Все игрыPseudoregaliaОтзывы
73 6 53 23
Pseudoregalia Цена от 38 ₽

Рейтинг игры

4.2 64
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Pseudoregalia

Отзывы

+1
Очень приятный сон

Крайне добротная метроидвания с элементами платформера. Давно так не кайфовал от мувмента в играх. Способности очень круто комбинируется между собой, позволяя прокладывать свой путь по локациям. Возможность проходить один и тот же участок разными способами без "правильной" способности открывает простор для исследований, и когда находишь способность, с которой один из прошлых участков проходился бы намного проще, испытываешь приятное ощущение "фига я крутой, и без неё справился". Есть только одна локация, в которой нечего делать, пока не откроешь катание по стенам.

Свободы исследованиям добавляет так же то, что нарративно тебя за руку не ведут — как такового сюжета нет, а та информация, что имеется, укладывается в пару реплик немногочисленных мирных NPC. Так что просто бегаешь по локациям в своё удовольствие и ищешь сюжетные предметы и оставшиеся способности (и челленджи на время для получения клёвых прикидов для героини). И такое блуждание без конкретных целей хорошо работает с атмосферой загадочности и сна. Как там нынче молодёжь говорит, дримкор этот вот ваш. Музыка, визуал в духе Nintendo 64, немного сюрреалистичный дизайн врагов способствуют в погружение этого абстрактного мира.

Вот бы с врагами ещё было интересно сражаться. Насколько тут клёвый платформинг, настолько же проходные бои. Приёмов мало, импакт от ударов слабенький, и враги будто не особо стремятся доставлять тебе трудности. И это даже плюс на самом деле — игра сама прекрасно понимает, что сильна в паркуре и исследованиях, поэтому бои не стараются перетягивать на себя внимание. Ну и по причине неважности боёвки боссов всего два — в конце обучения и в финале. Ощущение, будто в конце каждой зоны должно было быть по боссу, но с такой боёвкой и хорошо, что их мало.

Ну и в довершение про баги. В целом игра работает без нареканий на любом тостере. Ну один раз я вышел за текстуры, но это ладно, я хоть легко обратно вернулся. А что прям расстроило, так это то, что однажды я сгонял в обучающую локацию, а по возвращении в первую полноценную локу обнаружил, что весь мой прогресс на ней тупо сбросился: все двери на замках закрыты, а коллекционные предметы на своих местах. Благо то, что я уже собрал, у меня не отняли. Прохождение это не сломало, но сама ситуация крайне неприятная.

По итогу имеем клёвую атмосферную метроидванию, по которым интересно перемещаться благодаря проработанному мувменту. Почти отсутствующий сюжет, слабую боёвку и редкие баги хочется простить за счёт других сильных элементов.

Завораживающая атмосфера за счёт визуала и саундтрекаОтличный платформинг, позволяющий по-разному комбинировать свои приёмыКостюмчики UwUНе лучшее техническое состояниеБоёвка очень простенькаяСюжета всё-таки хотелось бы побольше

+6
Я не буду фапать на фурри, я не буду фапать на фурри...

От игры не ожидал чего-то мега крутого: попалась случайно в Стиме, выглядела прикольно, 250 рублей. Ну, думал, когда-нибудь попробую. Наконец это "попробую" настало и я офигел с того насколько мне в итоге зашло. Pseudoregalia – платформер метроидвания, в которой игроку предстоит исследовать большой загадочный и, я бы сказал, сюрреалистичный замок. В игре есть мобы, но они здесь нужны только для того, чтобы накапливать способность хилла (как в Hollow knight). Сделана игра в духе старых проектов на PS1: здесь тебе и графон соответствующий, и анимации, и музыка, даже интерфейс шакальный (можете меня называть отбитым стариканом, но я считаю это важно, ведь тоже даёт + к общей стилистике). Локации хитро переплетены – в одно и то же место можно попасть разными путями. Изучать всё одно удовольствие, под стать более известным представителям жанра. В основу геймплея заложен паркур, точнее разные механики, которые помогут забраться в ту или иную точку. Причём с помощью них ты можешь залазить в некоторые места какими-нибудь нестандартными способами, которые разраб даже не предусматривал (или предусматривал?).

И в совокупности Pseudoregalia показывает крутой концепт, когда ты на скиле паркуришь по странно-устроенному замку, который порой даёт эстетику лиминалок, а общий визуал и музыка ещё больше погружают в этот необычный мир, полный таинственности.

А ну и конечно тут ГГ – это какая-то фурри овце-зайка, которую "немного" сексуализировали, но смотрится она вполне органично и приятно. Прошёл за 5 часов и то тупил местами. Всем любителям метроидваний и эстетики старых игр – настоятельно рекомендую! Слишком мало людей об этом проекте знают.

Атмосфера PS1 игрИнтересный паркурМестами ощущается дешёвость игры