Вчера
Начало было немного интригующим, но тяжелым пока не понял, что все нужно смотреть в руководстве. В итоге бросил игру через 2 часа, когда понял, что негативных моментов для меня тут больше, чем позитивных.
прикольная стилистика игрычумовое руководство, в котором и подсказки и заданияабстрактный дизайн уровней мешает воспринимать мир целостноиз-за дизайна уровней ощущение, что ты ходишь не по миру, а по плоскостям в 3д пространствеочень вязкая и совершенно неотзывчивая боевкаиз-за кривой боевки сгорел на простом моменте, когда с 5 раза не смог и убить врага и взорвать турель, но я уверен, что при нормальном управлении я бы это легко сделалDeath's Door на голову выше
Лучшие комментарии