, а огромным количеством всяких загадок как в геймплейном плане, так и в плане секретных мест, казалось что куда бы ты не пошёл, почти везде есть какой-то интересный закуток и вполне реальными были ситуации, когда мы со знакомы рассказывали друг другу о новых найденных фишках игры, плюс надо учитывать, что тогда всё-же выбор игр был более ограниченным (по крайней мере в нашем небольшом городе), ну было с десяток-два разных игр, которые были у всех на слуху и в которые уже, в основном, все и поиграли (гта, диабло, квейк, макс пейн, варкрафт, герои и т.д.). Это сейчас можно без особых проблем скачать любую, рассортировав ещё и по жанрам, а тогда приходилось обмениваться дисками, а самому покупать что-то приходилось нечасто, вот и выходило что в год ты мог увидеть 5-7 игр, которые ты ещё не пробовал, поэтому, если что-то и цепляло, то вполне нормально было пройти игру полностью и знать о ней много и вполне нормально было, что игры особо и не соревновались друг с другом, надоела тебе гта, пересел, за героев, герои надоели, сел за постал и т.д.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/106920/stoit_li_vernutsya_v_postal_2_razbor_poletov","title":"Postal 2: Стоит ли вернуться в Postal 2? [Разбор полетов]","target_type":"show","type":"razbor","html":"<a href='/show/106920/stoit_li_vernutsya_v_postal_2_razbor_poletov'>\n Postal 2: Стоит ли вернуться в Postal 2? [Разбор полетов]\n </a> / <span>\n <a href='/razbor/new'>\n Разбор полетов\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
ну, сбиванием голов и поджиганием бензина в основном занимаются пару раз, просто, чтобы увидеть что это работает, либо чтобы устроить ловушки и заманивать врагов в лужи с бензином, плюс поджог сделан довольно реалистично: сменяется тектура и появляется другая анимация смерти, что показывает насколько все хреново и отталкивает, и при этом ты понимаешь, что это очень жестокий способ убийства, что отлично играет на контрасте ближе к концу игры, когда отовсюду просто начинают переть какие-то талибы и ещё какие-то дикие сборища, которые пытаются тебя убить ты достаешь напалмовую пушку и просто стреляешь в толпу врагов которые уже достали в ркай т.к. начинают появлятся почти за каждым поворотом с не самым слабым оружием. Но игра привлекала не этим, а огромным количеством всяких загадок как в геймплейном плане, так и в плане секретных мест, казалось что куда бы ты не пошёл, почти везде есть какой-то интересный закуток и вполне реальными были ситуации, когда мы со знакомы рассказывали друг другу о новых найденных фишках игры, плюс надо учитывать, что тогда всё-же выбор игр был более ограниченным (по крайней мере в нашем небольшом городе), ну было с десяток-два разных игр, которые были у всех на слуху и в которые уже, в основном, все и поиграли (гта, диабло, квейк, макс пейн, варкрафт, герои и т.д.). Это сейчас можно без особых проблем скачать любую, рассортировав ещё и по жанрам, а тогда приходилось обмениваться дисками, а самому покупать что-то приходилось нечасто, вот и выходило что в год ты мог увидеть 5-7 игр, которые ты ещё не пробовал, поэтому, если что-то и цепляло, то вполне нормально было пройти игру полностью и знать о ней много и вполне нормально было, что игры особо и не соревновались друг с другом, надоела тебе гта, пересел, за героев, герои надоели, сел за постал и т.д.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5154461,"comment_pid":5154392,"target_id":106920,"target_type":"show","user_id":412685,"to_user_id":418388,"comment_text":"ну, просто парни то и не особенно тщательно её разбирали, для своего времени в подростковом возрасте вполне хорошо заходила, я так даже с ходу не могу вспомнить ни одну игру, достаточно известную в то время в СНГ в таком формате: шутер от первого лица с полуоткрытым миром (локации там не очень большие и некоторый из них закрыты по сюжету); довольно много точек интереса: как просто места с различными отсылками, так и разных комнат и закоулков локаций путь к некоторым из которых кажется крайне неочевидным, и мимо которых можно спокойно пройти( если идешь чисто по