
Гладко было на бумаге, да забыли про овраги
Изначально меня игра заинтересовала своим сеттингом. И тут так удачно обнаруживаю в стиме демку и скорый релиз игры. Побегав в демке меня вроде всё норм устраивает, сюжет заинтриговал. Оптимизаия правда хромает. Ну думаю на релизе поправят.
И вот выходит релиз. Я как добропорядочный пират тяну её с торрента и что обнаруживаю. Проблемы с оптимизацией остались те же как и в демке. При её требованиях мой конфиг с RTX 4070 Ti + i7 11700KF и 16гб озу должны справляться на ура! Но... Нет, нефига! Не справляются должным образом. Чтоб понимали играю на максимальных настройках в разрешение 1440p (2К) без длсс. Карта при этом нагружена почти в максимум и выдает жалкие 60-63 кадра с падением до 45 фпс. С длсс игра становится мутней, а не четче как в других играх. Появляется эффект гостинга от движущихся объектов, но зато чутка повышается производительность до 80 фпс - это максимум что видел. И это я ещё улыбнулся видя как владельцы 4080 пишут что у них в игре 45 фпс. Смешно на такое смотреть, где в прошлом году у меня лучше шли более крупные и требовательные игры как Resident Evil 4 ремейк и Alan Wake 2.
Сложилось такое впечатление что движок Unity не расcчитан на такие масштабы. Максимум для него это игры изометрии и 2D - 2.5D. Всё! Или может дело в кривых руках при оптимизации. Я не знаю.
Игра хочет казаться большой, но это не так. При первых часах складывается в впечатление что играю в первого Ведьмака, где в основном всё действие происходит внутри стен Вызимы. Но! Мы имеет только основной квест! Никаких дополнительных и побочных заданий в этой игре нет. Не считая коллекционирования записок. Т.е в дальнейшем исследовать все уголки и ходить по миру нет смысла. Он пуст и населён болванчиками которые заняты своими делами стоят, едят, ходят туда-сюда. В общем делают хоть какую-то активность хоть и мнимую.

С нпс нельзя взаимодействовать. Они живут своей жизнью. И парой слова не перекинешься, если тока это не сюжетный диалог. С торговцами так же нет взаимодействия.
Читать субтитры то ещё мучение. В игре можно настроить тока их размер. Но вот разрабы не удосужились добавить опцию фона за ними. Или хотя бы поменять сам цвет. Пример ниже.

По началу первое посещение Иного мира интересна. Но в ходе наших сюжетных расследований, и его частое посещение с перебежками по этим островкам начинает утомлять.
Боевка кривая и "двухкнопочная", бывало замечал как я уклонился в сторону от атаки, но меня доставали. А смотреть на анимацию боя ну такое себе.
Застал я и вылеты с багами. Благо их было мало. Раз вышел из здания, а мне внешний мир не прогрузился кроме дороги и пару конструкций. Лечилось перезаходом. В ходе первого разговора с епископом когда поочередно выбирал тему разговора. То игра тупо не высветила следующий вопрос. Опять перезаход вылечил.
В общем игра ещё более менее интриговала своим сюжетом, допросами и попытками вариативности выбора. Но ближе к финалу я не выдержал и допрошел на ютубе. Узнав и о другой концовке. Но вариант "спасти всех" выполнен криво, недосказано и обрывисто. В духе "Ничего не понял, но очень интересно".
ИТОГ
Игра подойдет разве что начинающим геймерам. Которые ещё не знают и не играли в другие хорошие игры. Бывалым игрокам лучше пройти мимо или посмотреть прохождение на ютубе. А то впечатления от прохождения могут испортиться из-за оптимизации, технических глюков, багов, неудобства боевой системы. А частое посещение иного мира как искусственное растягивание геймплея может тупо надоесть. Цена игры не оправдана для её 2699 руб за стандарт версию и 3599 pуб за делюкс с внешкой и саунтреком. Ну такое себе.

P.S. В качестве бонуса впишу слова Мордимера при его очередном переходе в Иной мир. Подходит как молитва от плохих игры ))
Отче наш, Владыка наш. Избавь нас от слабости, дабы не прощали мы согрешивших против нас. И вымани зло из мрака, дабы мы могли искоренить его во имя Твое. Аминь.
Лучшие комментарии
Unity может в открытые миры, Гейшит Импакт сделан на нём и там весьма большие локации. Но достаточно простая графика с стилизацией под аниме.