1508 25 2338 334
Prototype 2 Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

3.8 2565
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Prototype 2
Все отзывы к игре
1 июня
+5

Шаг вперед, два шага назад

После того как первая часть Prototype была затерта мной до дыр, анонс сиквела я встретил с чистым восторгом и стал ждать его с нетерпением. Меня нисколько не смущала смена главного героя — напротив, возможность потенциального замеса с Мерсером (ГГ первой части) дико интриговала и подогревала интерес. И вот, игра вышла. Делюсь впечатлениями, в чем сиквел превзошел оригинал, а где знатно сдал позиции.

Визуал и атмосфера: Стильно и со вкусом

Первое, что бросается в глаза — графику заметно подтянули, игра стала выглядеть намного сочнее и красивее. Отдельный респект разработчикам за синематик-ролики: их выполнили в крутом нуар-стиле с яркими акцентами на красных элементах. Это добавило проекту густой, мрачной атмосферы, которой порой не хватало оригиналу.

Сюжет: Прямой как рельса

Если в первой части мы по крупицам собирали воспоминания и восстанавливали личность Алекса Мерсера, то в сиквеле историю упростили до предела. Джеймс Хеллер прекрасно знает, кто он, откуда и какая у него цель. Сюжет стал максимально прямолинейным — классическая история мести без каких-либо глубоких детективных изысков. Однако в нем есть два жирных плюса:

- Мерсер в роли главгада. Сам поворот с тем, что Алекс теперь злодей, не показался мне притянутым за уши. В конце первой части он сам открыто говорил, что после восстановления памяти перестал осознавать себя тем человеком, кем был раньше. Он стал нечто другим, так что его эволюция в антагониста выглядит вполне логично.

- Новый протагонист. К самому Хеллеру вопросов особо нет. Это серьезный, брутальный и жесткий дядька, который вообще не терпит компромиссов. В чем-то его характер и мотивация прописаны даже четче и лучше, чем у Мерсера.

Открытый мир: Масштаб уже не тот

Заметно пострадал масштаб происходящего. Открытый мир стал ощутимо меньше, и это бьет по глазам с самого начала — нас выпускают не в огромный мегаполис, а в очень небольшую его часть. Самое обидное, что даже под конец игры всю карту целиком так и не откроют — нам дают побегать лишь по отдельным кускам Нью-Йорка. Ощущения безграничной свободы и огромного полигона для разрушений, как в первой части, здесь нет.

Геймплей: Двоякое послевкусие

А теперь к главному — к резне в открытом мире. Здесь у меня остались очень двоякие ощущения:

Плюсы: Разработчики порадовали новыми мутациями и способностями. Щиты стали полезнее, био-бомбы и щупальца круто разнообразили расправу над толпами. Управлять героем приятно. Отдельно хочется похвалить боссов: их стало куда больше, и они получились намного разнообразнее, чем в оригинале. Ну и финальный замес, в принципе, очень понравился — получился зрелищным и эпичным, как я и хотел.

Минусы: Зачем-то под нож пустили львиную долю боевого арсенала. Исчезли почти все фановые доп-приемы из первой части — знаменитые пинки в прыжке, слайд на телах врагов вместо скейтборда и прочие комбо. Именно эти безумные фишки не давали скучать в открытом мире оригинала, и тут их нехватка ощущается остро.

Сложность и динамика: Где мой вызов?

Пожалуй, главное разочарование — это баланс и сложность. Хеллера сделали слишком, просто запредельно сильным.

Появились ваншотные приемы против техники, а грозные когда-то Охотники и суперсолдаты теперь разматываются на раз-два без особых усилий.

Но сильнее всего по динамике бьет искусственный интеллект военных. В первой части армия устраивала на тебя настоящую охоту: вертолеты, танки, бесконечные подкрепления давили так, что порой продохнуть не давали ни секунды. Здесь же, стоит перебить первую волну, как новые силы вообще не спешат на поле боя. Из-за этого темп сражения постоянно ломается, и ты стоишь посреди пустой улицы с немым вопросом: «И это всё?..»

Итог

Хоть вторая часть Prototype и стала технически лучше — подтянули картинку, добавили сочности и интересных мутаций — мне она понравилась меньше первой. Разработчики сделали игру красивее, но при этом урезали масштаб города, упростили сложность и отобрали те самые безумные приемы, которые делали оригинал уникальным. Пройти стоит, но первая часть для меня так и осталась на недосягаемой высоте.


Лучшие комментарии