Факты
Игра получила в среднем 9 из 10. Основная претензия - отсталая для того времени графика.
Об игре в частности написали в газете The Washington Post.
Движок игры называется Dark Engine. Он был разработан с нуля.
Каждую миссию в игре можно пройти вообще без убийств.
В золотое издание игры были добавлены три миссии, игровой редактор и видео-история о разработке игры.
Бюджет игры составил 3 миллиона долларов.
Игру разрабатывали в течении двух с половиной лет.
Рабочее название игры - Dark Camelot.
Впервые об игре стало известно весной 1996 года.
Игра продалась тиражом 500000 экземпляров. Для 1998 года это было очень много.
Игра вошла в золотой фонд игровой индустрии. На ее идеях выросли все современные стелс-боевики. Например, Tom Clancy's Splinter Cell и Hitman.
Игра специально использовала вид от первого лица, так как рынок в то время был завален боевиками с видом "из глаз". Thief: The Dark Project предложила совершенно иную механику и очень отличающийся игровой процесс.
В игре впервые в истории индустрии появились элементы скрытного прохождения, которые включают свет и звук. До Thief: The Dark Project таких игр не было вовсе.
Действие игры происходит в средневековом городе, который так и называется - Город.