
Хорошо, но уже скучновато
Различных хвалебных рецензий/отзывов у игры хватает. И они даже, отчасти, оправданы.
В моём случае, я скорее скучал, чем получал удовольствие (не считая последней четверти игры).
Вообще грешно как-то ругать кооперативные игры, хороших проектов выходит типа по 1,5 штуки в год, но формула Фареса на второй игре начинает крепко приедаться.
Миллион новых механик - это, конечно, зрелищно и круто, но всё это разбавляется одноклеточным платформингом, которого ну очень много. Сильно больше, чем хотелось бы.
Где-то в середине игры я откровенно устал и продолжал на морально-волевых, конечно последняя четверть этого стоит).
По ощущению, гимик-игр в It's Takes Two было чуть больше, а зазоров между ними (платформинга) было чуть меньше, но может за давностью прохождения это я додумал.
Очень хочется верить, что Хайзер Лайт в следующем тайтле попробует что-то ещё.
Лучшие комментарии