Я пробовал играть в первую часть RDR еще на PS3. И кажется смог добраться в лучшем случае до половины сюжета. Он был откровенно бредовый и не смог дотянуть меня до конца. А геймплей мне очень быстро наскучил. Сейчас мне кажется, что основные проблемы первой части перекочевали во вторую. Но ее я уже смог осилить только из-за сюжета.
Скорее я домучал эту игру. К сожалению, мне за 50 часов ни разу не хотелось вернуться в нее. И когда я думал о том, что возможно дальше будет интересный сюжетный поворот, то сразу вспоминал КАК мне СКУЧНО вне этого сюжета.
Пролог я прошел в 3 или даже 4 захода. И несколько раз спрашивал друга, когда же это закончится. Один раз даже думал бросить. Но потом решил, что нужно попробовать разобраться, почему для всех это ВЕЛИКАЯ игра.
Я согласен, что в игре очень много продумано, создано множество разных механик. И когда ты встречаешь их в первый раз, то даже играешься с ними. Они могут разлекать. Но почти каждая из них через пару раз разочаровывает, потому что либо она нужна просто, чтобы была, либо почти никак не влияет на развитие персонажа или мира.
Например, охота сделана круто. Но после 3 принесенной туши в лагерь ты понимаешь, что затраченное время вообще ни разу не окупается. Без еды там никто не умрет и эта механика просто нужна для целостности картины. Когда я увидел, что за шкуры легендарных животных ты можешь сделать почти бестолковые улучшения, то кроме сюжетного гризли так никого и не убил.
Я очень много слышал о том какой в игре прекрасный, живой открытый мир, о том, какие интересные случайные события. А получил максимально скучные красивые пейзажи, в которых ты бесконечно едешь на лошади. Во второй половине игры я уже игнорировал всех NPC, которых встречал по пути, потому что кроме плюса к чести, от них нет никакого толку. Из всех я могу вспомнить только мужика, который скинул меня с лошади и угнал ее.
Примерно в первой 1/3 игры большинство механик игры еще работают, потому что в них есть смысл. Но когда в кармане становится больше 1000 долларов, а потом и 3000-4000, совершенно нет смысла грабить караваны или поезда (я так ни одного и не ограбил). Все, что можно, ты уже купил.
К сожалению, 2/3 миссий в игре сводятся к тому, что тебе нужно перестрелять кучу людей. ИИ противников туповат. Поэтому ты просто как в тире расстреливаешь всех. Больше всего мне запомнилась миссия на воздушном шаре. Она удивила и своей динамикой, и изобретательностью. Из всех остальных я помню только сюжетные вставки. Я даже побочек запомнил больше за счет оригинального геймплея, чем центральных миссий.
Лучшие комментарии