1663 143 3248 236
The Last of Us: Part I Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

4.5 3001
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

The Last of Us: Part I
Все отзывы к игре
18 сентября
+1

Неплохой ремастер неплохой игры

Платформа: ПК;  

Прошёл за: 15 часов.

С этой игрой меня связывают очень тяжелые воспоминания, которые тянутся уже лет 10… Да, в этот раз я играл в Remastered-версию, когда впервые поиграл в версию на PS3. Давным-давно игра пылилась на моём HDD и вот наконец-то я созрел для того, чтобы её перепройти. И, честно сказать, в этот раз мой опыт был кратно лучше, чем когда-то давно!

Сюжет

То, за что эта игра так сильно ценится большинством людей, и то, что мне кажется абсолютно незаслуженно восхваляемым. И да, тут будут спойлеры, но если вы боитесь спойлеров к игре, которой 13 лет, то у меня к вам вопросы: бо-о-ольшие вопросы!

Игра с сюжетной стороны представляет собой роад-муви, типичное приключение двух героев, которые так или иначе вынуждены идти вместе к какой-то цели. Главный герой этой игры — Джоэл Миллер. Знакомимся с ним мы в возрасте лет 30, пока с миром все было хорошо. Джоэл живёт обычной американской жизнью вместе со своей дочкой (где его жена — не уточняется). Но очень быстро после начала игры происходят события, которые перевернут всё с ног на голову – кордицепсная инфекция, какая-то особая разновидность грибка, которая способна заражать людей и делать из них что-то вроде зомби, хотя в самой игре они так не классифицируются. И вот, в одночасье весь мир превращается в буквальный ад. Результатом начала эпидемии будет то, что дочь Джоэла погибнет прямо на его руках, и следующий раз мы увидим его только через 20 лет…

Спустя 20 лет Джоэл заматерел, ведь мир изменился настолько сильно, насколько только можно. Большая часть населённых пунктов прошлого стала необитаемой или слишком опасной для того, чтобы там жить спокойно, поэтому люди живут в специальных зонах, где действует достаточно жестокая власть определённой организации. Людям назначают работы, чтобы производить какие-то ресурсы, а те, кто чуть умнее и жестче, как Джоэл, занимаются вещами, которые запрещены законом…

Бостонская закрытая зона
Бостонская закрытая зона

Джоэл — контрабандист, который работает вместе со своей подругой Тесс. Думаю, что они достаточно близки, ведь есть ощущение, что занимаются они этим достаточно давно и долго и пользуются большим кредитом доверия друг к другу (но в самой игре это по-нормальному никак не уточняется). В рамках своих контрабандистских дел они занимаются всеми возможными делами, и вот после пролога мы будем заниматься одним из должников — Робертом, и именно это выбивание долгов ввергнет Джоэла с Тесс в невероятное приключение…

На своём пути Джоэл с Тесс встретится с полутеррористической группировкой – Цикадами. А именно, встретятся с одной из главных лиц в этой организации – Марлин, которая поможет Джоэлу с Тесс в их нелёгкой судьбе. Но поможет специфичным образом – подкинет им контракт. Целью контракта станет девочка… девочка, которую зовут – Элли. А дальше только долгая дорога на Запад, куда-то, где гнездуются Цикады!

Джоэл и Элли (сзади Тесс)
Джоэл и Элли (сзади Тесс)

На протяжении всего путешествия мы сможем увидеть то, как сближаются Джоэл и Элли (ну типа). И по сути, на этом сюжет-то и заканчивается. Если бы не одно «Но!». Элли – самая особенная среди всех людей, ныне живущих, ведь она единственная из всех людей, у кого есть иммунитет от имеющегося грибка Кордицепса, так что как бы Элли ни покусали, превратиться в местного «Зомби» она не способна, и вот эта её особенность и нужна Цикадам, ведь это пусть и мимолётный, но шанс спасти человечество!

