Святой источник
Очень быстро после старта третьих «Святых» меня настигло ощущение, что это не игра в полном смысле слова.
Проект ощущается как салат из всего, что осталось в холодильнике. Причём ингредиенты по отдельности высокого качества, только вот в блюдо они не собираются.
Сюжет здесь номинальный. Структурное повествование отсутствует. У банды «Святых» в игре нет внятного лора или цели. И сама игра, и каждая миссия просто начинаются с некой катсцены. Иногда она забавная и способна развеселить. Катсцены, зачастую довольно неплохо поставленные, не рассказывают историю, а лишь служат прелюдией к геймплею.
С геймплеем как повезёт. Иногда это увлекательные и абсурдные миссии, а иногда — гринд на время.
Кастомизация персонажа весьма неплохая для своего времени: причёски, татуировки, одежда из разных магазинов. Только зачем? Ну отправил я другу селфи с дилдаком на фоне казино — но нужно ли это самой игре? Очередная механика ради того, чтобы была.
Слабое место игры, несомненно, — езда. Нажатие кнопки «вперёд» приводит к скольжению транспортного средства в пространстве. Езда реализована очень плохо, автомобили не ощущаются. Кастомизация авто существует, но при такой езде - какая разница?
Стрельба довольно весёлая, но не настолько, чтобы оставаться таковой при отсутствии внятной цели.
А вот музыка в игре исключительно отличная. Хип-хоп и уличные электронные стили не перестают радовать. Щепотка хардкорного перегруза на неоновом люксовом пати звучит очень уместно для поднявшихся пацанов с района.
Рекомендую всем, кто не ждёт от сюжета многого, желает полетать на вертолёте под кислотный электронный хип-хоп, побить метровым дилдаком супостатов, а также поднявшимся пацанам с района.
Лучшие комментарии