1492 44 1450 187
Silent Hill 2

Рейтинг игры

4.7 2123
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Silent Hill 2
Все отзывы к игре
3 июля
+3

Таких игр единицы

Небольшое отступление

Мне очень сложно писать отзывы на подобные игры, мой отзыв на Shenmue тому подтверждение. Ну типа, а что мне написать? «Это топовая игра, тут все хорошо от и до, минусов вообще не обнаружено, всем настоятельно рекомендую пройти её, 12 из 10»? Как-то сухо, смешанные или негативные отзывы писать проще, там хоть можно и похвалить, и поругать. Но всё же попробую написать отзыв на одну из лучших игр в индустрии.

Первый запуск

Если мне не изменяет память, впервые я поиграл в Silent Hill 2 где-то в 2005 году, первая часть к тому моменту уже была пройдена неоднократно (мы даже где-то смогли достать диск без бага), и я примерно понимал, что меня может ждать во второй. Но ждало там меня там что-то более... глубокое.

С самых первых секунд начальной катсцены, этого эмбиента, места действия, лица главного героя, работы с камерой, становится понятно, что впереди тебя ждёт что-то интересное, а когда начинается вторая катсцена, где рассказывают завязку под Promise, приходит ещё и понимание того, что в ближайшие несколько часов ничего тебя от игрового процесса оторвать не сможет.

Туманный город, его обитатели и их судьбы

Если первая Silent Hill пыталась тебя напугать, то вторая — просто хочет тебя эмоционально опустошить, такой давящей атмосферы, как тут, я не встречал больше ни в одной игре. Все персонажи здесь — глубоко травмированные люди, это замечаешь практически сразу, после встречи с каждым из них, но понимание того, насколько у каждого из них на самом деле всё плохо (как и у ГГ), и из-за чего — приходит по мере прохождения.

Сюжет просто наполнен метафорами и подтекстами, тебе не вываливают всё в лоб, а дают над многим поразмыслить самому, оставляя простор для интерпретации и выводов, мало какие игры делают такое, что тогда, что тем более сейчас. У повествования отсутствуют провисания вообще, оно замедляется и разгоняется ровно там, где нужно, дергает за правильные струны именно тогда, когда это необходимо. Большего о нарративе, без спойлеров и/или скатывания в километровые рассуждения, написать сложно, просто подытожу, что сюжет цепляет с первых секунд, и до конца игры не отпускает.

Тут есть несколько концовок, первый раз я проходил вообще не зная этого, но первое прохождение и должно быть таким, а уж потом, если хочется, можно пройти с гайдами, чтобы глянуть все варианты финала. И даже тут, если почитать, что приводит к той или иной концовке, понимаешь, как создатели заморочились с этими мелочами.

OST

Я до сих пор считаю, что это игра с лучшим саундтреком в принципе. Akira Yamaoka создал что-то поистине невероятное в плане музыки, причём настолько, что никто не смог этого повторить, даже он сам, хотя последующие его работы тоже были очень хороши. Все мелодичные треки отсюда — навсегда поселились в моём плеере и плейлистах, ибо они хороши даже в отрыве от игры, ну а весь OST — это просто магнум опус композитора, где каждый трек на своем месте, и выкручивает ощущение каждой сцены где-то на х10. Этот отзыв написан под него, к слову.

Послесловие

Первый раз Silent Hill 2 я прошёл буквально за две игровые сессии (даже практически за одну), и потом мы ещё долго с другом рассуждали, что там происходит, как и почему. Мне кажется, что ни одна игра до этого не вызывала у нас таких дискуссий, и это говорит о многом. Если вам действительно нравятся игры как искусство, то я настоятельно рекомендую пройти SH2, если вы ещё почему-то не, а больше мне и добавить нечего.

СюжетМузыкаАтмосфераПерсонажиЛевел дизайнАрт дизайнНет

Лучшие комментарии