А вот то, как завершится история и как она будет развиваться — узнавайте сами. Здесь будет несколько глав со своими персонажами и своими микроисториями, которые раскрывают правила мира игры. И, если так посудить, то эти микроистории никак не связаны с непосредственным сюжетом игры, они являются что-то типа филлерами, которые заполняют наше road-movie. Ощущается, если честно, совсем уж неплохо.

На самом деле, основной сюжет игры описывается в несколько строк: пошли — шли — дошли. Но самая большая ценность игры в плане сюжета, как мне показалось, в тех самых микроисториях-филлерах, которые насыщают происходящее логикой и смыслом, а также раскрывают характеры главных персонажей. При этом, сама по себе история звёзд с неба не хватает, даже на период 2013 года, как мне кажется.

Графика

Очень важно, что эта часть будет касаться ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО Remastered-версии The Last of Us, которая с первых минут поразила меня тем, как она выглядит!

Один из первых кадров игры
Один из первых кадров игры
Красивый дождичек в 30 кадров
Красивый дождичек в 30 кадров
Красоты американского городишки
Красоты американского городишки
Красота природы и прогресса
Красота природы и прогресса
PlayStation 3 в игре от Sony :)
PlayStation 3 в игре от Sony :)

По картинкам выше можно наблюдать несколько кадров в самых разных локациях игры. И что скажу, мне кажется, что скриншоты не способны передать то, каким образом игра выглядит в процессе геймплея, ведь визуально в ней всё прекрасно! Отличного качества текстуры (по крайней мере, в ключевых объектах), божественное освещение, благодаря которому игра выглядит прямо как в жизни. Дополняется всё отличными тенями, всякими параллаксами и спец.эффектами отличного качества.

Прямо-таки жалко, что невозможно передать словами и картинками то, как игра выглядит на самом деле. На протяжении всей игры я буквально восхищался тем, как же отлично Naughty Dog переработали графику игры в ремастере. Эх, если бы она изначально вышла именно в таком формате, то, возможно, и ощущения от игры были бы совершенно иными. Абсолютно прекрасное визуальное исполнение, браво!

Ну и да, для того, чтобы реализовать весь потенциал графики на своём ПК, нужно очень мощное железо; думаю, что на PS5 игра выглядит далеко не так, но сравнивать не берусь, так как игру на этой платформе я ни разу не видел.

Аудио

С этим в игре всё неоднозначно, но думаю, что лучше всего вам это объяснит видеоролик с канала StopGame, который называется «Трудности Перевода» с Денисом Карамышевым, с которым я был согласен тогда и согласен сейчас, ведь озвучка в игре поменялась ровно никак, а в ней были проблемы, поэтому они остаются такими же в Ремастере, а это очень грустно.

Важно, что косяки озвучки касаются исключительно русской версии игры, и в чём же они заключаются? Ну, большая часть персонажей, за исключением Джоэла (в исполнении Всеволода Кузнецова), озвучена спустя рукава. Особенно ключевые актеры для сюжета – мне не понравилась ни озвучка Элли, ни озвучка Томми, да и остальных важных для сюжета персонажей. Они какие-то безликие и безэмоциональные, за счёт чего ощущения от персонажей и их ролей какие-то максимально пустые и неинтересные. Не знаю, каким образом это так получилось, но это факт, с которым нужно смириться и принять его. А ну и да, бывают в игре какие-то абсолютно лишенные смысла small talk'и, которые меня несколько напрягали из-за своей пустоты и глупости, но это не сильно критично, как мне кажется.

Зато остальные звуки в игре великолепны. Звуки разбития стекла, выстрелы, Молотовы и бомбы, удары оружием и так далее. Всё, с чем вы можете взаимодействовать интерактивно, звучит и чувствуется тяжело, сильно и максимально реалистично, поэтому в моментах сражений, боя и так далее, ты погружаешься максимально глубоко, а это очень и очень здорово.

Подбор музыки в игре тоже прекрасен: когда во время боя у тебя будет напряжённая и давящая на мозги музыка, поднимающая уровень адреналина и концентрации. А в красивые моменты, в зависимости от постановки и погоды, будет подобран нужный эмбиент или основной трек. В этом плане игра также великолепна.

