Все игрыRed ZoneОтзывы
3 0 2 9
Red Zone

Рейтинг игры

2.2 3
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Red Zone

Отзывы

+1
Впечатляющее технодемо, плохая игра

Эта игра - пожалуй, лучшее, на что способна старушка Megadrive. Тут и видеовставки, и 3d-графика не хуже, чем в GTA2, эффекты от взрывов зрелищные, звук шикарный, внимание к деталям (типа крыс бегающих по коридорам), и разный тип геймплея, и расчет повреждений вертолёта с влиянием на управляемость и вооружение, и музыка отличная..

Но играть в это невероятно больно. И дело не в кривоватом управлении в пеших миссиях, а в какой-то ультра запредельной сложности. Разработчики перегнули с реализмом и отправили нас на одном вертолёте, с одной единственной жизнью против целой армии - шансы ощущаются примерно так же, как если бы такой конфликт случился в реальности. Уничтожают вас очень быстро и, если не зазубрить всю карту и не уповать на удачу, пройти дальше второй миссии становится очень трудно.

В общем, технологии - это хорошо, но такой перекос от геймдизайна в пользу технологий - это не пошло на пользу игре. Вау-эффект проходит очень быстро и игра превращается в истязание.

Уж лучше поиграть в Strike-серию с ее условностями и более вдумчивым геймдизайном, чем в эту невероятно технологичную, но унылую игру.


ГрафикаМузыкаВнимание к деталямСложностьПлохой геймдизайн
10 сентября

0

Интересная вариация на тему серии Strike. Прикольная реализация 3D, гораздо более удачная реализация геймплея за пилота, чем в том же Urban Strike благодаря проработанности, ещё и с тремя персонажами на выбор, поворотливость камеры неплохая, ещё и финальный босс хорошо подводит точку. Но геймплей за транспорт нулевый ввиду очень пустых локаций при всём масштабе, а управление за пилота крайне неудобное + враги туповатые. Но терпимо впринципе. И получается так, что Strike сделал упор на транспорт, а Red Zone на пилота вне вертушки, и оба варианта в итоге одинаково неудачны при всехвозможных плюсах. В итоге имеется средненький продукт, который можно было развить во что-то гораздо более интересное, но уже нет смысла размышлять о том, чего не случилось. Играйте, но будьте готовы чутка держать терпение к некоторым проблемам проекта.