сюжету, как в основном и делалось в разборе) но которые содержат ценный лут; множество неочевидных механик некоторые из которых упоминались в разборе, а про некоторые говорилось в комментариях. Конечно и от оценки в 50 из 100, про которую говорил Максим, она недалеко ушла, но я бы всё-же оценил на 60-65 (делая скидку на бюджет и дату выхода и учитвыая что тогда во многих шутерах стрельба была довольно картонной, это просто сейчас мы привыкли к проработанной анимации из-за бОльших бюджетов разработки)","comment_text_hash":"949cba2e7d1f6c121ce11eb871d50049","comment_date":"2019-12-09 22:21:28","comment_user_ip":"185.216.194.187","comment_rating":1,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"ну, просто парни то и не особенно тщательно её разбирали, для своего времени в подростковом возрасте вполне хорошо заходила, я так даже с ходу не могу вспомнить ни одну игру, достаточно известную в то время в СНГ в таком формате: шутер от первого лица с полуоткрытым миром (локации там не очень большие и некоторый из них закрыты по сюжету); довольно много точек интереса: как просто места с различными отсылками, так и разных комнат и закоулков локаций путь к некоторым из которых кажется крайне неочевидным, и мимо которых можно спокойно пройти( если идешь чисто по сюжету, как в основном и делалось в разборе) но которые содержат ценный лут; множество неочевидных механик некоторые из которых упоминались в разборе, а про некоторые говорилось в комментариях. Конечно и от оценки в 50 из 100, про которую говорил Максим, она недалеко ушла, но я бы всё-же оценил на 60-65 (делая скидку на бюджет и дату выхода и учитвыая что тогда во многих шутерах стрельба была довольно картонной, это просто сейчас мы привыкли к проработанной анимации из-за бОльших бюджетов разработки)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5154490]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/106920/stoit_li_vernutsya_v_postal_2_razbor_poletov","title":"Postal 2: Стоит ли вернуться в Postal 2? [Разбор полетов]","target_type":"show","type":"razbor","html":"<a href='/show/106920/stoit_li_vernutsya_v_postal_2_razbor_poletov'>\n Postal 2: Стоит ли вернуться в Postal 2? [Разбор полетов]\n </a> / <span>\n <a href='/razbor/new'>\n Разбор полетов\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
ну, просто парни то и не особенно тщательно её разбирали, для своего времени в подростковом возрасте вполне хорошо заходила, я так даже с ходу не могу вспомнить ни одну игру, достаточно известную в то время в СНГ в таком формате: шутер от первого лица с полуоткрытым миром (локации там не очень большие и некоторый из них закрыты по сюжету); довольно много точек интереса: как просто места с различными отсылками, так и разных комнат и закоулков локаций путь к некоторым из которых кажется крайне неочевидным, и мимо которых можно спокойно пройти( если идешь чисто по сюжету, как в основном и делалось в разборе) но которые содержат ценный лут; множество неочевидных механик некоторые из которых упоминались в разборе, а про некоторые говорилось в комментариях. Конечно и от оценки в 50 из 100, про которую говорил Максим, она недалеко ушла, но я бы всё-же оценил на 60-65 (делая скидку на бюджет и дату выхода и учитвыая что тогда во многих шутерах стрельба была довольно картонной, это просто сейчас мы привыкли к проработанной анимации из-за бОльших бюджетов разработки)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5154451,"comment_pid":5154342,"target_id":106920,"target_type":"show","user_id":412685,"to_user_id":275178,"comment_text":"обидно, что все эти штуки в разборе только затрагивались только вскользь, как например с крэком, от которого можно двинуть кони если выкурить много трубок подряд; напалм пушку, которая является оружием апокалипсиса, если использовать альтернативный режим огня (когда баллон с напалмом выстреливался. оставляя за собой огненный след и рикошетил от всех поверхностей, а потом взрывался), а её вообще полностью игнорировали; эти самые альтернативные режимы огня на некотором оружии тоже не упоминались.