407 7 109 33
Stray Gods: The Roleplaying Musical Цена от 115 ₽

Рейтинг игры

3.9 124
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Stray Gods: The Roleplaying Musical
Все отзывы к игре
Вчера
+1

Уникальная визуальная новелла-мюзикл, такого ещё нигде не было.

Игра является настоящим алмазом, который был создан бывшим разработчиком от BioWare Дэвидом Гейдером. Это визуальная новелла плюс мюзикл, на основе современной интерпретации греческих мифов. Когда я проходил игру, меня это полностью захватило. В игре есть три стиля в которых поет главная героиня Грэйс, и которые меняют настроение и сцену: Добрый и спокойный, нейтральный и лиричный, и бунтарь рок. Все три стиля можно комбинировать между собой, и выбрать для героини два любимых стиля, варианты которых будут появляться в диалогах как выборы на характер. И хотя игра линейная, а злодей очевиден, сюжет очень захватывающий, и интересен тем, что тут постоянно все поют. А от того, как вы поете песню, и какие комбинации выбираете, зависят вариации концовок, которых ну очень много. Проходя игру второй раз, я немного менял выборы стилей песен, и мои концовки были совершенно не такими как в первое прохождение. А в третий раз не такими как в оба предыдущие. И хотя все песни тут хороши, моя любимая, которая меня полностью пробрала, это красный вариант Ритуала Афродиты. Это такой эпик, что у меня мурашки каждое перепрослушивание.

Очень большой минус игры, это невозможность выбрать между Персефоной и Аполлоном. На самом деле, это разделение совсем не имело смысла. Мы пришли в клуб к Персефоне, чтобы получить у неё помощь. Но из-за ссоры с ней Аполлон уходит. И я полагал, что Аполлон просто обиделся и ушел, поэтому, если я поговорю с Персефоной, то смогу вернуться к нему и всё обсудить. А это оказался сюжетный выбор на то, кто будет основным помощником для Грэйс. И кто выстрелит в концовке. Сам выбор Аполлона не имеет смысла, потому, что у него нет связей. Но оказывается, что у него есть тот кто может навести на нужный след. Мне постоянно очень обидно, что их нельзя помирить, хотя это происходит в конце за кадром. Потому, что обида Персефоны на Аполлона очень реалистична, и когда я узнал историю с двух сторон, меня очень удивило насколько же это правдоподобно и хорошо сделано. Ещё мне не понравилось, что судя по влиянию Аполлона на сюжет, он более каноничный выбор. Потому, что Персефона не может помочь в некоторых сюжетных моментах.

Другой минус, это синий путь. Проблема синего пути, это его нейтральность. Грэйс не подталкивает персонажей, а показывает факты и оставляет действие на их решение. Но это всегда приводит к тому, что персонажи, которые хотели совершить фигню, выслушав аргументы, говорят что им пофигу и делают фигню.

Ещё минус в том, что что игре очень нужно продолжение, для более глубокого раскрытия мира и последствий решений, но этого не будет. Помимо греческого пантеона есть и другие, и я бы очень хотел поучаствовать в современных мифах и других пантеонов богов под этнические песни. Но концовка поставила всех персонажей в очень неприятную ситуацию. Хотя дополнение про Орфея и является своеобразным эпилогом, от этого лучше не становится.

Для игры есть достаточно хороший русификатор. Который очень хорошо переводит все песни. Но вот Пана там перевели как Кастрюля, из-за чего я постоянно хохотал, и бывало, что персонажи даже сами делали к этому ненамеренные отсылки.

Печально то, что игра прошла через производственный ад. Из-за чего из игры вырезали свободное перемещение, полностью переделывали сюжеты, и удалили полноценную РПГ составляющую. Игра изменилась даже после того как был показан трейлер, став визуально лучше, но потеряв много эпических песен. Даже обидно что нет артбука или сборника не вошедших материалов, потому, что многие материалы уже были отрисованы и спеты.

Визуальный стиль. Потрясающая рисовка, и анимация, которые создают живой комикс.Песни. Вся игра состоит из песен. И хотя все актеры знаменитости, не все они умеют петь, но очень стараются. А Персефону озвучивает профессиональная певица Мэри-Элизабет Макглинн, которая является главным голосом в музыке Акиры Ямаоки для Sillent Hill.Живые персонажи. Все они ощущаются как живые люди, хотя атмосфера все же по доброму сказочная. Пока не случился сюжетный поворот, и я сидел вот с таким лицом 👀Очень хорошие диалоги, они одновременно и современные и поэтичные.Четыре кандидата на роман с Грэйс, каждый со своей уникальной историей. Но крепкая женская дружба сюжетно намного интереснее из-за того, что Фредерика и Персефона являются важными сюжетными частями с поворотными поворотами. Чего нет у Пана и Аполлона.Выбор между Персефоной и Аполлоном, где один из персонажей уходит до конца игры. И это не было очевидным.Фелиция Дэй. Я её терпеть не могу, она появляется в каждом популярном медиа и всегда отыгрывает себя же как хрестоматийную мэри сью. Не знаю, как она удержалась чтобы не сделать тут рекламу своих проектов. Но плюс этой игры в том, что тут ей можно врезать.У игры очень интересный мир, который бы мне хотелось исследовать, и поучаствовать в различных этнических песнях и сюжетах. Но увы, игра прошла через производственный ад и вряд ли когда либо будет продолжение. И хотя результат вышел потрясающий, всё могло бы быть намного лучше.

Лучшие комментарии