Я бы очень хотел поставить этой новелле хотя бы 4 звезды за качество (визуальную составляющую и звуковое сопровождение), но как всегда есть "но". Это концовки. В игре их столько же, сколько и достижений, и складывается ощущение, что большая часть из них сделана исключительно ради "концовки".
Сюжет неплох, хоть и на первый взгляд немного банален, но вот его завершение оставляет желать лучшего. Игра может закончиться на ровном месте, не объясняя нам вообще ничего. Нелогичные разветвления, в которых, например, от простого ожидания меняется содержимое письма, заставляют прокликивать непропускаемые диалоги бесконечное количество раз, с надеждой, что если мы подождём 5 секунд перед тем как сделать какое-либо действие, то сюжет кардинально изменится. И это вымораживает.
Я хотел пройти игру на 100%, не заглядывая в руководства, но просто физически не смог не пропустить ни одной развилки, которая приводит к очередной концовке.
А скрытое достижение? Внимание, спойлер:
Чтобы его получить, нужно 10 раз подойти к телефону, который перестаёт звонить, как только ты приближаешься к нему. Серьёзно? 10 раз? Я специально, ожидая от разработчиков такой "пасхалки", повторил это действие 5 раз, но, заглянув в руководства, уж точно не думал, что придётся 10 раз прокликивать эти успевшие надоесть сообщения.
Я понимаю, что, наверное, игра имеет глубокий смысл, и тут есть над чем поразмыслить, но для меня это слишком тяжело.
Предполагать можно что угодно, но что мы имеем на самом деле? Непонятные, незапоминающиеся концовки, заставляющие сказать только "и что?".
И всё же я считаю, что в новеллу можно поиграть, но она точно на любителя.