458 6 383 155
The Neverhood

Рейтинг игры

4.4 580
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
The Neverhood
Все отзывы к игре
23 апреля
+2

Душевный пластилиновый квест

The Neverhood - тот самый привет из прошлого, который воспринимается тепло и приятно. Особенно за глаз цепляется визуальное исполнение - пластилиновая мультипликация. Причем, когда я узнал, что почти все имеющееся в игре вручную слеплено из пластилина и реально отснято, то испытал прям восторг и уважение к создателю. Наверняка такой подход и объясняет одновременно достаточно высокое качество графики (вспомните Diablo или King's Field III того же года) и хорошее состаривание благодаря стилю. Ну и пластилиновая графика напоминает о беззаботном детстве, ассоциируясь с "Пластилиновой вороной", "Падал прошлогодний снег", и о собственных творческих потугах с лепкой. Короче, в плане графики 10/10.

Похвалить могу и загадки, они здесь все решаемые и честные. The Neverhood удалось найти баланс: вызов есть; если предполагается ответ, то он тоже есть; нет загадок, которые решаются только путем, предусмотренным составителем. Обязательно имейте под рукой карандаш и бумагу - они точно пригодятся. Но не все так хорошо. Не могу не упомянуть загадку с радио в середине игры (час эдак 4-5), решаемую даже простым перебором. Но вот включается радио дерганьем определенного колечка на 2 экране в игре. По чистой случайности у меня с этим проблем не возникло, но вот если кому-то не повезло не дернуть или дернуть 2 раза это кольцо, то поди еще пойми, что не так. Сейчас в мире интернета ответ можно загуглить, возможно даже звуковой эффект при действии с кольцом дает намек. Только вот между этими событиями половина игры, и думаю, что далеко не каждый сложит в голове эту взаимосвязь. 

Те самые кольца
Те самые кольца

Имеются и другие минусы. В целом они являются типичными, на мой взгляд, для игр того времени и нацелены на растягивание хронометража. Это инертность в анимациях и бэктрекинг. Первый из минусов по началу не раздражает, но через пару часов уже душит. Тяжелым ударом прям стал момент, где надо прошагать 40 экранов по коридору с лором очень неспешным шагом, взять предмет и тем же путем 40 экранов обратно топать. 10 минут увлекательнейшего геймплея. И если бы можно было почитать стену... Но к переводу вернемся позже. Бэктрекинг возникает периодически, и по большей части связан с тем, нашел ли ты для некой загадки подсказку или предмет в другой локации. Так, например, финал не увидеть без 20 кассет, раскиданных по всей игре. Решил, что не важно или пропустил где - будь добр все оббежать и найти. И да, бэктрекинг во многом душно ощущается из-за уже упомянутых неспешных анимаций.

Сюжет в игре достаточно прост, но интересна подача. Игра начинается с... просто начинается, просто иди вперед. Сначала тебя ведет просто интерес узнать что-то о мире и гг. Очень быстро находятся кассеты, объясняющие сюжет, но очень мелкими кусками, и прямо говорящие, что если найдешь все, то будешь знать, что делать. Цель поставлена, и сюжет начнет именно что развиваться после середины. Подобный подход не только объясняется, но и работает. Притом, ошибись со временем выдачи глобальной цели в виде кассет или еще позже затянув с действием, стало бы скучно. Очень грамотная реализация такого подхода.

Локализация вышла не очень. Играл с переводом от "Дядюшки Ресёч". Есть еще от "Фаргус", но слышал в интернетах, что он хуже. Хотя и этот весьма сомнителен. Основную канву сюжета подают нормально, но то и дело мелькают несмешные шутки про Windows (хотя исторический контекст их мне знаком). И лорная стена... обе локализации ее не осилили, но "Дядюшка Ресёч" заполнил ее анекдотами явно из какого-то "сборника лучших анекдотов 1996". Говорят, что уже есть хороший современный перевод от энтузиастов, и если это так, то бесконечное им уважение.

Могу сказать, что The Neverhood - хорошо состарившийся, интересный и ламповый квест. Дизайн шикарен, загадки честные и мир загадочный. Духота тоже есть, часть из которой при удачи и внимательности можно миновать, но от части придется и потерпеть. Если эта духота не оттолкнет, то игра раскроет свои положительные стороны на все 100.

Пластилиновая анимация и дизайнСложные, но честные загадкиПриятное звучаниеНеобычный и интересный мирМедленные анимацииБэктрекингЛокализация от "Дядюшка Ресёч"

Лучшие комментарии