Руководство Double Fine решило отправить на вольные хлеба 12 своих сотрудников. Причиной увольнений, по сообщению босса студии Тима Шейфера (Tim Schafer), стала отмена одного из секретных проектов, находившихся в разработке.
«Один из наших неанонсированных проектов был неожиданно отменен по настоянию издателя, в результате чего нам пришлось сократить штат на 12 человек, — обрисовал ситуацию Шейфер в интервью GameSpot. — На Broken Age, Massive Chalice и Grim Fandango Remastered это событие никак не отразилось».
О самой отмененной игре Тим, к сожалению, ничего не рассказал.
Читай также
Лучшие комментарии