Выдержал несколько дней перед отзывом - нужно было переварить.
Это не игра. Это жизнь.
Это исповедь в виде игры.
Это боль, депрессия, рефлексия и исцеление.
Это нескончаемые демоны внутри головы.
Это то, ради чего стоит бросить всё остальное, чтобы пройти это.
Это жемчужина в мире игр.
Ради такого я и играю в целом, и перебираю сотни рекомендаций, пробую, бросаю, если не то, пробую снова.
Каждый диалог живой.
Каждая глава со смыслом и метафоричностью образов.
Каждая эмоция настоящая.
Примерно 172 человека не оставили положительный отзыв и это явно или тролли, или ещё не созревшие личности, или бессердечные снобы, которые забыли как чувствовать.
Через темы, поданные здесь, проходят рано или поздно все, и никто не может остаться равнодушным, поэтому я этим 3% не верю.
10/10, восхищает, погружает, восстанавливает и оставляет след.
Огромное спасибо, Mojiken. Индонезия рулит.
P.S. Чтобы открыть дополнительную сценку в конце игры, нужно собрать все страницы дневника, выполнить все цели. Я когда сам проходил, пропустил одно животное где-то, но и по гайду проходить тут скучно. В общем, в гайдах есть сохранение, которое можно использовать для получения недостающего и просмотра этой сценки.
Отзывы
...Выдавить из меня слезу.
История начинается максимально легко, в середине игры наваливают столько сюра и мистики, что у меня появилось желание просто забросить игру. Но как оказалось, что если все же выстрадать 1,5 часа, последующие буду раскрываться новыми гранями сюжета и истории.
Неплохие персонажи и грустная история полностью которую мы можем узнать лишь только под конец. Все это на фоне городка в Индонезии 90ых годов.
В игре замечательный саунтдтрек и очень приятный пиксель арт. Красивые фоны задника, детализированный передний план и музыка отлично дополняют атмосферу и не дают устать глазам и ушам от общей картины игры.
Чего не могу сказать о геймплее, он тут как по мне играет некую второстепенную роль, пусть и через него мы узнаем много нового о персонажах, мире, истории и в целом окружении героев. Однако эти загадки, примерно через 3-5 часов начинают надоедать, благо что не повторяются по кругу, и на том спасибо.
В целом прохождение заняло около 11 часов, можно управится и быстрее, если не тупить как я.
Стоит ли играть в данную игру, или можно пропустить ее?
Думаю ответ будет таков - Если вы любите инди игры, и вас цепляет самобытные истории про людей и их проблемы, то можете смело запускать игру.
Если же от одного вида пиксель арта вас воротит, а еще вы адски ненавидите геймплей point-and-click квестов, то игра точно не для вас.)
История индонезийских ребятишек, которые понимают что детство заканчивается и нужно строить планы на будущее. Также параллельно приходится остановить конец света, и понять почему девушка главного героя обладает сверхъестественными силами и как она замешана в постепенном разрушении неба над бедном городом Индонезии 1990.
В полку отличных сюжетов в видео играх пополнение. Крайне добротная драма в стиле известного любителя аниме слезовыжималок из Японии.
Если ради отличной истории вы готовы закрыть глаза на пикселявую графику, отсутствие озвучки и не самый выдающийся геймплей, то A Space For The Unbound вас не разочарует. История Атмы и Раи запомниться вам на всю жизнь. Маленький сюжетный инди-шедеврик уровня To the Moon и прочих пронзительных в плане историй игр.
Длительность часов 10, перевода нет, но умельцы уже успели запилить руссификатор для стимовской версии. Но язык довольно простой если что.