416 40 176 118
Remnant II

Рейтинг игры

3.7 305
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Remnant II
Все отзывы к игре
19 февраля
+5

Есть игры с сюжетом. Есть игры с геймплеем. Есть красивые игры. Есть игры. А есть Ремнант. Он красивый, но не очень. Сюжет вроде как есть, но не очень (познавать лор через описания предметов, 10\10). Геймплей тоже вроде как бы есть, но разработчики вежливо его забирают у тебя и вместо этого дают стамины на четыре деша либо полторы секунды бега, при том, что врагов, в среднем, меньше четырех не бывает. Дают абсолютно и максимально дешевое решение, чтобы из шутера сделать СаУлС-ЛаЙг, а именно спавн противников за спиной, спавн в тебе, спавн за полкилометра от тебя, уродски тесные локации, абсолютную бесполезность оружия огнестрельного как такового. Игра вообще не стесняется тебя чизить, набрасывая, например, мини-босса, которые очень быстро передвигается, уходит с линии огня, летает(!!!), каждая его атака по тебе стаггерит тебя, комбо из трех-пяти атак, причем ему не нужно времени, чтобы развернуться, а тебе нужно, а еще не забываем стамины на 4 уворота. В итоге получается прекрасный враг, которого не убить огнестрелом (потому что дистанцию он сокращает быстрее, чем ты второй выстрел делаешь), которого не убить милишным оружием (потому что он резкий как понос), а еще разработчики дарят ему возможность бабахать после какой-то порции нанесенного урона, и ты ВСЕГДА получаешь урон от этой способности.
Если соулс-игры - это рак индустрии и в принципе шлак, то эта игра - делите на два. Или на четыре. Таланты ничего (буквально) не дают, оружием пользоваться невозможно, хитбоксы врагов то больше врагов, то меньше, твой хитбокс тоже обладает непонятными размерами, окно неуязвимости от переката буквально четверть секунды, если не меньше (а его можно сделать еще меньше), поэтому увернувшись от одной атаки, ты получишь в спину следующие две абсолютно бесплатно.

Хороший визуалПриятный звукМир, в который интересно было бы погрузитьсяНо тебе не дают этого сделать, лор в предметах и полутора дневниках на локацияхЧизы. Чизы везде. Спавн противников за спиной, слишком резкие, порой, врагиОчень угребищно сделанные локации. Ганфайт на них слабо возможен, милишным оружием пользоваться только мазохистамБесполезная прокачка. Таланты не дают никаких бонусов, сама прокачка дает тебе циферок, но геймплей не меняетДикая инерция у ГГ. Это круто, когда игра сделана нормально, но не круто, когда враги резки как понос, а герою надо по полсекунды, чтобы сменить направление, например

Лучшие комментарии

абсолютно согласен со всем. играл на джойстике и такое впечатление что она не создана для игры на нем!  фраз появляется у тебя за спиной и ты только поворачиваешься полторы секунды! за это время тебе прилетит со всех сторон!

Отзыв человека, который играет чем угодно, но точно не руками