И не понял жалобу к небольшой продолжительности игры т.к. она скорее песочница, чем сюжетное приключение, видимо в своё время, я проходил оригинальную игру без дополнений т.к. не помню примерно трети всех локаций из футажей, но даже так помню ещё некоторые интересные места, которые вообще не упомянуты, в одно из них так вообще можно было добраться пройдя по проводам на крышу торгового зала и таких мест, в которые ты по сюжету не попадешь ни разу не так и мало.","comment_text_hash":"93ee8ff48c067259c8f4709200014823","comment_date":"2019-12-09 22:01:58","comment_user_ip":"185.216.194.187","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"обидно, что все эти штуки в разборе только затрагивались только вскользь, как например с крэком, от которого можно двинуть кони если выкурить много трубок подряд; напалм пушку, которая является оружием апокалипсиса, если использовать альтернативный режим огня (когда баллон с напалмом выстреливался. оставляя за собой огненный след и рикошетил от всех поверхностей, а потом взрывался), а её вообще полностью игнорировали; эти самые альтернативные режимы огня на некотором оружии тоже не упоминались.И не понял жалобу к небольшой продолжительности игры т.к. она скорее песочница, чем сюжетное приключение, видимо в своё время, я проходил оригинальную игру без дополнений т.к. не помню примерно трети всех локаций из футажей, но даже так помню ещё некоторые интересные места, которые вообще не упомянуты, в одно из них так вообще можно было добраться пройдя по проводам на крышу торгового зала и таких мест, в которые ты по сюжету не попадешь ни разу не так и мало.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5154594]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/106920/stoit_li_vernutsya_v_postal_2_razbor_poletov","title":"Postal 2: Стоит ли вернуться в Postal 2? [Разбор полетов]","target_type":"show","type":"razbor","html":"<a href='/show/106920/stoit_li_vernutsya_v_postal_2_razbor_poletov'>\n Postal 2: Стоит ли вернуться в Postal 2? [Разбор полетов]\n </a> / <span>\n <a href='/razbor/new'>\n Разбор полетов\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
обидно, что все эти штуки в разборе только затрагивались только вскользь, как например с крэком, от которого можно двинуть кони если выкурить много трубок подряд; напалм пушку, которая является оружием апокалипсиса, если использовать альтернативный режим огня (когда баллон с напалмом выстреливался. оставляя за собой огненный след и рикошетил от всех поверхностей, а потом взрывался), а её вообще полностью игнорировали; эти самые альтернативные режимы огня на некотором оружии тоже не упоминались.И не понял жалобу к небольшой продолжительности игры т.к. она скорее песочница, чем сюжетное приключение, видимо в своё время, я проходил оригинальную игру без дополнений т.к. не помню примерно трети всех локаций из футажей, но даже так помню ещё некоторые интересные места, которые вообще не упомянуты, в одно из них так вообще можно было добраться пройдя по проводам на крышу торгового зала и таких мест, в которые ты по сюжету не попадешь ни разу не так и мало.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5144406,"comment_pid":5144299,"target_id":40839,"target_type":"news","user_id":412685,"to_user_id":442047,"comment_text":"я, конечно, понимаю, что стим машины не выстрелили, но про попытку подружить ПК с консолью и разработку под это дело нового контроллера, системной оболочки и попытку договориться с вендорами железа, по-моему, забывать не стоит. Габен пытался всё-же как-то встряхнуть рынок, ну не выгорело, что ж теперь и не вспоминать об этом вовсе?","comment_text_hash":"edb7c4355bb3ca87cceab1423e0d0367","comment_date":"2019-11-19 11:23:43","comment_user_ip":"185.216.194.187","comment_rating":12,"comment_count_vote":12,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":1,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"я, конечно, понимаю, что стим машины не выстрелили, но про попытку подружить ПК с консолью и разработку под это дело нового контроллера, системной оболочки и попытку договориться с вендорами железа, по-моему, забывать не стоит. Габен пытался всё-же как-то встряхнуть рынок, ну не выгорело, что ж теперь и не вспоминать об этом вовсе?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5144420,5144548]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/40839","title":"Официально: Valve подтвердила разработку Half-Life: Alyx","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/40839'>\n Официально: Valve подтвердила разработку Half-Life: Alyx\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
