“Чо надо? Не надо.”
Полнотрубные неверьвхудлайки - это дорогой, близкий моему сердцу жанр. Когда сюжет не важен, а важна атмосфера и та рефлексия, которой ты занимаешься на протяжении всей игры, впитывая экстраординарные визуальные образы.
Но эта игра оказалась бедна на образы. Окружение с тобой визуально никак не взаимодействует, абсолютно случайно слепленный дженерик каждого соулзлайка - лес, болото, заброшенный город.
Про музыку сказать тоже нечего - простой не цепляющий эклектичный эмбиент из джаза и фолка.
Есть сквозной сюжет, сшитый белыми нитками и аудиодневниками с 3 другими историями:
1) История про то, как головы отказались от своих тел.
2) Вариация на тему девочки со спичками.
3) И история про Ремесленника и его Дочь-солнце. Или про то, почему пропало солнце.
По сюжету - это Death Stranding на минималках на 5 часов. Или роуд-муви, состоящий из выкинутых эпизодов Psychonauts.
Езда по ушам про “разжечь огонёк” надоедает к концу игры так же, как и “Сэм, надо спасти Америку.” Лучше бы они молчали.
Тоска зелёная. Очень напоминает кукольный спектакль по Маркесу в театре Образцова. Куклы и работа с ними - впечатляют, а вот всё остальное - нет.
Думаете аудиодневники персонажей мира, где потеряны причинно-следственные связи, слушать скучно? Думаете - ходьба? Ан нет, ползти - вот это гиммик скуки, вот это я понимаю. Стелс необходим этой игре, как никакая другая игровая механика.
Сразу вспоминается из детства то ощущение при игре в прятки, когда тебя долго не могут найти. Оказывается, сидеть без движения в укрытии неинтересно.
Вот как можно было испортить механику поджигания спичкой? Каждый раз подходить к спичечному коробку, брать спичку, подойти сбоку коробка, чиркнуть, чтобы зажечь и повторить.
Во-второй половине, слава богу, почти не надо уже этим пользоваться.
А баги и кривое управление с такими примитивными механиками, да и ещё спустя столько времени после релиза - моё почтение, это суметь надо. Выбивающие фэйды по мере игры, прикрывающие загрузку.
За вечерок залпом проглотить можно, и спасибо игре, что можно было это пройти в расслабленном состоянии.
Если решили прогуляться в полночь по той же причине, что и я - попробуйте Papetura. Про то же самое, только без стелса, аудиодневников, с отличной музыкой и без багов.
Хорошо, что Аманита выпустила новую игру, а эту проходную поделку можно будет быстро заесть и забыть.
Лучшие комментарии