МКX заметно сменила тон. Если 9 часть была хоть и на серьёзных щах, но при этом пестрила красками, то продолжение стало максимально блёклым. От этого и ощущение само поменялось, а плохо ли это - да вряд ли.
Сюжетка стала не линейной в плане повествования, так как приемущественно нам показывают события происходящие 20 лет спустя. Но дабы добавить деталей и глубины постоянно кидают во флэшбэки, а прям для понимания полной картины как и с injustice надо ещё и комиксы читать. Герои обзавелись детьми, и уже потомство защищает Земное Царство от внешнего мира наравне с родителями. На самом деле логичное и закономерное развитие серии. Помимо молодёжи так же появились и другие новые существа. Моя любимка и как перс и как боец - Ди'Вора.
В сюжет неплохо контекстно впихнули x-ray и фаталити, нраица. Да и в целом кат-сцены не скупятся на мясо. Вспоминая прошлую часть, в тамошних заставках бюджет видимо не позволил жестить, ибо единственное мясо которое там было - итог Армагеддона, когда все герои бездыханно валялись.
И теперь издатель с гостевыми персонажами прям разгулялся, продолжили тему с Фредди Крюгером - культовые персонажи хорроров и слэшеров в реестре бойцов смотрятся прям хорошо.
Как обычно, прошёл аркадный режим за всех и что-то мне вообще не зашли концовки. Арт-стиль у художников менее выразительный, чем в прошлых играх студии, да и сами концовки персонажей часто обрываются на полуслове. Единственное что зашло - прямая взаимосвязь некоторых финалов.
В геймплей мк вернулись взаимодействия с локациями, реализовано как и в injustice, только без деления персонажей на тяжелых и лёгких, и самих вещей для взаимодействия поменьше будет.
Ну и крипта, копить деньги для открытия всего лень, но сам режим сделан оч круто, а это именно что режим игры в формате камерного приключения с лёгкой квестовой составляющей.
Лучшие комментарии