я, конечно, понимаю, что стим машины не выстрелили, но про попытку подружить ПК с консолью и разработку под это дело нового контроллера, системной оболочки и попытку договориться с вендорами железа, по-моему, забывать не стоит. Габен пытался всё-же как-то встряхнуть рынок, ну не выгорело, что ж теперь и не вспоминать об этом вовсе?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5143384,"comment_pid":5143382,"target_id":106676,"target_type":"show","user_id":412685,"to_user_id":412685,"comment_text":"плюс не стоит забывать, что неоднократно говорилось не одним автором на СГ: «наши обзоры субьективны и зачастую могут не сходиться вашим мнением и чтобы понять наше отношение к игре в целом, её плсюы и минусы — смотрите/читайте обзор, а не проматывайте до оценки»","comment_text_hash":"9d65428548c6d70c601bd616907f9e4a","comment_date":"2019-11-16 15:37:39","comment_user_ip":"185.216.194.187","comment_rating":16,"comment_count_vote":18,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":1,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"плюс не стоит забывать, что неоднократно говорилось не одним автором на СГ: «наши обзоры субьективны и зачастую могут не сходиться вашим мнением и чтобы понять наше отношение к игре в целом, её плсюы и минусы — смотрите/читайте обзор, а не проматывайте до оценки»","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"412685":{"id":412685,"user_name":"Triod","show_name":"","user_rating":5.59275,"user_register":"2015-07-19 22:21:33","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Triod","profileUrl":"/user/Triod","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/106676/star_wars_jedi_fallen_order_videoreview","title":"Star Wars Jedi: Fallen Order: Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/106676/star_wars_jedi_fallen_order_videoreview'>\n Star Wars Jedi: Fallen Order: Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
плюс не стоит забывать, что неоднократно говорилось не одним автором на СГ: «наши обзоры субьективны и зачастую могут не сходиться вашим мнением и чтобы понять наше отношение к игре в целом, её плсюы и минусы — смотрите/читайте обзор, а не проматывайте до оценки»
А меня больше печалят, что они не набрали актёров, которые реально умели бы драться/профессионально исполнять трюки, раз уж набирают ноунеймов, то можно было бы набрать хотя-бы умеющих драться ноунеймов, фильм — основой которого должны быть впечатляющие драки не может впечатлить ничем кроме дешёвеньких драчек под графику в стиле Марвела (там-то они хотя-бы уместны). Есть немало примеров когда за дёшево снимали неплохие боевые сцены/впечатляющие трюки (Онг Бак; Рейд; Ямакаси; даже сериал по Сорвиголове; фильмы с Джеки Чаном, они хоть и снимались дольше, но сейчас можно не гнаться за тем перфекционизмом, а скрыть огрехи графиков и получить примерно тот же результат)
Welcome to Mortal Kombat fields, motherfucker
ну, говорить именно о революции, как по мне рано, надо бы действительно дождаться перехода огромного количества вендоров на арм в ноутах.Но опять же были снапы 835/850/8cx, которые не взлетели чисто в силу того, что под них надо бы было сильно перепиливать софт, а эмулировать программы под винду они могли не так успешно как хотелось бы, т.е. шаги в этом направлении уже предпринимались, так что тут чисто у эпла всё отично сошлось: у них уже есть софт, который работает на арм и перекрывает те же ниши что и софт для х86 и есть опыт в разработке процессоров на арм, в итоге это экономически выгодно производить и поддерживать свою платформу от начала до конца.
