Факты
При создании ремейка MediEvil сотрудники студии Other Ocean изучали исходный код оригинала. Этот источник помог разработчикам лучше понять творческое видение авторов игры 1998 года. В коде нашлись даже упоминания о том, какую музыку слушали девелоперы во времена первой PlayStation. Всё это позволило Other Ocean не только воссоздать экшен-адвенчуру в современной графической оболочке, но и доделать и исправить то, что не удалось авторам классической MediEvil.