6 июня 2015 6.06.15 71 244

Технологии NVIDIA в Batman: Arkham Knight — бумажки возвращаются

Компания NVIDIA опубликовала на своем официальном YouTube-канале видеодемонстрацию продвинутых технологий GameWorks, которые обогатят собой Batman: Arkham Knight. В финальную часть трилогии Rocksteady вернутся разлетающиеся бумажки, появятся некий продвинутый дождь, крутая (наверное) физика, а также динамические туман и дым.

С системными требованиями игры вы можете ознакомиться здесь. Премьера состоится 23 июня, сезонный абонемент в наличии.


Поддержи Стопгейм!

Batman: Arkham Knight

Платформы
PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW
Жанры
Дата выхода
23 июня 2015
3.8K
4.3
2 570 оценок
Моя оценка

71 Комментарий

Ответ на комментарий IgorDyx
Я тут недавно первого Бэтмена запустил там на старой моей виде тоже много чего не было ( мелочей типа флагов и дыма, регирующих на проходящего мимо ГГ). Nvidia опять продвигает сама себя).
Ответ на комментарий RoV666
Прекрасные работы, должны быть и прекрасны даже в таких мелочах.
Ответ на комментарий RoV666
А она в каждой игре сама себя продвигает такими вот видео.
Ответ на комментарий IgorDyx
Хм, а меня сомнения гложут. Не заметил великолепной туалетной бумаги, которая была в batman arkham origins (свисала в некоторых закрытых помещениях)…
Буквально вчера установил 960 gtx...
Рукой бью себе по лицу. Бумажки с волосами режут производительность не хуже... чего бы там ни было.
Ответ на комментарий ZloiSlon
Запустил Ведьмака?)
Зачем ты вообще купил эту карту? Сейчас уже 770 можно купить чуть ли не за те же деньги, а производительность выше.
Ответ на комментарий Сергей Заславский
Я свою взял за в два раза дешевле объективной цены. И 960, если мне память не изменяет, экономичнее в плане энергопотребления.
Ответ на комментарий ZloiSlon
«за в два раза дешевле объективной цены» = «за полцены»
БУМАЖКИ ВОЗВРАЩАЮТСЯ
А они разве куда то пропадали? Ведь в каждой части Бэтса были.
Ответ на комментарий ratguntr
И что? Нвидишная библиотека кросс-платформенная.
Фишка Нвидишной физики в том что на соответствующих видеокартах всю эту физику помогает просчитывать непосредственно процессор видоекарты давая прирост к производительности.
В твоём случаи будет чуть большая нагрчузка на ЦП. И у АМД кстати есть аналогичная технология, но для поддержки хавока.
Ответ на комментарий xallienx
И у АМД кстати есть аналогичная технология, но для поддержки хавока.

Которая как ТрессФХ используется в 0-1 игре, так-что это явный аргумент в пользу АМД :D
Ещё 7 комментариев
Ответ на комментарий Goga-SeveR
угу я вот про ведьмака тоже так думал. Пока хаер не включил(
Ответ на комментарий ttam
Тю а чем там такого, у меня норм все летает с хаером. Не 60 фпс конечно, но ниже 40 не опускался.
Ещё 3 комментария
Ответ на комментарий ttam
Уже исправили с каждым патчем оптимизация всё круче.
Ответ на комментарий jalaludin
Робина, что, где, можно тайминг на этот момент?
Ответ на комментарий jalaludin
Может ты хотел сказать Найтвинг? И его уже не раз показывали.
Ещё 2 комментария
из нового только капли дождя на плаще, ост уже было. Вот спецом для нвидии напихали эти доляры на пол в некоторые локации, хотя они там и нафиг не нужны…
P.S У самого «зелёная»
Все конечно красиво, но ресурсов жрать все это «великолепие» будет есть до фига. А главное никак на геймплей не влияет ну и ладно, можно и отключить если ты не обладатель топ видюхи от NVIDIA.
После ведьмака слово «gameworks» вызывает у меня ассоциации с плохой оптимизацией. Лучше бы оставался «PhysX»
Ответ на комментарий AlexanderDom
Ну там вроде жестко раздражает только hairworks, а он вроде как Бэтмену и ни к чему особо, резиновые уши тащат в этом плане)
Владельцы карточек от AMD опять в пролете, но не велика потеря.
Интересно что с Видеокартой Макса будет. Минимальные системники у ведьмака и у Бэтмена почти идентичные.
Ответ на комментарий Алексеев Артур
Та ладно!!! У тебя что за карточка стоит и на каком уровне графика настроена? У меня Radeon R9 280 даже не разгонял, и такого ни когда не видел. Правда у меня ультра настройки.
Ответ на комментарий Алексеев Артур
На видеокартах от nVidia есть другая фишка с HairWorks — постоянные просадки до 10-20 fps на топ-карточках прошлого года, покупайте карточки от господина Хуанга)
Ответ на комментарий Алексеев Артур
у меня на дочке барона было примерно такое же на gtx970. Так что мимо кассы.
Не пойму на кой добавлять мусор на пол и ультра реалистичный дождь на который через 10мин игры ни кто обращать внимания вообще не будет? Да и ради этого еще и выкручивать сис требования до предела. Разрабы что там решили что люди будут покупать топовые карты чтоб дождем часами любоваться??? Уверен что там еще и баги присутствовать будут т.к редкая игра выходит в релиз нормально отполированной и то мелкие патчи все равно выходят. Для геймера нормальный геймплей, оптимизация и контент не менее важны чем графон. Яркий пример GTA 5! Какой смысл от офигенной графики, если баг на баге и зависоном погоняет?
Ответ на комментарий Titan_Thanos
Срочно пилим графику как в первой кваке! Постпроцессинг, антиалиасинг, hi-res текстуры и модели, тесселяция, LOD — все это мишура!
Ещё 6 комментариев
Ответ на комментарий Escaleron
для того, чтобы особо впечатлительные люди побежали за зеленой картой. Почитай, сколько тут постов с сожалениями, что на AMD такого нет. Многие же не знают, что подавляющая часть этой мишуры работает на любых картах.
Escaleron, По твоей логике ни железо, ни технологии не надо продвигать. Главное чтобы гемплей был бы нормальный, а остальное все херня. купил Voodoo в 2000 году и сиди кайфуй с геймплеем.
Сколько раз я эту херню читал. Тупость уже достала.
Дождь классный, а всё остальное выглядит… Чужеродно, что ли? Не отсюда или вроде того.
Забавно наблюдать всю эту супер-реалистичную физику отдельных элементов на фоне нереалистичности модели всего остального окружения. Уж не знаю кому как, а мне важнее дополнительные 10-15 фпс, чем это.
Помню на Assassins black flag можно было включить динамичный дым. Правда я заметил его только из дымоходах. На 770gtx фпс падала до ~33…
Ответ на комментарий LioneNET
Это все зависит от разрабов, а не от NVidia. Пример Ведьмак 3. В версии игры 1.03, при включении волос были просадки на 10-15 ФПС. А выпустили патч 1.04, затем 1.05 и просадки практически устранились. И играть я стал с волосами, хотя это не обязательно, но факт есть факт.
Так что и дым с просадками это от Юбов.
Читай также