Про то, что с Нвидией «всё-ещё неясно» слушать вообще смешно, они в прошлом году купили эту самую арм, м.б. даже попытаются возродить идею суперскалярных процессоров (интел примерно в конце нулевых как-то пыталась запилить проц, похожий на видеокарту с большим количеством ядер, но при этом нормально работающий с х86 кодом и вообще скорее работающий по принципу тогда существовавших процов в отличии от арм, хотя на данный момент это уже не настолько актуально. Т.Е. это вроде-как выходил аналог system on chip как сейчас на телефонах) или чего ещё решат наворотить.
так падажжи, ведь везде, где упоминается АМД, она упоминается по делу, говориться о глобальных изменениях, когда говорят о консолях, говорят что АМД опять смогли себе выбить контракты на железо и что представили там довольно мощную машинку, в части о процах говориться что мощности процов АМД возросли, как и цены, и всё это подвязыватся к финальному тезису, где говориться: AMD из отстающей кампании за 5 лет стала конкурентом, начинающим отвоёвывать заметную долю рынка (пускай и в серверной части и всяких крупных гос заказах АМД интелу всё-ещё не кокнурент). В части с видеокартами говориться опять же не только про амд но и про нвидию, т.е. про рынок видеокарт в общем.Про видюхи от интел ничего нет, потому что, внезапно, видеокарт от интел так и не показали (хотя меня лично сильно интриговала новость о том, что интел решили залететь на рынок бюджетных видеоадаптеров).
Так что глобально про интел сказать то нечего, ну они представили очередную итерацую процессоров, молодцы, но пока из этого нельзя извлечь какую-то более глобально значимую вещь (это, например, не тот же переход i5-х с 4/8 на 6/12 или не какой-то ошеломительный разгром в плане производительности конкурентов из АМД или какая-нибудь подобная по значимости новость)
из всего этого с большой натяжкой можно притянуть 1-го ведьмака и то, чисто из-за не очень понятного управления, в котором сложновато разобраться (я в своё время не смог), остальные же две игры — общепризнано хорошие, Разбор Полётов же изначально создавался для сомнительных и не очень известных игр, просто со временем авторы начали сворачивать немного не туда и делать обзоры так, что некоторые хорошие игры казались неоднозначными (как это было например с Crysis), но это уже их недоработки в некотором роде
ну, опять же можно всё это объяснить банальной сталкеровской магией (ноосферой), ведь по лору небольшая кучка учёных умудрилась частично прорваться к ноосфере и получила силу, с помощью которой им удавалось откидывать от себя подальше вооружённые группировки многих стран и огромное количество заинтересованных сталкеров-одиночек, так почему-бы различные сбои в этой самой ноосфере не могли дать возможность различным мутантам быстрее размножаться, благо пожрать есть чего с такой-то прорвой сталкеров, гуляющей по округе, или вообще могли клонироваться с помощью аномалий/появляться из воздуха, как защитный механизм от того же самого О-сознания т.к. сама программа S.T.A.L.K.E.R. очень часто давала сбой и не всех удавалось запрограмировать (из целого грузовика, ехавшего со стрелком, живыми казались только водитель да сам стрелок)
блин, тут так много людей рассуждают о том, какие же люди — эти охранники, а о том самом «уровне хаоса» говорят как-то меньше, меня же наоборот мотивировала ситуация: «будешь убивать — будет много турпов; будет много трупов — будет много крыс; будет много крыс — обычным жителям жёппа, пнятненько».
Arcane действительно смогли отлично заинтересовать меня сюжетом настолько, чтобы я подумал:«т.е. большинство жителей сейчас либо сычует, заколотившись в квартирах, либо вообще бомжуют, ещё и с лекарствами разводят на последние деньги, а я ещё их оставлю в ситуации, когда город наводнят кучи крыс, переносящие зомби-вирус, ну нахер, Корво ж королевский защитник как никак и должен соответсвовать этому званию», хотя и изредка убивал некоторых особо раздражающих говнюков(не сюжетных супер-злодеев, а шишек поменьше), но опять же -это только в плюс Arcane, что смогли так хорошо прописать персонажей
СГ сейчас: а давайте зафигачим плашку с оценкой игры ещё до того как пользователь успеет прокрутить до обзора.
