151 5 58 23
Resident Evil: Survivor 2 - Code: Veronica

Рейтинг игры

3.1 111
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Resident Evil: Survivor 2 - Code: Veronica
Все отзывы к игре
18 мая
0

Тёмная сторона Ачивок

Платформа: DuckStation 2

Цвяточек  ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Цвяточек  ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Я вот люблю игры, но Ачивки — это настоящее зло. Я не выбиваю Платины, не прохожу на 100%, но в Более-Менее хороших сериях стараюсь проходить все игры. Эта игра — наглядный пример тому, что этого Делать не Нужно.

Еще я Не без удовольствия прошел трилогию Darksiders. Я не люблю Изометрию и Диаблоиды, но Genesis добивать придется, вот парадокс.

Resident Evil Survivor 2 - Code Veronica — это яркий пример того, как можно взять культовую историю и превратить её в унылое недоразумение! Казалось бы, в основе лежит великолепная база с её интригующим сюжетом про остров Рокфорт, зловещую семью Эшфорд и вирус T-Veronica. Но вместо того, чтобы развить эту вселенную, Capcom выкатили нам аркадный шутер со световым пистолетом (в рельсовых шутерах нет ничего плохого, дело в том, что просто этот реализован из Рук Вон Плохо). Серьёзно? В начале 2000-х, когда серия уже задавала стандарты хоррора на выживание, кто-то решил: «А давайте сделаем из этого тир!» Это не эволюция франшизы — это шаг назад, в эпоху примитивных аркадных автоматов, где глубина геймплея измеряется количеством отстрелянных зомби.

Игровой процесс вызывает лишь раздражение. Линейные уровни, повторяющиеся задачи (Найди ключ — Открой дверь), враги, словно скопированные из предыдущих частей без малейшей фантазии, — всё это выглядит как дешёвая пародия. Управление через Световой Пистолет (или DualShock 2) не спасает ситуацию: оно неуклюжее, неотзывчивое, а невозможность смотреть вверх-вниз превращает каждый бой в мучение. я лично играл на геймпаде. Где атмосфера ужаса и напряжения из оригинальной Code: Veronica? Где головоломки, заставляющие думать? Здесь нет ни того, ни другого — только монотонное нажатие на курок и ожидание, когда же этот Кошмар Закончится. Даже враги не пугают: они просто появляются на экране как мишени, лишённые всякой угрозы.

Но главный удар — это сюжет. Вместо захватывающей истории про Клэр Редфилд и её борьбу с корпорацией «Амбрелла» мы получаем жалкую компиляцию событий оригинала, выхолощенную до уровня «Сбеги с Острова». Персонажи — тени самих себя. Клэр и Стив лишены глубины, их диалоги сведены к штампам, а ключевые моменты драмы попросту вырезаны. Графика, хоть и не откровенно плохая, выглядит устаревшей даже для PS2: пустые локации, скудное оформление, анимации, которые не впечатляют.

В итоге Resident Evil Survivor 2 — это не продолжение любимой серии, а её искажённая тень. Игра, которая могла бы стать интересным экспериментом, превратилась в разочарование для фанатов и напоминание о том, что не все спин-оффы заслуживают права на существование.Как после таких проектов студия собралась и выпустила дилогию Chronicles — это фантастика!


Лучшие комментарии