387 35 61 31
Trails in the Sky 1st Chapter Цена от 250 ₽

Рейтинг игры

4.2 98
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Trails in the Sky 1st Chapter
Все отзывы к игре
26 сентября
+4

Спустя год после выхода игры у меня наконец то появилось желание и настроение пробежать ее в аккурат перед выходом сиквела. Поскольку сюжет я уже знал, многие катсцены я скипал и играл по большей части на ускорении. Пройдено в стиме за 50 часов на нормале. Вы же можете накинуть еще часов 20-25, если будете проходить без ускорения и смотреть все. Сравниваю преимущественно со своими воспоминаниями по evolution версии игры с PS vita.

Касательно самой игры....ну это ремейк. Он довольно качественный. Много косяков оригинала он чинит, а что то не чинит в силу структуры повествования и сюжета игры.

Графика

Пожалуй, первый раз за историю серии я скажу, что графон тут не выглядит как что то 20 летней давности. Теперь у нас техническая часть вполне себе соответствует стандарту 10 летней давности, что несомненный прогресс. Модельки персонажей классные, боевые анимации и S-крафты тоже очень крутые. На отдельные сюжетные катсцены наконец то наняли аниматоров и поставлены они вполне неплохо. Выглядят, признаюсь, довольно странно, но это огромный прогресс. В основном же геймплее и рядовых диалогах все еще не хватает жизни в кадре, но это болезнь жанра в целом, так что тут за графон я все же поставлю лайк.

Музыка и звук

Все в общем то как в оригинале. Все душевно, классно и в тему, тут особо говорить не о чем.

Сюжет

Самое начало саги и практически все тоже самое что в оригинале. Я никогда не был фанатом истории Эстель, она мне не нравится как персонаж и ее лав стори кажется мне абсолютно высосанной из пальца, но все что вокруг и все что касается глобального сюжета сделано прекрасно. Тут у серии еще есть юмор, который был жестоко уничтожен в дальнейших частях, ну и многие моменты сюжета не скатились в бесконечные самоповторы, а общая канва выглядит приземленно и логично. В ремейке насколько я увидел особо ничего значимого не добавляли.

Геймплей

Очевидно, что в этом пункте наибольшее количество изменений, наряду с графикой. Общий геймплей перекочевал из последних частей, дав нам гибридную боевку. В открытом мире мы можем бить мобов в реальном времени, так же переключаясь в пошаговый по желанию.

В силу сюжета и структуры игры, все нюансы не починили, но игра стала в сто раз менее душной и гораздо более удобной. В оригинале карта хоть и была, но очень эпизодическая и не для всех локаций. Некоторые данжи (привет канализация столицы) уже при одном воспоминании вызывали фрустрацию, поскольку их надо было проходить сугубо вслепую. Все ключевые и не критичные моменты сюжета теперь отмечены на карте и для кого то это минус, ибо теперь пропустить что либо решительно невозможно. В оригинале было огромное количество скрытых квестов, некоторые из которых без гайдов было пройти на грани невозможного. Это касается квестов вора, где в ориге надо было вслепую тыкаться по не особо прорисованным задникам наощупь, а так же различные секретки, типа собирания всех книг, которые тут любезно подсвечены на карте и за которые дают лучшее оружие в игре.

Я не помню всех подробностей оригинала, но по ощущениям кривую сложности подкрутили. Пролог тут стал значительно сложнее, зато дальнейшая игра и, в частности, финальный босс сильно проще. Старые стратегии при этом тут вполне работают. Все еще по возможности кастуем ускорение времени, как можно раньше добываем  земляную стену и делаем из Джошуа evasion танка с уворотами под 90%.

Ну и очевидно, в игре имеются все новомодные QoF фичи: телепортация в любую точку или здание на карте, само по себе наличие карты и многое другое. Гринда в игре особо нет и при прохождении всех сайдов, вы всегда будете плюс минус адекватного гира. Если какие то отдельные бои или боссы сейчас сложные, просто идете дальше по сюжету или квестам, либо ждете появление дополнительного сопартийца и уже в этот раз бой будет пролетать незаметно.

Что ремейк, собственно, не починил или добавил своего из недостатков?

Во-первых, по игре у нас 2 основных персонажа - Эстель и Джошуа. Не считая пары моментов, эти 2 персонажа будут с вами всю игру и поменять их, если они вам не нравятся невозможно. Всего в партии 4 слота под активных персонажей и 2 из них будут заняты всегда, а 2 других занимают другие герои по сюжету и доступны лишь отдельными сюжетными отрезками. Это было в оригинале, это и осталось тут. Безусловно есть очень много любителей такого решения и они оправдывают это тем, что игра заставляет нас действовать в определенных рамках и играть с тем что есть, но я вот не фанат такого. В дальнейших частях уже особо такого нет, но вот тут так.

Во-вторых, визуально на поле боя не очень удобно различать на кого наводится твой баф или лечение. Со временем привыкаешь, но по началу постоянно мискликал. Так же сюда же - зачем то еще во втором дейбрейке убрали азделение скиллов на саппортирующие и атакующие и чтобы мне просто похилить персонажа или ускорить, необходимо весело листать огромный список навыков.

В остальном отличный ремейк, тут сложно до чего то всерьез докопаться. Все недостатки или особенности в основном касаются всей серии в целом. Практически с полной уверенностью можно сказать, что это самая лучшая входная точка в серию на данный момент, которая  рассказывают историю с самого начала и при этом не заставляет страдать от уставшего геймплея оригинала.

приятный визуалсовременный геймплей с большим количеством QoF фичхорошая музыканеплохой глобальный сюжетэто все еще игра из серии trailsэто все еще игра из серии trailsместами кажется совсем упрощеннойнекоторые интерфейсные или визуальные моменты

Лучшие комментарии