Не то что бы я от этого не стал смотреть обзор, но от этого теряется удовлетворение от просмотра, как если бы ты начал смотреть 1-ю часть гарри поттера, а тебе заспойлерили, что в конце гарри победит волан де морта в дуэли. Да, там всё-ещё остануться интересный мир и персонажи, трогательные сцены и захватывающие экшн моменты, но ты уже знаешь финал и это смазывает впечатление от увиденного.
Если раньше я мог просто прокрутить помедленее и не дойдя до плашки включить обзор, то сейчас я уже так сделать не могу.И выходит, чтобы посмотреть обзор в своё удовольствие без спойлеров мне нужно идти не на сайт стопгейм.ру, а на ютуб, хотя вы в конце почти каждого ролика вы зазываете всех на сайт, эхъ.
ты точно играл во 2-ю дьяблу?
Она сделала большой скачок в плане удобности и вариативности по сравнению с 1-й частью, да одна только возможность бега и различия в скорости персонажей и монстров, а также изменение скорости с помощью шмоток/заклинаний уже неплохо преображает игру, а таких изменений там немало
Вот с этим я, кстати, не согласен, если даже просто зайти в его филмографию на вики, видно, что он постоянно где-то снимался, даже во время Модерна.
Уже в 2005-м на 1-м канале начались «большие гонки» где он был ведущим с 1 по 9-й сезоны, что уж провалом или забвением назвать ну никак нельзя. Плюс до физрука была «Кухня» где отличный сериал хорошо сочетался с игрой самого Дмитрия и нельзя было бы сказать, что его тащил только Нагиев, т.к. в общем серила довольно хорошо написан, но и сейчас трудно представить, что кто-то кроме Нагиева смог бы так колоритно сыграть владельца ресторана (ну и по совместительству самого себя) и это тоже довольно неплохо повысило его популярность на тот момент.
меня вот больше расстраивает не наличие цифр, отмечающих позиции, а их малое количсество, раньше можно было оставить какой-нибудь разбор полётов или рефанд на «дессерт» и посмотреть его через дней 5, зная, что он скорей-всего будет где-нибудь в конце ленты на главной и не придёться лезть в список с «видео», чтобы его найти (и ладно ещё у инфактов всяких и прочего есть свои отдельные подкатегории, в которых их можно найти, а если это трейлер какой-нибдуь во время Е3, то искать задолбёшься). А вот всего с 5 позициями в какие-нибудь загруженные моменты (Е3, игромир, выставки разнообразные), учитывая ежедневный инфакт, который не все смотрят полоска заполниться довольно быстро и видео, попадающие в ленту через день-два вполне могут уже из неё исчезнуть
как хорошо, что я решил начать с конца, надеясь, что кто-то уже об этом написал
А посмотреть на спидраненрский турнир с другими правилами, например разбивать игроков на группы и чтобы они спидранили кооп/мультиплеер (какой-нибудь набор карт/уровней) игры или разбить СГ на 2 команды, вместо стандартного Ле-мана действительно годная идея.
У Лавкрафта в произведениях, которые не касаются пространных путешествий разума, можно увидеть такую вещь, как смешивание реальных фактов (названий городов, штатов, событий) и выдуманных автором, причём начальная часть некоторых разказов зачастую описывает события, которые вполне могли произойти в реальном мире с точки зрения человека, жившего в 20-30 годы прошлого века.
