Это гонка про дрифт. И это задолго до того как его начали пихать в популярные серии.
Хоть она и не далеко ушла от технодемки - трасса одна, 4 варианта для основной игры, плюс 4 варианта для extra, но ехать будешь уже в другую сторону.
Из неочевидных моментов. На старте игры запускается мини-игра Galaxian. Сделано для того чтобы не показывать полосу загрузки. Пройти это левел не просто, времени почти нет. Но только если пройдешь этот левел тебе откроют половину машин.
А чтобы получить тринадцатую последнюю машину нужно пройти extra игру, на этом моменте я отвалился - сложную трассу и дуэль из которой не осилил, хотя основную прошел и титры получил. Оказалось это практически не возможно пройти extra без специального контролера от Namco NeGcon. Вот такой вот Buy Hardware To Win)
Отзывы
Я бы назвал эту аркаду - технодемкой гонок нового поколения, т.к. тут всего одна трасса по которой нужно гонять с соперниками на время. Графика в гонках, да и во всех играх, на тот момент была спрайтовой с примитивным 3D в разрешении 320х240. Вышедший годом ранее Virtua Racing, уже наделал шума благодаря полной трёхмерности. В Ridge Racer, картинка вызвала ещё больший вау-эффект, чем в Virtua Racing: полная трёхмерность с текстурами, да ещё в разрешении 640х480! Такого тогда никто не делал. Именно так будут выглядеть гонки в последующие годы. Больше плюсов у игры нет =)
первые трёхмерные гонки с текстурамибольше технодемо, чем полноценная игра