Ребята из Joy Masher знают толк в ретро (прямо так они и заявляют на главной странице своего сайта). В общем-то, в этом нет никаких сомнений - Blazing Chrome вышла отличным духовным наследником Contra Hard Corps, как геймплейно, так и стилистически. Казалось бы, новый проект должен стать еще круче - в нем все тот же киберпанк, самураи, геймплей почти как в Shinobi, паверапы, как в Мегамене, все что нужно для идеального привета из ранних 90х... Однако, на этот раз игра получилась, на мой взгляд, довольно неоднозначная.
Начнем с главного - геймплея. Игра должна быть этаким духовным наследником серии Shinobi, однако вместо ловкого и быстрого ниндзи нам дают под управление стального болвана с грацией утюга. Он, конечно, ловко прыгает, бьёт ногой в воздухе и машет самурайской саблей, но ощущается это все крайне тяжеловесно. Способности получаемые из боссов довольно бесполезны в бою, да и расходуют слишком много энергии, поэтому нужны были только на боссах и то без какого-то индивидуального подхода в духе того же мегамена. Большинство из них затыкиваются ударом ногой или шашкой в момент между атаками.
В игре полно всяких чипов, вносящих корректировки в геймплей - есть восстанавливающий здоровье, вытягивающий его из врагов, двойной прыжок, усиленная броня и другие апгрейды, которые на самом деле не особо влияют на игровой процесс, можно спокойно справиться и без них.
Но если игровой процесс просто ок - обычный середнячок, который вполне неплохо зашел бы в детстве на Megadrive, то визуал получился весьма скудным. Локации выглядят предельно однообразно и скучно - глазу особо не за что зацепиться, враги повторяются на уровнях, а цветовая гамма навеивает тоску.
Опять же, игра не выглядит плохо, она выглядит пресно и скучно. Есть уровни на мотоцикле с видом от третьего лица, но они тоже не блещут разнообразием и не дают какого-то вау-эффекта.
В общем, выйди такая игра в 90-х, возможно она и смогла влюбить в себя, но на фоне тех же Contra, Shinobi и прочих шедевров, ничем не выделяется - ни графикой, ни музыкой, ни геймплеем, а уж то, что она вышла пару лет назад - и вовсе заставляет заподозрить разработчиков в лени или отсутствии вдохновения.