Геймплей

Ещё одна часть игры, которая исполнена на высшем уровне, ровно как и Графика.

Геймплей игры не устарел, даже несмотря на 13 лет разницы. На самом деле, даже сейчас играется максимально бодро и интересно, но с небольшой поправкой – в этот раз я проходил на «нормальной» сложности, на которой я всем и советую играть. Ведь именно на этой сложности все механики игры работают максимально хорошо; возможно, на сложностях выше работает также хорошо, но единственная сложность, которую я пробовал кроме средней – «Реализм», а с ней есть невероятного масштаба проблемы!

Это что-то вроде ActionRPG с видом от третьего лица. Здесь есть и ближний бой, и стрельба, которые можно комбинировать прямо во время непосредственных сражений с уродами, что позволяет одну и ту же ситуацию разыграть абсолютно по-разному. При этом, здесь не малую важность несёт некая часть сурвайвала, ведь на протяжении всей игры у вас будет возможность собирать ресурсы, которые используются для крафта различных инструментов умерщвления вражин. Да и стелс у вас есть, что позволяет либо полностью миновать стычку с врагами, либо разобраться с ними по одному и максимально аккуратно. И в этом случае, если мы засуммируем все имеющиеся механики, то возможностей разобраться с врагами в одной и той же ситуации максимально много: хочешь перестрелять всех, хочешь прокрадись мимо, а хочешь – совмести всё оружие и инструменты, которые у тебя есть, для того, чтобы максимально разнообразно уничтожить всё то, что мешает тебе двигаться дальше. Не экономьте ресурсы, в этом нет какого-то особого смысла!

А RPG часть в чем? Здесь есть простенькая, но прокачка, которая выполняется разными путями – добавками и деталями. Первые позволяют вам улучшить характеристики и навыки персонажа – большее количество здоровья, новые навыки, лучшее лечение и так далее. А вторые позволяют прокачать ваш арсенал, увеличивая урон, обоймы и так далее. На самом деле, это немного позволяет разнообразить геймплей, а также делает боевые ситуации всё более и более разными, ведь в зависимости от того, что вы улучшили, у вас будет самый разный набор навыков для решения боевых головоломок.

Играется это здорово, и перепроходить игру сейчас было очень интересно. Да и сделано всё это достаточно удобно, поэтому ты очень быстро разбираешься в интерфейсе и в размещении всего того, что есть, так что ты входишь в большое единение с Джоэлом, который очень опасный противник, ведь 20 лет он выживал в очень жестоких условиях!

Итог

Если честно, то никакого положительного отношения к игре я не имел, ведь испортил себе все впечатления много лет назад, когда впервые пошёл играть на сложности «Реализм», поэтому никому не рекомендую этого делать – закончится это печально. Сейчас же, спустя много лет и с невероятными доработками, могу сказать, что игра на самом деле неплохая. Есть, конечно, косяки, как мне кажется, самый главный – некая пустота в основной сюжетной линии, ведь здесь история развития Джоэла с Элли показана очень странно и не сильно хорошо раскрыта, даже с учётом всех сцен, которые мы увидим в игре. Самая важная часть их сближения заключена в одной мимолётной фразе от другого персонажа – «Они вместе пошли полстраны, а это что-то да значит!».

Скажу так: не могу рекомендовать эту игру как обязательную к прохождению, но если вам не во что играть, и вы хотите неплохой сюжетно, с отличной графикой и геймплеем игры на пару вечером, то запишите её себе в список – она вас не разочарует!

7 из 10

P.s.: знали бы вы, насколько сильно я ненавидел игру после очень печального опыта на максимальном уровне сложности много лет назад. Я буквально считал игру худшим произведением из всех, но не туманьте себе разум и играйте в своё удовольствие. Не повторяйте моих ошибок :)

ГеймплейГрафикаЗвукиНеплохие сайдсторисВ принципе неплохой сюжет (особенно после 2-ой части)Прекрасный Джоэл и прекрасный Кузнецов!Озвучка на русском языкеПустоватый и неполный основной сюжет

Лучшие комментарии