
Мнение о The Witcher
ПЛЮСЫ
1. Атмосфера – мрачная, взрослая, без фэнтези-гламура
- Казимирский мост в Вызиме – грязь, нищета, расизм.
- Музыка – "Лелека" и саундтрек Адама Скорупы все ещё бьют по нервам.
- Нет чёрно-белой морали – даже "добрые" решения могут привести к трагедии.
2. Сюжет – не "спаси мир", а "выживи в этом дерьме"
- Геральт без памяти – не супергерой, а загнанный мутант.
- Главный злодей – Альвин/Король Дикой Охоты – одна из лучших загадок в RPG.
- Конец зависит от твоих решений, а не от последнего выбора.
3. Боевая система – странная, но уникальная
- Стили боя (быстрый, сильный, групповой) – нужно переключаться в зависимости от врага.
- Знаки и зелья – если правильно подготовиться, бой становится легче.
- Нет "прокачки уровня" – сила Геральта зависит от умений и экипировки.
4. Квесты – не "убить 10 крыс"
- "Проклятие озера", "Призрак в пекарне" – детективные истории с неочевидными развязками.
- Нет маркеров – нужно читать журнал и думать.
МИНУСЫ
1. Геймплей – топорный и медленный
- Бой – кликать в ритм, как в Guitar Hero.
- Инвентарь – кошмарный беспорядок даже с модами.
- Движение – Геральт поворачивается, как танк.
2. Графика – даже для 2007 была "так себе"
- Лица NPC – как у пластилиновых кукол.
- Анимации – деревянные, особенно в диалогах.
3. Технические проблемы
- Багнутые квесты – можно застрять, если не сохраняться часто.
- Оптимизация – на современных ПК могут быть лаги и вылеты.
4. Глава 2 (Вызима) – слишком затянута
- Десятки квестов по одному городу – начинает надоедать.
Вывод: "Ведьмак" – это игра с душой, но без полировки. Если ты фанат вселенной и готов мириться с архаичным геймплеем – получишь неповторимый опыт. Если нет – лучше начать с "Ведьмака 3".
Лучшие комментарии