73 7 55 42
Rayman

Рейтинг игры

3.6 64
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Rayman
Все отзывы к игре
15 сентября 2025
+1

Оставь надежду, всяк сюда входящий

После полного прохождения данной игры я долго думал, а что мне написать? Так как, по сути, в этой игре всё прекрасно. Люди, создававшие это произведение, вложили душу, а может, и продали её. Видно и чувствуется, сколько было потрачено усилий на разработку дизайнов уровней и музыки. Каждый новый запуск другой карты как-то себя охарактеризовывал и запоминался.

Тем не менее, я не я, если всё-таки не попытаюсь разобрать игру. Итак, насчёт сюжета особо и нечего говорить, так как он просто есть. В основном суть такова, что мы просто спасаем мир от враждебных вторженцев. И главный зачинщик - Мр. Дарк. Наверное, единственный, кто мне не понравился в плане дизайна. Он ничем ярким не выделяется: чёрный плащ и шляпа, а также (спойлер) мы с ним даже в конце особо не встречаемся. Хоть и видим его, но он просто пуляет магией и убегает. Как такого файта с ним нет, а побеждаем сборище прошлых боссов.

Сам геймплей строится на том, что мы перепроходим по миллион раз один и тот же уровень, пока не заучим все выступы и платформы, на которые нужно запрыгнуть и упасть. И более того, как сражаться и обойти некоторых противников, чтобы сэкономить себе время и жизни. Вообще, сам по себе стандартный платформер 90-х с видом сбоку, если вы играли в такое уже не раз и не два, то чем-то инновационным эта игра точно не станет. Однако больше всего мне порадовали сами способности Рэймона, которые хоть и не сразу все получаем, но каждая меняет подход к прохождению. И да, это можно с натяжкой назвать метроидванией.

Как и описывал ранее, дизайн тут потрясающий, и это не обошло и противников. Кого бы не увидели, вы его ни с кем не перепутаете. И более того, хоть тут всего 19 уровней, разработчики постарались сделать так, чтобы на каждом из них были уникальные мобы. Хотя поначалу вас может озадачить только один противник, а именно "неубиваемый". Вот тут может возникнуть осложнение с тем, как их побеждать, так как здесь разработчики слегка не учли, что на самом персе нет подсказок. Хорошо, что мы живём в 2025 году и есть интернет, а ответ оказался прост: бейте всех по голове. Многим покажется, что это ерунда и вполне можно догадаться, но я буду стоять на том, что человек очень глуп и в большей вероятности не дойдёт до этой мысли, если не дать немного подсказки. Тем не менее, самыми интересными тут являются боссы. Всего вы встретите 7 штук. Сами по себе они уж не прям сложны, но чтобы до них добраться, надо ещё и большие уровни пройти, а это минус жизни. Из-за этого у меня пердак столько раз взрывался, когда доходил до них всего с 2-3 жизнями, а потом проигрывал, что я впоследствии голос терял от ора. Однако то чувство удовлетворения после победы - божественно.

И честно, я был готов поставить игре 9 или 10 из 10, но не могло всё сложиться идеально. Я не могу избежать обсуждения негативных моментов. Всего их вышло 3, и вот каких: 1) Долгий перезапуск игры. Когда мы полностью теряем жизни в игре, то у нас проигрывается кат-сцена, где Рэйман идёт в сторону тюрьмы, а не лугов (хоть там есть будильник, но он бесполезен, так как его всего 5, а пополнить нельзя; не зная этого, теряешь такую функцию в самом начале). Время проходит, и нас закидывают в самую начальную заставку. И проблема в том, что ты тратишь минуту времени, чтобы проскипать 5 экранов, а так как эта игра заточена на то, чтобы ты помирал на каждом шагу, то эти 5 экранов хочется разнести к чертям собачьим; 2) Надо собрать всех электрончиков. Тут не знаю, чем думали создатели, но чтобы добраться до глав гада, тебе ПРИДЁТСЯ пройти игру на 100%. А это в обязательном порядке надо возвращаться на все уровни и разыскивать все 6 ящиков с электрончиками. Слава богу, что я решил собирать всё разом по прохождении всех уровней, но что, если человеку уже было достаточно просто пройти сам уровень и не заморачиваться больше нужного? Я думаю, узнав об этом факте, я бы без промедлений бросил эту игру. 3) Тут прям явная субъективщина, но, как мне кажется, разработчики не полностью протестировали некоторые карты на их прохождение. К некоторым сегментам нужна филигранная точность, чтобы у тебя хотя бы как-то получилось. Также случалось, что несколько отрезков приходилось проходить наобум, так как, кроме рандома, у тебя по-другому не выйдет.

Итог, замечательная игра, даже можно назвать "Вау", но вечные перезапуски с 5 экранами просто убивали во мне желание заходить снова в игру. В любом случае я насладился своей мазохистской сущностью данным произведением, а это уже огромный плюс. Не знаю, кому это рекомендовать, так как для ребёнка это слишком сложная игра (хотя вроде для них и делалась), а взрослого такое не заинтересует, кроме ностальгии. Тем не менее лично от меня я советую эту игру к прохождению, как минимум любителям платформеров и тем, кто заинтересовался самим героем Рэйменом.


Лучшие комментарии