Мафия Олд Идеи
Энцо почему ты такой вторичный?
Не знаю. Наверно потому что в 13-ом Ангаре нет ни одной своей идеи.
Они последовательно пережёвывали идеи первых двух частей.
Были гонки? - Сделаем гонки 2 раза
Были ящики? - будем таскать самые разные ящики
Катались с рэкетом по точкам? - сделаем такую же
Были бухие покатушки? - добавим бухие покатушки
Томми мог пописать? - добавим чувака который писает с моста. Это новое!
Была перестрелка на крыше? - ну у нас будет беготня по крыше
Было предательство друзей? - навалим этого
А если не можем наскрести идей, подёргаем из анчартеда с прыганьем между машинами.
При этом в игре очень мало геймплейя, большая часть это унылая ходьба и прослушивание диалогов.
Арены со стрельбой микроскопические которые не успевают начаться, как уже закончились.
Спадаро - настолько унылый и никчёмный. Что даже плевать.
И на кой мне открывать оружие в прогулки? Если я его не смогу использовать в сюжете при повторном прохождении?
В самой прогулки делать нечего. Нельзя просто покататься и пострелять бандитов и полицейских. Системы копов тут вообще нет.
Не знаю. Что всем этим хотели сказать разрабы. Но Мафия 3 лучше. Там хотя бы игроку давали поиграть. Тут дают смотреть какую второсортную Ромео и Джульету
2 гав из 10.
Лучшие комментарии