Одна из самых влиятельных игр в нынешних реалиях, но не столь совершенная сама по себе. Сюжет несёт лишь функцию продвижения к геймплею, и не будет столь понятен не игравшим в предыдущие части. Левел-дизайн довольно проблемный и первое время, конечно, вопрос "А куда, блин, идти-то" действительно неплохо вызывает интерес к исследованию, но с каждым разом всё больше утомляет с десяток раз бегать туда-сюда по всей карте в поисках того, что где и как нужно тыкнуть, чтобы разблокировать путь в новое место, учитывая бесконечное возрождение не очень приятных врагов. В плане передвижения выделяется способность двойного прыжка от стены, сделанного очень неудобным образом, и даже приноровившись к нему можно пару раз потрепать нервы. Концовка довольно скомканная, а финальный босс с одной ваншотающей атакой требует чуть ли не скопления всего арсенала на протяжении игры и окончательно выматывает под конец, что, возможно, облегчается эмулятором, но тем не менее. Свою дань уважения определённо заслуживает, но на том и достаточно, чтобы отдать большее предпочтение тем проектам, которые стали наследием серии Метроид.
Отзывы
Super Metroid один из первых представителей метроидваний в современном виде жанра, многие метроидвании опирались именно на неё. Игра действительно отличная и геймплеем и левел-дизайном и боссами и секретами и тд...НО есть один критический минус, который мне не позволяет поставить данную часть на место ЛУЧШЕЙ метроидвании, и это...ЧЁРТОВА МАРИДИЯ, боже как я ненавижу этот участок игры, он такой неправильный, как будто его делали совершенно другие люди...
Геймплей и ГеймдизайнЛевел-дизайнБосс баттл с КрокомайромВизуал и атмосфераВлияние на жанрМаридияПоловина саундтрека не примечательная