1079 45 1264 206
Resident Evil: Revelations Цена от 77 ₽

Рейтинг игры

4.0 1666
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Resident Evil: Revelations
Все отзывы к игре
Сегодня
+1

В кораблях не бывает зла...

Вот марафон, который привел меня во что-то совершенно новое, и теперь мне больше кажется, что Resident Evil — это как киновселенная Marvel: помимо полноценных фильмов есть и разнообразные спин-оффы, и в данном случае у нас сериальчик.

О данном приключении я даже особо раннее не слышал, но, как оказалось, это не просто какая-то история про каких-то персонажей по типу Survivor, Dead Aim, Outbreak и др., а новая, хоть и небольшая, глава в жизни знакомых нам ребят.

Сюжет: начинается с предыстории, описывающей события 2004 года. Плавучий город будущего, Серая Земля (англ. Terragrigia), оснащённый по последнему слову техники, подвергается атаке биотеррористической организации, известной как «Вельтро». Год спустя агенты Альянса по оценке безопасности в области биотерроризма Джилл Валентайн и Паркер Лучиани, а также директор Клайв О’Брайан отправляются в Европу, где неподалёку от развалин Серой Земли были обнаружены следы биологической угрозы. По мере поиска О’Брайан узнаёт, что связь с другими агентами, Крисом Рэдфилдом и Джессикой Шерават, была потеряна. Джилл и Паркер направляются на место, где был замечен последний сигнал от Криса. Место прибытия — лайнер «Королева Зенобия».

И вот мы будем большую часть истории путешествовать по разным комнатам этого корабля, и это неплохо отдает воспоминаниями о первой части, ведь планировка корабля была основана на проекте известного архитектора Джорджа Тревора, который приложил руку к созданию особняка Спенсера из оригинала.

Что однозначно приятно, вновь возвращение, собственно, первых героев серии — Джилл и Криса. Правда, наверное, в большей степени это опять приключение Джилл, ведь, думаю, ее наличие в игре около 60%, Криса — около 30%, а остальных новых героев — около 10%.

И если говорить о новых героях, то тут целое раздолье: и приятный, волосатый, напоминающий Карлоса из RE3 Паркер Лучиани; и модный, пафосный Рэймонд Вестер; и источающая жгучие нотки Ада Вонг; и все та же загадочная Джессика Шерават; и некоторые другие герои. И, к сожалению, никто из них не вернется (насколько я знаю), и это одна из известных проблем серии: многие персонажи пропадают где-то между играми, и это прискорбно.

Та же Джессика — она достаточно интересный персонаж с некой личной мотивацией, но при этом понимание того, что о ней забудут, делает ее АдаВонгзаменителем и не более. Или тот же Паркер — действительно прикольный, со своим прошлым, и к нему не слабо прикипаешь.

История в целом подана в «сериальном» формате и состоит из 12 эпизодов, каждый из которых длится около 40–60 минут. Забавно то, что почти каждый из них заканчивается на неожиданном моменте, заставляя ожидать продолжения; и действительно, возникает ощущение побочного сериальчика франшизы.

В целом история достаточно простая, при этом сложно сказать, насколько все это важно для лора серии: единственное раскрытие истории организации BSAA, ну и, если проходить все в рамках хронологии, то это все подводка к будущим частям серии (например, упоминание TRICELL, что сыграет важную роль в RE5).

Геймплей: Сказать можно немного: игра в целом подошла классически к основным элементам. Стрельба достаточно простая, особенно в сравнении с ремейками, что неудивительно и не является проблемой, но в целом она ощущается хуже. Банально есть проблемы с отдачей, и даже в RE5 это было реализовано значительно лучше.

Инвентарь по сути пропал хотя при этом есть его подобие, у нас есть три слота под оружие а также медикаменты ограниченны в количестве сбора.

Персонаж также имеет уклонение от врагов, и в сравнение с RE3 тут еще страннее и это не всегда срабатывает.

Сканер Genesis. Это нововведение позволяет изучать локации на предмет скрытых предметов, тайников с патронами и медикаментов. С его помощью можно также обнаруживать невидимых противников и опасные лазерные ловушки. При включении сканера герой словно приобретает рентгеновское зрение, подсвечивая все интересные объекты. И данное нововведение эксклюзив про который в дальнейшем в играх так же напрочь забыли и видимо это был просто эксперимент.

Также теперь с нами всю игру бегает напарник и он крайне бесполезен, и скорее просто составляет нам компанию, ведь даже убить кого то он может с натяжкой.

Враги в игре стали довольно однообразными: во многом они теперь тематически морские — всякие рыбы, креветки. Из основных — Ooze, люди, заражённые вирусом. Они не едят плоть, а пьют кровь жертв. При этом у них есть разные подвиды: Pincer с длинными клешнями и Chunk, которые взрываются при приближении.

А еще вернулись мои "любимые" Охотники которые благо в рамках игры задохлики))

Боссы в игре, если честно, отвратительные. И тут, конечно, субъективно, но они выполнены очень простенько: стрельба по ним зачастую никак не отражается на их состоянии, и ты не особо понимаешь, делаешь ли ты вообще всё правильно или тупо тратишь время и патроны. Боссы в той же RE4 были очень интересные и имели определённую тактику, тут же — глупое настреливание.

Головоломок в игре по сути нет: мы либо ищем ключи, либо открываем двери с помощью небольшой мини-игры, то есть данная игра продолжает тенденцию экшенанаправленности.

Графика игры во многом выглядит неплохо, модельки выглядят прикольно. При этом Revelations пытается вернуть атмосферу неизвестности и напряжения, характерную для ранних частей серии: медленный темп игры, узкие коридоры, запутанные лабиринты корабля.

И во многом по атмосфере игра действительно находится близко именно к первой части с некой комнатностью. Катсцены крайне добротны, ну и в целом игра не выглядит сильно хуже ремейков.

Саунд получился неплохим. Да, возможно, нельзя сказать, что он крайне выразителен, но, что забавно, некоторыми нотками напомнил саунд игры Bioshock.

То есть в целом он передает атмосферу некоего морского приключения, при этом в напряженные моменты может создать желание отложить кирпичи.

Но, очевидно, он вряд ли будет вспоминаться вам после прохождения.

В целом могу сказать, что игра — неплохое морское приключение. При этом сложно сказать, насколько она обязательна к прохождению: то есть да, сюжетно у нас достаточно интересная и важная часть биографии Джилл и Криса, к тому же много намеков на последующие события в RE5.

Но все же многие события и персонажи, так сказать, появляются в рамках этой истории и так и остаются в рамках этой истории, и данный момент не очень приятен и создает ощущение не самой большой важности данного сериала для киновселенной RE.

Но лично я все равно получил удовольствие и ощутил, что местный лор начал обрастать все большими фактами и событиями, и именно этот аспект и придает важность данному «откровению».

СюжетГрафикаАтмосфера Новые персонажиПриятный СаундНога Джессики))Практически полное отсутствие головоломок(вкусовщина)БоссыНе очень хорошая стрельбаГлупый ИИ напарника

Лучшие комментарии