Онлайн-шутер в который ты заходишь, чтобы просто провести время?
Так уж получилось, что львиную долю игр, вышедших в прошлом десятилетии, я пропустил из-за своего слабого компьютера. Тем не менее, я оставался в игровом инфополе. Вспоминается немало видео о том, насколько ужасной была монетизация в Battlefront 2, а также тот самый ответ поддержки EA, собравший рекордное количество дизлайков на Reddit, и весь негатив, окружавший проект в 2017–2019 годах. Но стало ли лучше спустя шесть лет? Безусловно, да. Однако, не имея возможности оценить игру на релизе, я не могу быть полностью объективным — мой опыт основан уже на финальной версии игры.
Сюжетная кампания, на мой взгляд, сделана «для галочки». Она не вызывает почти никаких эмоций. Она есть, она работает, и работает вполне неплохо, но вряд ли я буду вспоминать её спустя годы. Зато я точно запомню, как сделаны локации и визуальная составляющая в целом — она на высшем уровне. Безумно красивые окружения, из-за которых постоянно возникает желание открыть фоторежим… которого, к сожалению, нет.
Отдельно стоит отметить очень качественные и приятные глазу синематики. Честно говоря, стало неожиданностью, насколько их много в кампании. Проходится она довольно быстро: одна миссия занимает в среднем от 15 до 30 минут. И это даже плюс, потому что геймплей в них довольно примитивный — идёшь, стреляешь, иногда дают намёк на стелс, а также периодически позволяют полетать на кораблях (причём довольно часто, что со временем начинает немного утомлять).
Из геймплейных плюсов можно отметить, что в ряде миссий дают поиграть за известных персонажей из «Звёздных войн». Я сам не смотрел фильмы, поэтому не испытал ностальгии, о которой часто пишут в отзывах, но, как ни странно, после прохождения у меня появилось желание познакомиться с этой вселенной.
Для одиночной игры также есть режимы «Аркада» и «Мгновенное действие», но сказать о них что-то особенное сложно — это стандартные зачистки волн или выполнение простых задач. В качестве таймкиллера — почему бы и нет, но возвращаться к ним желания у меня не возникло.
А вот онлайн-составляющая мне очень понравилась. Я давно не играл в шутеры, в которые заходишь не ради боевого пропуска или выполнения ежедневных заданий, а просто ради процесса. Для меня Battlefront 2 — это тот самый «старый» шутер, где ты заходишь, чтобы просто поиграть, потому что сам геймплей приносит удовольствие. Но есть и ложка дёгтя — читеры. Они не разрушали матчи полностью, но всё же иногда мешали получать удовольствие.
Стрельба ощущается приятно, герои разнообразны и отличаются стилем игры, режимов достаточно: от «Героев против злодеев» до «Охоты на Эвоков», которая особенно запомнилась — напряжённая и атмосферная. Отдельное удовольствие я получил, играя за Бобу Фетта и других летающих персонажей с ракетами.
Возвращаясь к визуальной части: спустя почти 10 лет игра выглядит потрясающе. Немногие современные шутеры могут похвастаться таким уровнем детализации. Особенно впечатляют карты — масштабные, живые, с событиями, происходящими на фоне. Видно, сколько труда вложили разработчики в проработку и детализацию карт с персонажами.
Однако у игры все ещё остается одна проблема: отсутствие мотивации играть в долгую. Да, есть трофеи и за некоторые дают неплохие награды, но мотивации лично для меня это не особо прибавило. После удаления микротранзакций и переработки прогрессии система стала честной, но при этом почти исчезло чувство прогресса. Валюта копится, но тратить её некуда — вся косметика уже открыта. В итоге пропадает долгосрочная цель, и игра превращается исключительно в «зашёл — пострелял — вышел».
Star Wars: Battlefront 2 — отличная игра, которая так и не реализовала свой потенциал до конца. Её погубила жадность EА и непонимание как монетизировать игру в будущем, из-за чего проект не получил полноценного дальнейшего развития. Я, как и многие игроки жалею, что поддержка была прекращена, ведь игра могла бы расти и становиться только лучше — с новыми героями, картами и режимами.
Тем не менее, фанаты продолжают поддерживать игру — существуют моды и даже отдельные лаунчеры, позволяющие освежить опыт. Это говорит о том, насколько сильное впечатление проект оставил у сообщества.
В итоге Battlefront 2 мне очень понравился. Жаль, что я не застал её на релизе — было бы интересно сравнить впечатления. На фоне современных сессионных шутеров игра стала для меня своеобразной «отдушиной» — местом, куда можно просто зайти и получить удовольствие от процесса.
Да, подобных игр немало, но в Battlefront 2 это ощущается как-то по-особенному — сложно объяснить. В любом случае, рекомендую брать на скидках: онлайн всё ещё жив, и игроков достаточно.
Лучшие комментарии