Все игрыWindroseПодборки с игрой
167 26 12 33
Windrose Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

3.8 51
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Windrose

Подборки с игрой

260 34
+27
Игры про пиратов Золотой век пиратства в Карибском море с 1650 по 1730 г.г. А также фэнтези-проекты в подобной тематике. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/9060">XVII век (17-й век)</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/9039">XVIII век (18-й век)</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5949">Вся история человечества</a>

252 40
+17
Плавание Главгерой умеет плавать, а значит в игре есть предназначенные для этого реки, водоёмы, моря и океаны. Можем стрелять, находясь в воде: Assassin's Creed: Origins Battlefield 4 и продолжения Call of Duty: Black Ops 3 и продолжения Witcher 3 Можем плыть верхом на лошади: Assassin’s Creed Valhalla Assassin's Creed Mirage Assassin's Creed Shadows Red Dead Redemption 2 The Elder Scrolls IV: Oblivion The Elder Scrolls V: Skyrim Подводные миссии (в конце подборки): Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) Call of Duty: Ghosts Resident Evil 6 - кампания Ады Splinter Cell Double Agent <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>

580 103
+16
Ранний доступ Подборка игр, начавших свой путь через ранний доступ (Early Access). Также в неё включены те игры, выход которых так же заявлен в раннем доступе


147 34
+10
Мечом и пистолетом Экшены, шутеры и РПГ действие в которых разворачивается с эпохи Великих географических открытий и вплоть до Викторианской эпохи*. Можем на мечах драться и стреляться, иногда даже одновременно - в одной руке клинок, в другой пистоль. * Иногда это может быть и современность или недалекое будущее. <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/7596">Магия и огнестрел</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/14286">Шутеры-битемапы (ган-фу)</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>

162 3
+7
Парирование Игры, в которых есть парирование в той или иной степени. В игре механика может называться по-другому. Как правило, делается нажатием блока или соответствующей кнопки в последний момент перед ударом или в определенный тайминг (серия Dark souls), либо выстрелом или ударом также в последний момент или нужный тайминг (Bloodborne). Парирование может быть: - с последующей контратакой; - с последующим станом врага; - выбивающее баланс у врага; - возвращающее дамаг врагу. В некоторых играх парирование не является ключевой механикой, а, например, может применятся только с определенным оружием в руках или абилкой (Dead cells, Hollow Knight: Silksong). P.S. Механика контратаки как в сериях Batman: Arkham, Assassins creed, Middle-Earth и Marvels Spider-Man за парирование не считаю. Там всё-такие немного не та механика, персонаж уходит от удара и контратакует. Уклонение в последний момент с последующей контратакой, как это было в Darsiders 3 и Nier: Automata, тоже не подходит

58 2
+5
Без названия - Неизвестен Я ещё не придумал, в какие подборки их закинуть, но сохранил в подборке, чтобы не забыть... А может небольшой интерактив, открою комментарии и на ваше усмотрение, куда какая игра подходит, а вы уже сами добавите, господа подборщики, и вам хорошо, и мне интересно