Надо учитывать, что в то время общий уровень образования был несравним с сегодняшним, и если даже сейчас находятся группы людей, утверждающие, что земля плоская, прививки вызывают рак жопы сатаны, целующих обоссаные стены, утверждая что это лик святых (благо на них в наше время чаще смотрят как на откровеных дэбилов), то в то время у среднестатистического потребителя контента в виде литературных произведений уровень знаний был гораздо меньше, чем сейчас(небольшой, но яркий пример уровня предрассудков и малой образовонности — это существование «человеческих зоопарков», в которых негров и прочие племена, находилившиеся на территориях захваченных во время экспансий империй выставляли как промежуточное звено и сравнивали с обезьянами; так вот последний из них закрылся аж в 58 году.)
И вот берём мы значит ситуацию, которая чисто теоретически могла происходить во время выхода произведения и потихоньку с развитием сюжета начинаем вплетать во всю эту конву сверхъестественную дичь, нехило приправляя так мыслями, о неизведанности некоторых частей мира (океанов/глубин космоса/затерявшихся на окраинах цивилизации городов и поселений/древних руин) и ничтожности человека на фоне неизведанных сил, существовавших задолго до, и которые будут существовать и после человека, подай всё это впечатлительному человеку, который не очень хорошо разбирается в достижениях современной науки (в произведениях лавкрафта можно часто увидеть, что персонажи либо консультируются с людьми подкованными в научной сфере, либо сами ими являются, либо же хотя бы используется лексика и описания эксперементов/опираций из различных научных сфер: физики/химии/биологии) и получится литературный прародитель того, что в кино называется Mocumentary — фильмы типа Ведьмы из Блэр или Паронормального явления, где говориться мол всё у нас основано на реальных событиях по секретным документам из подвалов кремля.
И если говорить об играх, считающихся «эталонами» по заимствованию Лавкрафта, то, по-моему, пенумбру и Тёмные уголки земли считают отличными произведениями как раз потому, что в этот, хоть и вымышленный мир, легко погрузитья, он выглядит достаточно гармонично и логически верно выстроен в рамках своей вселенной, эти игры грамотно превносят в знакомый нам мир (ну или в наши представления о нём) элементы фантастики, причём не стараются вываливать всё и сразу, а оставляют некую недосказанность. Овертюра так вообще затягивает тебя в свой мир отлично грамотно порционно подавая историю в перерывах между блужданием по узким коридорам и прятках от монстров, меня она очень впечатлила, несмотря на то, что я впервые прикоснулся к ней году эдак в 13-м.
ЦА облачных сервисов — это, в первую очередь, америка, где, тому же гуглу поставить ещё по серверу в каждом из штатов труда не составит, их все-равно можно будет использовать для других задач, в случае провала. А учитывая то, какими темпами развивает технологическую отрасль Китай, и что Huawei практически монополисты на рынке вышек связи вполне возможно, что лет через 5-10 5G будет доступен у них по всей территории, что и откроет дорогу облачным сервисам и они вполне могут стать альтернативой.
Так-то подписки ещё особо даже и не пришли в индустрию, а вы уже пророчите кризис, зачем ААА разработчикам игр ограничивать себя 1-й платформой/сервисом, если можно зарабатывать на нескольких? Всё-же мультиплатформенных проектов сейчас больше, а разработка игр в будущем особо не подешевеет. Сейчас эксклюзивы разрабатывают либо кампании с долгой историей взаимоотношений с платформадержателями, либо инди студии, проекты которых уже находятся в разработке и фин помощь которым не сильно многое изменит в ежегодной отчётности в случае провала.
Ну, портирование в неизменном виде в принципе невозможно из-за того, что большие платформы питаются от полноценной сети, а не аккумулятора объемом с 2 упаковки жевачки ну и прочие факторы типа особенностей мобильных ОС и различий arm x86 архитектур и т.д. и т.п.
А большему распространению использования джойстиков с телефонами, мне кажется, может поспособствовать только бурное развитие гибких экранов и становления таких смартфонов трендом следующего десятилетия иначе использование таких доп аксессуаров так и останется уделом маргиналов, как и сейчас.