Титанфол
Я прошёл титанфол 2 и под массой великолепных впечатлений решил написать об этом. С самого начало увидел отличную графику и довольно интересный лор. Играем же мы за новичка, что впервые отправился на войну.
Пройдя обучение, где показываем мастер класс. Да там есть возможность повторно проходить, чтобы подняться по выше в рейтинговой таблице. Заняв 7 место, не стал заморачиваться, перешёл к сюжету.
Высадились на планете и начали штурмовать, вот только посадка не особо удачная. Все эти звуки пульсация, отлично переносят меня в тот мир. Но вот мы выбрались из капсулы и сразу в бой.
Не долго музыка играла, нашего наставника убивают, а робот передаётся нам. Очнувшись, отправляемся за роботом, тот не может функционировать, бродим по великолепным локациям, собираем ячейки энергии. Любители везде сувать три предмета обломитесь, здесь всего два. На даже это надоедает.
Сражение за человека представляется, как классический шутан, разве что в некотором силовом костюме, что позволяет прыгать на большие расстояния, бегать по стенам и падать с высоких мест. Здоровье самовосполняется, а оружие достаточно разнообразное, чтобы не заскучать. Моё любимое в первой половине было то, что падало с роботов. Враги так смачно взрываются, что хочешь пользоваться только им.
Сражение же за робота чувствуется громоздским, как и должно быть. Разнообразие хоть и есть, но больше раздражает. Первое топчик, остальное с нюанцами. Махина может ходить по мелким врагам, а с остальными устраевать отличные перестрелки. Особенно с боссами, когда у обоих полоска здоровья заканчивается и нужно быстрее найти лечилку, и на последнем издыхании противник умирает, ты подбираешь хп, кайф.
С возможностью перемещаться во времени я полюбил эту игру ещё больше. Именно тогда я стал понимать насколько она великолепна. По началу перемещение происходит нестабильно, но с устройством это становиться гемплейной механикой. Врата завалены, перемещаешь в прошлое, а если лазеры, то в настоящее. Противники роботы или люди, перемещаешься в настоящее и видишь тех же роботов, только покорёженных временем или же живности агрессивную. Так и перемещаешься в разные временные отрезки избегая то одних, то других.
Самое прекрасное, когда нужно прыгнуть в огонь, в прыжке нажать кнопку и переместить в полчище врагов. Или же бегать по стене, в прыжке активировать устройство, чтобы исчезла преграда. Или прыгать по платформам, которые находятся через одну в том или ином времени. И самое мякотка когда падаешь в трубу, а там или огонь или лопасти. Великолепное чувство.
По итогу, целью является некая синя сфера, с помощью которой могут уничтожить целую планету. Первую уничтожили, когда все замерли, кроме тебя. Выглядит великолепно, загляденье стоять и смотреть. А со второй были разные сложности, даже робот наш помер. Печально, он такой классный.
А какие локации, одна красивее другой. Когда выбираешься на природу, стоишь, смотришь в даль, на горы, а робот такой, нам надо торопиться. Или густой ядовитый туман растекается по полю. В помещениях более мрачная атмосфера или локация, где строят целые участки с домиками и всем остальным.
Под конец уже прибыли союзные войска и началась война, как в начале, только теперь ты опытный боец со своим роботом. Множество других роботов воют рядом. Полёт на корабле и уничтожение планеты, одно великолепие.
Я пытался играть в старые шутеры, у которых большие серии и ни одна такого чувства удовлетворения от процесса не приносит. А проходить гири не проходя одну за другой, мне кажется странным, но пересилить и пройти не выходит. Нужно прям заставлять себя. Недавно хало потыкал, то же самое.
Думал ставить 8, но эта игра заслуживает 9 и никто меня в этом не переубедит.
Лучшие комментарии