Загадочные порталы и сложные головоломки
«Portal» 2007 года — очень своеобразная игра. Не сразу поймешь, нравится она тебе или нет. Но поломать себе мозг придется. Да еще как. Игра сложная. Чем дальше по уровням, тем труднее разобраться, как пройти очередную головоломку.
Арсенал у игрока один. Это пушка. Но не простая, а телепортирующая. Она открывает порталы то там, то здесь, позволяя перемещаться в пространстве и продвигаться от локации к локации. Вот и весь инструментарий. С ним и доберешься до финала. Если сил в сером веществе хватит. Порой бывает реально непросто.
Изначально все выглядит как простой эксперимент. Героиня выполняет задания в запутанных комнатах. Но атмосфера постепенно меняется, становится напряженнее. С героиней постоянно общается таинственная компьютерная система GLaDOS. И вот в какой-то момент она начинает раскрывать свою истинную сущность. В итоге ты уже сражаешься не только с головоломками, но и с растущим чувством тревоги за героиню.
GLaDOS получилась интересная. Как, к слову и протагонистка. Обе добротно шутят по поводу и без оного. У компьютера конечно получается веселее. Ее саркастические и порой мрачные комментарии создают своеобразную атмосферу. Радует, что игра не лишена юмора. Это помогает расслабиться в моменты, когда головоломки кажутся особенно жестокими. Русский перевод выполнен достойно, шутки звучат органично. Иногда прямо просмеяться получается.
Саундтрек запоминающийся: футуристичный, агрессивный, давящий своими электронными мотивами. Иногда мешает думать, но в целом крутой.
«Portal» бросает вызов мышлению, но не перегружает. Баланс в игре соблюли, как могли. Но посидеть за массой загадок придется долгие часы. Нужно быть к этому готовым. Зато, когда доберешься до финала, то завершишь игру с каким-то особым удовлетворением.
7 из 10
Лучшие комментарии