Я очень долго избегал этой игры из-за того, что не люблю симуляторы продавцов. Они либо очень скучные, либо там нужно одновременно делать много всего. Увидел эту игру на стримах, мне в первую очередь понравилась графика. Ассеты Unity мне кажутся приятными, хотя для меня странно что так много игр с ними выходит. И игра казалась очень простой и расслабляющей. И по началу это правда так. Так же, огромный плюс игры в том, что есть гибкие настройки сложности, которые можно менять во время игры.
Сам игровой процесс простой и расслабляющий. В начале оббеги локацию своего магазина и поищи тайники, вещи из тайников выстави на продажу. Ожидай клиентов и защищай их от зомби. Лутай зомби и скидывай тела в мусорку, выкладывая лут с зомбей на продажу или склад. И пробить товар. По началу всё кажется спокойно, но скорость игры медленно увеличивается, а игроку совсем не дают понять что же со всем этим делать. И самая большая проблема для новичка, это волны зомби. К этому нужно быть готовым заранее, а если нет хороших наемников с хорошим оружием, ну чтож, тогда тебе разнесут магазин. А волны происходят каждую игровую неделю. И после волны игра становится сложнее. Людей в магазин идет всё больше, зомби нападают все чаще, товара в магазине нет, что делать я без понятия. С горем и кое как все же справлялся на тайниках, выполненных заданиях и когда наемники приносили кучу лута. Но было бы намного лучше, если бы игра была оптимизирована, и игроку давали поэтапные задания на развитие. А не - Победи орду на карте, а теперь открой лучшее оружие что может быть. И между первым и вторым огромный разрыв, с полным непониманием того, где брать ресурсы, откуда что крафтится и как быть дальше.
В игре есть журнал заданий, но он совершенно не интуитивный и у заданий огромнейший разрыв сложности. Так же не ясно что в первую очередь нужно качать и как вообще добывать нужное количество ресурсов. В первый раз я купил и приезжего торговца квестовый предмет для крафта, и чуть вообще не ушел в ноль, из-за того, что не понял как работает система оплаты труда своих наемников. Во второй заход я сделал всё правильно, но раньше времени скрафтил коробки для покупателей, у меня вынесли весь магазин. Это большой минус игры для меня.
В игре встречаются внезапные скримеры. На самом деле это не скримеры, но очень резкие сюжетные сцены. Так же анимация крафта очень неприятная и била по ушам и глазам.
Сюжета в игре нет. Есть текст с очень краткими описаниями на карте. И все что нужно сделать, это открыть всю карту ради... ничего. На каждой локации есть различные визуальные улучшения магазина, но смысла в них никакого. И когда откроется вся карта, будут доступны редкие ресурсы которые могут собирать наемники, и ничего больше. И как у очень многих игр в таком жанре, игра страдает от того, что при достижении максимального улучшения, в игре вообще нечего делать. И когда всё более менее налажено, это бесконечный скучный монотонный фарм.


















