Вчера
Попытка в Call of Duty
Игра сильно отходит от эталонных, на мой взгляд, первого и второго пришествия. Теперь у нас ультрареалистичные пришельцы в ультрареалистичных локациях. И локации настолько реалистичные, насколько и скучные: теперь секреты по-большей части находятся путём неудобного паркура. Да и секреты стали скучнее (ну может я просто находил скучные). Но стрелять по прежнему весело и это главное, а к локациям можно привыкнуть. Почти ко всем: самая бесящее - локации в пещерах/гробницах, где из источника света только фонарь, да ещё и противники, которые держатся на стенах/колонах и по которым нужно постараться попасть.
ГрафонСтрельбаТёмные уровни в гробницах/катакомбах
Лучшие комментарии