В первую очередь хочу сказать, что оцениваю я сугубо сингловую составляющую, а не игру в целом. SF мне лично вообще не нравится как файтинг, но меня заинтересовал сам факт того, что Capcom сделали компанию по попсовой структуре Mortal Kombat, а такое мне грех не попробовать. Получилось... Спорно, но обо всём по порядку.
Пункт первый - аркада. Довольно любопытное решение было разделить аркадный режим на... несколько аркадных режимов?) И каждый со своим набором героев и с наративом соответствующей игре - SF, SF2, SF3, SF Alpha, SF4, SF5. В каждой части соответствующий босс, разные количества боёв и, естественно, концовки персонажей. Вот последние слишком ни о чём, мало, как по мне. Ну хотяб что-нибудь кратенько в два-три экрана могли бы рассказать. Один экран на каждую концовку - слишком малая награда, особенно если игрок проходит на харде (хотя, может за это ещё что-нибудь и дают, не проверял). Идею как с другими файтингами по открытию всех концовок не ставил, ибо во-первых - слишком долго из-за этой делёжки аркадного режима на 6 частей, и во-вторых у меня куплено дефолтное издание где открытых персонажей кот наплакал, а без всех героев смысла в этом мало.
Пункт второй - истории персонажей.
Идея неплохая, чтобы хоть как-то кратенько либо познакомить игрока с персонажами, либо дать предпосылки к основному сюжету. Проблема, пожалуй, у этого режима только в структуре, главы в плане хронологии очень убого перетасованы. Стоило их всё-таки расположить в хронологическом порядке и открывать постепенно по мере прохождения. Ну и лично моя придирка, связанная с вкусовщиной, художника для заставок можно было и покачественнее взять. Тут мне и сам стиль рисовки не зашёл и как буд-то у художника было максимально вольное тз, отчего герои во время геймплея и заставок слишком разные визуально.
(Про героев, кстати, позволю для себя отступление, чтобы поныть о том как можно себе испортить впечатления, если порой всматриваться в детали. С мужиками у меня проблем нет, вся их гиперболизация всегда смотрелась в серии к месту. А вот у дамочек одна черта, на которую я обратил внимание, практически обесценила всю их красоту - руки, а точнее ладони. Из-за того, что у дам более реалистичные пропорции, на них эти "опухшие руки от укусов пчёл" размером с полторы их головы выглядят просто кошмарно. Я теперь не могу нормально на здешних дам смотреть. Причём, если присматриваться к спрайтам старых частей, тоже можно заметить, что ладони крупноваты, но они не ощущаются как прилепленные мужские лапы к женским рукам.)
Пункт третий - кампания. Я не знаю зачем вообще Capcom за это взялись, ибо у меня сложилось ощущение, что они сами не шибко хотели, чтобы игроки в этот режим именно играли. Во-первых - тут есть такая крайне казуальная фича как пропуск боя, во-вторых - бои и так длятся всего один раунд и что тут, казалось бы, пропускать, в-третьих - сюжетка жутко лёгкая и у неё даже настроек сложности нет, и в-четвёртых - кампании даже по дефолту нет в игре, она докачивается как дополнение. Так же хочется подметить крайне сумбурное повествование и крайнюю непоследовательность игры. Про второй тейк - обычно в подобного рода сюжетных кампаниях сюжет поделён на этапы персонажей и игрок знает за кого он будет играть, а тут и каждый раз герой меняется, чью сторону мы представляем, так ещё этот персонаж может оказаться в правой части экрана. И игрок узнает за кого он играет уже после начала боя... Это вообще как?
Тут закономерно подумалось что структуру для геймплея делали либо на отвали, либо этим занимались некомпетентные люди. Либо поленились писать сюжет так, чтобы адекватно разделить игру на главы. Хотя, с учётом того, какой тут простой и незамысловатый сюжет.... Если правильно перетасовать сценки, спокойно получится собрать всё действо в главы.
И по итогу вывод простой: на кой чёрт Capcom в это вообще полезла? У серии нормальное преданное комьюнити, SF это сугубо онлайн игра, ну так и оставьте наратив чуть-чуть на аркадный режим, а остальное выплёвывайте в других медиа - кино, аниме, манге, комиксах и тд. А ведь Capcom не остановились и в 6 части тоже сделали кампанию, но там нечто уже свойское, что тоже вызывает интерес, когда-нибудь надо попробовать.
Лучшие комментарии