Вчера
Довольно простенькая в плане глубины механик стратегия пусть и не может предоставить нам огромный букет тактических ситуаций, но как зарождение серии работает великолепно и синергия двух режимов игры работает настолько хорошо, что желание играть дальше перевешивает нужду в докапывании до мелочей. Стоит предупредить, что игра не очень приветлива к новичкам и без погружения в гайды будет разобраться крайне проблематично, но интерес к проекту растёт пропорционально потраченному на изучение основ времени, как и должно быть в хорошем представителе жанра.
Лучшие комментарии
Это с высоты сегодняшнего дня "простенькая", а в 1995 люди со стульев попадали. Тогда эта игра была новым словом и откровением! Помню свои детские воспоминания, как в каком-то подвале продавец игр (на CD) рубился в XCOM, окружённый целой толпой ребят всех возрастов :)
Да, я согласен, что ввиду технологий простое сейчас и тогда имеет разную форму, но под словом "простенькая" я не имею ввиду того, что это плохо, ведь именно простота позволяет ей создавать баланс насыщенности контента во всех его здешних проявлениях + отчасти смотрю на это относительно того, как всё было вглубь доработано позже. Да и тут ещё как сказать, ибо молодняку вряд-ли будет так просто освоить утерянные технологии прошлого. А так, прекрасно понимаю тебя, бро, в 90-х я и сам в какой-то степени был удивлён местным ажиотажем относительно игры, и учитывая, что не так много знал аналогов космических стратежек, получил свой некий эффект "вау" от того, как это было реализовано в данном случае, только вот у меня поменьше было единомышленников тогда относительно подобных жанров. Поэтому чилл, классно иметь такие воспоминания)